13个可能破坏您的移动应用程序的设计错误

您是一位有抱负的设计师,他正在尝试构建独特的移动应用程序设计以确保客户参与度并提供所需的营销措施?那么,过去将永远困扰着您,并将您带到一个边缘。

您过去所犯的设计错误将使您现在完美。很少有简单的设计错误会使您向后退一步,并且最终会积聚虚拟灰尘。

同行通常将UX视为界面和视觉设计,但不知道UX植根于研究和测试中。此外,对于UX及其如何适应移动应用程序的开发过程也存在一些误解。许多人开发了移动应用程序以带来更多业务,但是如果您的大量投资没有给您适当的ROI,该怎么办。为此,在开发移动应用程序之前,您需要了解一些常见的设计错误,以避免出现错误。

让我们深入分析可能会破坏您的移动应用程序的设计错误。

1.不做需求研究

在付诸实践之前,您可以做一些基础研究,以增加最佳设计来完善您的产品。在开始进行UI设计之前,您应该了解以下要求:

  • 您为什么要创建此移动应用程序?
  • 它将帮助用户实现他们的期望吗?
  • 您的应用程序设计会吸引大量受众吗?
  • 您是否专门设计了每种产品以帮助用户更好地理解?
2.入职印象不佳

如果您对用户的第一印象看起来很差,那么他们会很快对进一步的搜索失去兴趣。在这种情况下,您需要添加适当的功能,这些功能将被标记为所有移动设计最佳实践的总括。

请勿添加冗长的入门过程,这会使用户感到厌烦,但是如果没有适当的入门点,您的应用将在直观的阶段使用户感到困惑。请记住,当用户登录到您的移动应用程序时,他们找不到诸如“您的应用程序将如何工作”,“您提供的内容”之类的任何路标,因为这会激怒他们。此外,您可以进入Beta测试流程,使设计师可以从一开始就学习如何感知该应用程序。看下面的例子:

网站建设

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在这里似乎显而易见的是,提供最佳的入职流程,从而最大程度地吸引用户并提供微妙的平衡行为。

3.未完成信息架构

这是设计师不应该跳过并要小心的阶段。在进入设计工作之前,应该对应用的UX架构进行周密的计划。在进入线框图构建阶段之前,设计人员应映射用户流程和应用程序结构。当设计师非常兴奋地进入应用程序的详细信息并在设计部分进行工作时,就会发生多次这种情况。

设计人员无法优化用户流程,因此您需要放慢速度。首先,不要再担心细节问题。简单地,勾勒出基本流程以及流程如何从那里开始。牢记图片,继续进行设计的内部细节,并考虑可以如何唤起并强化最佳设计概念。

网站建设

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4.不进行竞争对手审查

市场上的所有设计团队都必须认识到竞争激烈的移动应用程序市场。它可以帮助他们尽可能地将产品与其他数千种外太空应用程序区分开来。回顾一下移动应用程序希望达到的目标,遵循的设计流程和实践,并结合用户反馈。最好的方法是通过了解规则的用户体验竞争者分析来保持比较的心态。

  • 确定需求
  • 确定真正的竞争对手
  • 通过条件而不是偏好进行比较
  • 分析和总结
  • 介绍您的UX竞争对手分析
  • 研究常见的UX研究陷阱

您只需要进行有针对性的UX竞争对手分析,即可帮助您获得宝贵的见解并以多种方式提供帮助。除了关注直接和间接竞争对手之外,您还需要在设计中占优势。

5.不进行线框图和迭代

这是大多数设计师在构建移动应用程序时常犯的错误。在没有线框图的情况下构建应用程序会破坏您的移动应用程序,因为这是一开始要执行的重要任务。让我们看看它是如何工作的。

什么是线框图?

对于任何设计师来说,设计过程都是必不可少的组成部分。线框图使设计人员可以考虑用户将遵循的路径。这将使用户可以轻松进入您的移动应用程序并获得他们正在寻找的正确信息。简而言之,Wireframe是应用程序的骨架模型,通常用于设计用户界面,内容和功能。

把用户的需求放在第一位。

线框图将使设计人员从零功能开始,并且在用户需要视觉设计之前就可以开始。它将逐步改善信息和数据以及用户体验的分散性。使用专用的线框图工具将使设计人员利用预制的线框组件受益。它将减少从头开始设计UI组件的工作,并释放出思考最佳用户体验的精力。

为什么需要线框图?

它是最初的草图或情节提要,可为设计师提供清晰的概念可视化效果,以计划导航结构的复杂性。它是用户流程中每个屏幕的结构,布局和功能要求的计划。我们可以说,它可以通过提供明确的方向来处理设计的更详细方面,从而充当蓝图。市场上有各种线框图工具,分为三大类:

  • 低保真度:对于快速可视化非常有用,它可以使思想既无止境又可以抛弃。示例:UI模具,InVision
  • 高保真度:用于最终版本的设计,在此版本中,可以以可承受的成本完成屏幕设计的模拟。示例:InVision Studio,Sketch
  • 专用:使用低保真和高保真线框的组合,使用此专用工具构建更快的线框。
6.不制作原型

