一、继承Thread类
二、实现Runnable接口
创建一个线程是声明实现类Runnable
接口。 那个类然后实现了run
方法。 然后可以分配类的实例,在创建Thread
时作为参数传递,并启动
步骤:
1.定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
2.在MyRunnable类中重写run方法
3.创建MyRunnable类的对象
4.创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
5.启动线程
/*1.定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
2.在MyRunnable类中重写run方法
3.创建MyRunnable类的对象
4.创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
5.启动线程
*
* */
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建MyRunnable类的对象
MyRunnable mr=new MyRunnable();
//创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
Thread t=new Thread(mr);
Thread t1=new Thread(mr);
//创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数可以将线程名一起设置
Thread t2=new Thread(mr,"张三");
Thread t3=new Thread(mr,"李四");
t.start();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
相较于继承Thread类,实现Runnable接口的优点?
1.避免了Java单继承的局限性(实现Runnable接口不影响类再继承一个父类)
2.适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效的分离,较好的体现了面向对象的设计思想
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