func Dial(network, address string) (Conn, error) { var d Dialer return d.Dial(network, address) }
参数说明如下:
- network 参数表示传入的网络协议(比如 tcp、udp 等);
-
address 参数表示传入的 IP 地址或域名,而端口号是可选的,如果需要指定的话,以
:
的形式跟在地址或域名的后面即可。如果连接成功,该函数返回连接对象,否则返回 error。
实际上,Dial() 函数是对 DialTCP()、DialUDP()、DialIP()、DialUnix() 函数的封装:
func DialTCP(net string, laddr, raddr *TCPAddr) (c *TCPConn, err error)
func DialUDP(net string, laddr, raddr *UDPAddr) (c *UDPConn, err error)
func DialIP(netProto string, laddr, raddr *IPAddr) (c *IPConn, err error)
func DialUnix(net string, laddr, raddr *UnixAddr) (c *UnixConn, err error)
我们来看一下几种常见协议的调用方式。
1) TCP 连接
conn, err := net.Dial("tcp", "192.168.10.10:80")
2) UDP 连接:
conn, err := net.Dial("udp", "192.168.10.10:8888")
3) ICMP 连接(使用协议名称):
conn, err := net.Dial("ip4:icmp", "c.biancheng.net")
提示:ip4 表示 IPv4,相应的 ip6 表示 IPv6。
4) ICMP 连接(使用协议编号):
conn, err := net.Dial("ip4:1", "10.0.0.3")
提示:我们可以通过以下链接查看协议编号的含义:https://www.iana.org/assignments/protocol-numbers/protocol-numbers.xml。
目前,Dial() 函数支持如下几种网络协议:tcp、tcp4(仅限 IPv4)、tcp6(仅限 IPv6)、udp、udp4(仅限 IPv4)、udp6(仅限 IPv6)、ip、ip4(仅限 IPv4)、ip6(仅限 IPv6)、unix、unixgram 和 unixpacket。
在成功建立连接后,我们就可以进行数据的发送和接收,发送数据时使用连接对象 conn 的 Write() 方法,接收数据时使用 Read() 方法。
下面通过一个简单的示例程序给大家演示下Go语言中网络编程的实现。
【示例】通过建立 TCP 连接来实现简单的 HTTP 协议,通过向网络主机发送 HTTP Head 请求,读取网络主机返回的信息:
package main import ( "bytes" "fmt" "io" "net" "os" ) func main() { if len(os.Args) != 2 { fmt.Fprintf(os.Stderr, "Usage: %s host:port", os.Args[0]) os.Exit(1) } // 从参数中读取主机信息 service := os.Args[1] // 建立网络连接 conn, err := net.Dial("tcp", service) // 连接出错则打印错误消息并退出程序 checkError(err) // 调用返回的连接对象提供的 Write 方法发送请求 _, err = conn.Write([]byte("HEAD / HTTP/1.0/r/n/r/n")) checkError(err) // 通过连接对象提供的 Read 方法读取所有响应数据 result, err := readFully(conn) checkError(err) // 打印响应数据 fmt.Println(string(result)) os.Exit(0) } func checkError(err error) { if err != nil { fmt.Fprintf(os.Stderr, "Fatal error: %s", err.Error()) os.Exit(1) } } func readFully(conn net.Conn) ([]byte, error) { // 读取所有响应数据后主动关闭连接 defer conn.Close() result := bytes.NewBuffer(nil) var buf [512]byte for { n, err := conn.Read(buf[0:]) result.Write(buf[0:n]) if err != nil { if err == io.EOF { break } return nil, err } } return result.Bytes(), nil }
运行结果如下:
go run client.go c.biancheng.net:80
HTTP/1.1 400 Bad Request
Server: Tengine
Date: Tue, 31 Dec 2019 05:20:58 GMT
Content-Type: text/html
Content-Length: 265
Connection: close
X-Tengine-Error: empty host
Via: kunlun10.cn1481[,0]
Timing-Allow-Origin: *
EagleId: 3df09a1e15777696586488636e
对于 80 端口,还可以通过 http 进行替代:
go run client.go c.biancheng.net:http
HTTP/1.1 400 Bad Request
Server: Tengine
Date: Tue, 31 Dec 2019 05:21:18 GMT
Content-Type: text/html
Content-Length: 265
Connection: close
X-Tengine-Error: empty host
Via: kunlun9.cn1481[,0]
Timing-Allow-Origin: *
EagleId: 3df09a1d15777696783788939e
可以看到,通过Go语言编写的网络程序整体实现代码非常简单清晰,就是建立连接、发送数据、接收数据,不需要我们关注底层不同协议通信的细节。
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