“不进行原型制作”将带您走错路,因为在发布未注意的错误的过程中您会发现复杂性。了解为什么原型很重要。

原型制作就像是从用户界面(UI)设计过渡到用户体验(UX)。它是由用户创建的,用于操作应用程序和执行操作。而且,它可以帮助用户了解应用程序中的功能如何工作。在设计的这一阶段,用户将体验系统的性能以及用户如何单击按钮,输入数据并检查操作流程。

它将允许用户通过了解设计流程中的漏洞来测试应用程序。诸如Mockplus和FluidUI之类的工具对于UI / UX设计师,软件工程师,开发人员等有用,可以形象化构建移动应用程序背后的想法。因此,所有设计师都需要为其移动应用制作原型。

7.不完成功能列表

如果您检查了线框图和原型制作,则此阶段可能看起来很熟悉,因为它有助于区分必要功能和过度功能。最好的执行方法是向设计者解释您正在应用程序中寻找的确切功能,以及它将如何帮助视觉效果。

请记住,不要添加太多功能,因为这会增加设计和开发的成本和时间。请注意预算,因为与简单的应用程序相比,多项功能将使您花费更多。而且,这会使您的应用变慢,并充斥着影响应用整体性能的麻烦。用户可能会面临诸如复杂性和UI加载缓慢的问题。因此,使用较少的功能可能会节省您的额外费用。确保您的主要座右铭是赢得用户的信任,以后您可以包括新功能以及将来的更新。

8.不确定开发技术

但是,这是最大的移动应用程序设计错误之一,其中一些在开发移动应用程序时会跳过。为此,设计人员和开发人员应确定用户要考虑的平台。无论是iOS,Android还是Windows,都需要了解其优缺点,同时还要了解最适合您的应用程序的因素。

请留意功能,而不要添加重载数据,因为这样会增加成本。通过大幅提升应用程序来减少不必要的任务和功能。而是添加对用户非常有用的一流功能。

如果您选择的是Android或iOS,则需要记住与哪个平台同步的设计。考虑完整的界面,并考虑可以轻松满足您设计需求的最佳图标和设计。

9.不尝试原始的UI和导航选项

为用户提供正确而明确的目的,以继续使用您的应用程序。为您的用户提供业务模型计划,以确保您可以从中获利。除了所有这些,您的设计师还应该提供正确的UI导航,否则用户将无法在您的应用程序中找到自己的方式,并且会迷路。这种糟糕的导航设计将导致用户通过转换渠道下车。

为了使UI和UX友好的导航从从点A到点B的映射开始。设计导航菜单将从一开始就为用户提供适当的可视化和与设计的实时交互,从而为用户提供一种方法。

10.适用于Android和iOS的强制拟合设计准则

Android和iOS都是不同的平台,需要不同的设计。这是设计师经常犯的错误,因为他们将相同的设计应用于平台和应用程序界面。如今,开发人员需要使用单个代码库来开发应用程序,因此可以使用高级移动应用程序开发工具来执行跨平台策略。

如果预算有限,请确保避免此类错误。您可以测试市场,并决定是继续使用混合应用程序还是选择本机应用程序。

11.不包括微交互

微交互将传达系统状态,支持错误预防并传达品牌。可以说,微交互是出色设计的秘诀,因为它有助于保持更多的参与度,并为设计提供适当的外观。

在视觉设计元素时,您需要注意一些事项。

  • 保持语言简单
  • 每次微交互都给人声
  • 与其他元素创造视觉和谐
  • 不要想太多简单的短信通知
  • 小心每次互动并仔细处理细节
  • 记录一下适应以及后续微交互如何进行

让我们以微交互如何工作为例。

Apple Smartwatch是一款可以为您提供很多交互功能的设备,因为该设备旨在用于大量通知。除此之外,每个应用程序都会具有其功能,旨在在屏幕上提供信息。

12.不进行质量检查和可用性分析

设计师应通过获取某种反馈来了解并了解其中哪些不起作用,从而工作并分析其应用使用情况。在令人印象深刻的新鲜眼睛和Beta测试的帮助下,深入研究应用程序草案。在公开发布之前,请先向Beta测试人员发送广告,然后在您的受众群体中开展工作。毫无疑问,由于Beta测试涉及所有编辑功能,并找出应用程序中缺少的内容,因此可能很耗时。

13.不设置默认值

对于交互元素,可以考虑使用默认值,这对用户有很大帮助。人们需要考虑使用户更轻松地进行小规模的视觉演练。向用户展示如何使用该应用程序,为用户提供各种选项,并通过加快完整交互来为不确定的用户提供各种选项。默认值可用于反馈,有助于减少错误数量,并具有null选项,该选项将立即知道用户是否已做出决定。

一些专家建议

根据您的用户需求继续学习和改进移动应用程序UI。通过展示最佳的UI设计鼓舞人心的站点来包装本文,例如:Behance,Dribble,Awwwards,UI Movement,Flickr,Site inspire和pinterest,它们证明了设计应该是多么令人满意。

专家建议:

  • 通过添加适当的设计,按钮和区域以供用户进行交互,使内容空间得到喘息。
  • 添加页边距,样式和合适的字体,以便在每个屏幕上都更加一致。
  • 在需要的地方使用UI元素,并具有适当的尺寸和比例。

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