Niantic公司正在开放其Lightship平台,以使开发人员能够开始构建他们对现实世界元宇宙的愿景。
元宇宙(Metaverses )已经成为一个越来越热门的话题,尤其是在 Facebook 宣布将其公司名称更改为 Meta 以显示其新焦点之后。而后来微软也正式宣布:全面进军元宇宙。
作为世界上最受欢迎的 AR 游戏 Pokemon Go 的创造者,Niantic 希望在将元宇宙带入现实方面发挥更大的作用和价值。
Niantic 创始人兼CEO汉克这样说:
“从 Niantic 的早期开始,我们的目标就是创造可供全世界数百万人享受的增强现实体验,成为为开发者提供动力的平台。通过融合物理世界和虚拟世界来改变人类与技术的关系,需要尽可能多的人的想法。 我们很高兴能够使用 Lightship 平台来激励开发者、品牌、创作者和其他 AR 探索者创造包容和以人为本的体验,从而突破 AR 的更可能性。”
Lightship 平台中包含 ARDK。它是一个跨平台软件开发工具包,汇集了三个关键 AR 功能的工具和技术:实时映射、语义理解和共享。
实时映射
为了增强实时映射,Niantic 利用智能手机摄像头传感器进行深度理解的经验来发布“网格化”API。ARDK 中的网格划分 API 使开发者能够创建实时 3D 网格地图,以了解用户周围的地形和表面。
网格在整个应用会话中持续存在,随着用户移动而扩展增强。它还包括通过包含真实世界对象的深度学习来帮助更好地模拟真实世界的 API。比如一个例子,将虚拟球踢到现实世界树丛中的用户将不会看到球,但能看得到树丛。该技术会自适应 Android 或 iOS 硬件,包括是否具有 LiDAR 传感器以提高准确性。
语义分离
为了提高语义理解,ARDK 中的语义分离 API 使用计算机视觉来识别真实世界环境的元素,例如地面、天空、水与建筑物等。通过理解这些元素,虚拟对象可以在真实空间中做出不同的反应。
Niantic 表示,它让开发者专注于他们想要创造的体验,而 ARDK 来负责掌握环境。
多人游戏体验
元宇宙与大多数现有 AR 世界的主要区别之一是增强型多玩家游戏,其最终目标是活生生的、持久的世界。
ARDK 的多人 API 能使开发者能够创建 AR 会话并支持并发多玩家。所有虚拟内容、播放器和交互都能实时保持同步。为了保持快速体验,Niantic 表示它由 P2P 和托管服务器联合提供支持,开发者不需要编写任何代码就可支持多人游戏体验。ARDK 还支持玩家大厅系统、同步和会话持久存储。
视觉定位系统
自成立以来,Niantic 就着手构建世界的 3D 地图,并表示这是增强现实的重大挑战之一。该公司认为,这样的 3D 地图是“让现实世界充满信息和交互性的关键”。
Niantic 的视觉定位系统 (VPS) 能够将虚拟对象放置在特定位置。这些虚拟宝藏会被使用相同应用程序的人们找到。Niantic 声明已经用生产代码绘制了数千个位置,并计划在明年在特定城市全面推出,并向特定的开发人员开放 VPS 访问权限。
路线图和 Niantic Ventures
Niantic 计划每六周发布一次 Lightship 的小版本更新,每六个月发布一次重大更新。
以下是Lightship 版本路线图(RoadMap):
并且,一个 2000 万美元的风险基金 Niantic Ventures 也已经组建,用于投资那些想构建 AR 未来的公司。
“Lightship 平台正在加速TRIPP多人增强现实体验的能力,从而改变人们看待周围世界的方式。如果没有 Lightship ,这种激动人心的扩展就可能不会实现,”增强现实的心理咨询公司TRIPP 公司CEO兼联合创始人 Nanea Reeves 这样评论道。
“我们很荣幸成为合作伙伴,并有机会在 Niantic 的支持下继续创新,鼓励人们照顾好自己的心灵与情感健康。”
开发者可以免费访问 Lightship ARDK 中的许多核心 API,包括语义分割和网格划分。多玩家 API 对于每月活跃用户数少于 50,000 的应用也是免费的。
各位开发者,有元宇宙的SDK了,你动心了吗?
作者:场长
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