C#变量与常量的定义使用以及区别

写程序听得最多的可能要算是函数这个词了,函数与数学中的函数相似,有固定的量(常数)也有变化的量(称为未知数)。下面介绍下C#中的常量与变量的定义与使用。

C#中,变量的意思可以理解为一块内存空间的名字,这个名字你可以自己取,内容可以根据你的操作,随时改变。而常量却是一个固定值,一旦确定就不能被改变。

在定义变量前我们先了解下数据类型,前面也已经讲过了,不熟悉的可以看看:C#数据类型详解附值类型范围一览表

C# 中提供的基本的值类型大致可以分为以下几类:

类型 举例
整数类型 sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong 和 char
浮点型 float 和 double
十进制类型 decimal
布尔类型 true 或 false 值,指定的值
空类型 可为空值的数据类型

变量定义及初始化

类型 变量名;

int i;

也可以定义时同时初始化变量值:

int i=1;

也可以同时定义多个相同类型变量:

int i,j,k,m,n;

同时定义多个相同类型变量时,不能同步初始化,下面这种操作是错误的:

int i=0,j=2,m=4;

如果要初始化变量值,可以在定义后使用赋值运算进行初始化,如下:

int i,j,k;
i=2;
j=3;
k=4;

常量的定义与使用

常量定义使用关键字const来定义

const 类型名 常量名=常量值;

下面的代码演示了如何在程序中定义和使用常量:

using System;
namespace DeclaringConstants
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            const double pi = 3.14159; // 常量声明
            double r;
            Console.WriteLine("Enter Radius: ");
            r = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
            double areaCircle = pi * r * r;
            Console.WriteLine("Radius: {0}, Area: {1}", r, areaCircle);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Enter Radius:

3

Radius: 3, Area: 28.27431

字符串常量

字符常量是括在双引号 “” 里,或者是括在 @”” 里。字符串常量包含的字符与字符常量相似,可以是:普通字符、转义序列和通用字符

使用字符串常量时,可以把一个很长的行拆成多个行,可以使用空格分隔各个部分。

这里是一些字符串常量的实例。下面所列的各种形式表示相同的字符串。

"hello, dear"
"hello, /
dear"
"hello, " "d" "ear"
@"hello dear"

字符常量是括在单引号里,例如,’x’,且可存储在一个简单的字符类型变量中。一个字符常量可以是一个普通字符(例如 ‘x’)、一个转义序列(例如 ‘/t’)或者一个通用字符(例如 ‘/u02C0’)。

在 C# 中有一些特定的字符,当它们的前面带有反斜杠时有特殊的意义,可用于表示换行符(/n)或制表符 tab(/t)。在这里,列出一些转义序列码:

转义序列 含义
// / 字符
/’ ‘ 字符
/” ” 字符
/? ? 字符
/a Alert 或 bell
/b 退格键(Backspace)
/f 换页符(Form feed)
/n 换行符(Newline)
/r 回车
/t 水平制表符 tab
/v 垂直制表符 tab
/ooo 一到三位的八进制数
/xhh . . . 一个或多个数字的十六进制数

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