相信大家都已经关注到微软以近 700 亿美元收购动视暴雪的消息了。据了解,微软将以 687 亿美元的价格收购游戏巨头动视暴雪公司。假设该交易顺利进行,很可能会受到联邦贸易委员会修订后的一些严格审查,这无疑将改变游戏和新兴技术(如元宇宙)的面貌。
这是微软有史以来最昂贵的收购案,那么收购动视暴雪这单生意,和微软的其他收购相比如何?我们可以看看下面的表格。
可见,微软收购动视暴雪所动用的资金,的确是非常惊人的。如果把过去十年中该名单上的收购案加起来(把 2011 年的 Skype 挤进去),加起来的金额高达 1478 亿美元。而在这 1448 亿美元的花费中,动视暴雪占了 46% 的巨大份额。
事实上,前十项收购中除了两项是在 2011 年之后进行的,这表明微软正在使用其日益庞大的现金堆,而不是坐以待毙。
微软收购动视暴雪的性价比,目前尚未可知。但和收购同类公司相比,微软在 2014 年时仅以 25 亿美元的价格收购《Minecraft》背后的团队 Mojang,显然是极其划算的生意。虽然当时许多人质疑微软的价值(并预测该公司会毁掉这一特许经营权),但《Minecraft》实际上已经成为有史以来最成功的游戏之一。目前,《Minecraft》拥有 1.41 亿月度活跃用户(高于 2016 年的 4000 万),账面收入超过 3.5 亿美元。
当然,微软并非所有大笔收购案都能如此成功。例如,诺基亚的移动智能手机部门被微软收购、整合,然后在 2017 年,诺基亚与 Windows Phone 一起被战略放弃。
自 2015 年纳德拉成为微软 CEO 以来,微软在收购上花了大量金钱。我们将范围缩窄至 2015 年纳德拉上任以来,微软的大笔收购包括:
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动视暴雪(待定)
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LinkedIn
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Nuance(待定)
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ZeniMax Media
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GitHub
待定表示收购仍未完全尘埃落定,可能会遭遇反垄断调查等阻挠。但显而易见,微软在纳德拉的领导下,进行着非常激烈的收购行动。
在这些收购案中,尽管 LinkedIn 经常成为笑话的焦点,但微软却在钱途上笑得更欢。这个职业社交网络现在每年带来超过 100 亿美元的收入。考虑到微软在五年多前以 260 亿美元的价格收购了它,该部门无疑是盈利的,并在继续增长(2021 年 7 月收入同比增长 21%)。
而对开源软件开发至关重要的 GitHub,据说仅在 2021 年就增加了 1600 万新用户,使其用户总数达到 7300 万。据预测,到 2025 年,GitHub 的用户将超过 1 亿人。
对于 ZeniMax 这样的对象,对于微软也存在诸多利好,ZeniMax 拥有 Bethesda Softworks、id Software、Arkane Studios、Machine Games、Tango,以及 DOOM、Elder Scrolls、Fallout 和 Quake 等游戏 IP。当与 Mojang 和动视暴雪结合时(假设收购案通过了),微软无疑得到继续发展 Xbox 游戏通行证服务(XGP)的绝好机会。
总而言之,动视暴雪是微软的一次大规模收购。显然,该公司将游戏视为重中之重,甚至菲尔・斯宾塞被任命为微软游戏部门的首席执行官。
和十年前相比,微软正在以更迅猛的速度烧钱,但截至 2021 年 9 月,该公司坐拥 1306.15 亿美元。换句话说,虽然这次收购将花费很多,但微软依然可以轻松负担。现在,就让我们坐等这笔交易是否得到批准吧。
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