项目需要写一个圆形进度条,就尝试使用 canvas 写了一个,具体如下:上图是项目图片仅供参考,本文只介绍圆环及动效的实现。
HTML:
<div class="time-graph"> <canvas style="margin-top: -20px" id="time-graph-canvas" width="160" height="160"></canvas> </div>
JS代码:
function drawMain(drawing_elem, percent, forecolor, bgcolor) { /* 函数封装: @drawing_elem: 绘制对象 @percent:绘制圆环百分比, 范围[0, n] @forecolor: 绘制圆环的前景色,颜色代码 @bgcolor: 绘制圆环的背景色,颜色代码 */ var context = drawing_elem.getContext("2d"); var center_x = drawing_elem.width / 2; var center_y = drawing_elem.height / 2; var rad = Math.PI * 2 / 1500; //Math.PI = 180°,此处是吧360°分成1500份 var speed = 0; // 绘制背景圆圈 function backgroundCircle() { context.save(); //save和restore可以保证样式属性只运用于该段canvas元素 context.beginPath(); context.lineWidth = 8; //设置线宽 var radius = center_x - context.lineWidth; //圆角 context.lineCap = "round"; context.strokeStyle = bgcolor; context.arc(center_x, center_y, radius, Math.PI / 1.3333, Math.PI / 4, false); //用于绘制圆弧context.arc(x坐标,y坐标,半径,起始角度,结束角度,逆时针还是顺时针绘图:False = 顺时针、true = 逆时针)。 context.stroke(); context.closePath(); context.restore(); } // 绘制运动圆环 function foregroundCircle(n) { context.save(); context.strokeStyle = forecolor; context.lineWidth = 8; context.lineCap = "round"; var radius = center_x - context.lineWidth; context.beginPath(); context.arc(center_x, center_y, radius, Math.PI / 1.3333, Math.PI / 1.3333 + n * rad, false); //用于绘制圆弧context.arc(x坐标,y坐标,半径,起始角度,终止角度,顺时针/逆时针) context.stroke(); context.closePath(); context.restore(); } //绘制文字 function text(n) { context.save(); //save和restore可以保证样式属性只运用于该段canvas元素 context.fillStyle = forecolor; context.textAlign = 'center'; var font_size = 40; context.font = font_size + "px Helvetica"; context.fillText(n.toFixed(0), center_x, center_y + font_size / 2); // 在画布上写文本fillText(内容,x坐标,y坐标), context.restore(); } //执行动画 (function drawFrame() { window.requestAnimationFrame(drawFrame); context.clearRect(0, 0, drawing_elem.width, drawing_elem.height); backgroundCircle(); text(speed); foregroundCircle(speed); if (speed >= percent) return; speed += 10; //文字变化速度 }()); } // 调用函数: var time_canvas = document.getElementById("time-graph-canvas"); /*获取canvas容器*/ this.drawMain(time_canvas, 750, "#85d824", "#eef7e4");
有些绘制细节需要注意,为了保证绘制的清晰度,canvas 的大小需要设置为 canvas 父元素大小的2倍。
其他的代码都有详细的注释,自己拷一下,运行一下就知道了。
我把源码放在了 GitHub 上,需要的可以:点击访问
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