五角星的格定点坐标该如何定位?原理图如下:
源代码:
<script type="text/javascript"> function canvs_start(){ var c = document.getElementById("star"); var co = c.getContext("2d"); co.fillStyle = "#006699"; co.fillRect(0,0,c.width,c.height); for (var i = 0;i < 100;i++){ //随机大圆半径R var cR = Math.random()*10+5; var cx = Math.random()*c.width; var cy = Math.random()*c.height; //随机旋转角度 var ct = Math.random()*360; star(co,cx,cy,cR,cR/2,ct); } } //定义五角星函数,js中三角函数角度需要转换为弧度,canvs画布引用,x,y五角星偏移量,R五角星外接大圆半径,r五角星内接小圆半径,rot五角星整体旋转角度 function star(canvs,x,y,R,r,rot){ canvs.beginPath(); for (var i = 0;i<5;i++){ canvs.lineTo(Math.cos((18+i*72-rot)/180*Math.PI)*R+x,-Math.sin((18+i*72-rot)/180*Math.PI)*R+y); //此处的(18+i*72-rot)为五角星外顶点与中心水平线夹角度数(不是弧度,假设旋转角度rot为0,相当于正五角星),外顶点x坐标每次变化72度 //五角星外顶点(x,y)偏移量 canvs.lineTo(Math.cos((54+i*72-rot)/180*Math.PI)*r+x,-Math.sin((54+i*72-rot)/180*Math.PI)*r+y); //此处的(54+i*72-rot)为五角星内顶点与中心水平线夹角度数(不是弧度,假设旋转角度rot为0,相当于正五角星),内顶点x坐标每次变化72度 //五角星内顶点(x,y)偏移量 } canvs.closePath(); //效果显示 canvs.fillStyle = "#fd5"; canvs.strokeStyle = "#fb5"; canvs.lineWidth = 3; canvs.lineJoin = "round"; //执行 canvs.fill(); canvs.stroke(); } </script> <canvas id="star" width="500" height="500" style="border:1px solid;"></canvas><br /><br /> <input type="button" value="随机显示五角星" onclick="canvs_start()" />
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