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在C++的世界中有这样两个概念,向上类型转换,向下类型转换,分别描述的是子类向基类和基类向子类的强制类型转换。
class Base{public:int b;virtual void Test(){cout << "base" <<endl;}};class Derived:public Base{public:int d;virtual void Test(){cout << "derived" <<endl;}};int main(){Derived d;Base b = d;//直接赋值(产生切割)b.Test();Base& b2 = d;//使用引用赋值(不产生切割)b2.Test();Base* b3 = &d;//使用指针赋值(不产生切割)b3->Test();return 1;}
因此,我们得出结论,在向上强制转换过程中,使用指针和引用不会造成切割,而使用直接赋值会造成切割。
class Base{public:int b;virtual void Test(){cout << "base" <<endl;}};class Derived:public Base{public:int d;virtual void Test(){cout << "derived" <<endl;}};int main(){Derived d;Base b = d;//直接赋值(产生切割)b.Test();Base& b2 = d;//使用引用赋值(不产生切割)b2.Test();Base* b3 = &d;//使用指针赋值(不产生切割)b3->Test();return 1;}
使用dynamic_cast进行向下强制类型转换。使用此关键字有一下几个条件:
1、必须有虚函数;
2、必须打开编译器的RTTI开关(vc6: progect-> settings -> c/c++ tab ->category[c++ language]-> Enable RTTI);
3.必须有继承关系。
class Base{public:int b;virtual void Test(){cout << "base" <<endl;}};class Derived:public Base{public:int d;virtual void Test(){cout << "derived" <<endl;}};int main(){Derived d;Base b = d;//直接赋值(产生切割)b.Test();Base& b2 = d;//使用引用赋值(不产生切割)b2.Test();Base* b3 = &d;//使用指针赋值(不产生切割)b3->Test();return 1;}
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