C#中哈希表和字典的区别

在 C# 中,Dictionary 是一个通用集合,通常用于存储键/值对。 字典在 System.Collection.Generics 命名空间下定义。 它本质上是动态的,意味着字典的大小根据需要而增长。

示例:

// C# program to illustrate Dictionary using System; using System.Collections.Generic;  class YiiDemo {      // Main Method     static public void Main()     {         // Creating a dictionary         // using Dictionary<TKey, TValue> class         Dictionary<string, string> My_dict = new Dictionary<string, string>();          // Adding key/value pairs in the Dictionary         // Using Add() method         My_dict.Add("a.01", "C");         My_dict.Add("a.02", "C++");         My_dict.Add("a.03", "C#");          foreach(KeyValuePair<string, string> element in My_dict)         {             Console.WriteLine("Key:- {0} and Value:- {1}", element.Key, element.Value);         }     } } 

运行后输出结果如下:

Key:- a.01 and Value:- C Key:- a.02 and Value:- C++ Key:- a.03 and Value:- C# 

Hashtable是基于键的哈希码排列的键/值对的集合。 或者换句话说,哈希表用于创建使用哈希表进行存储的集合。 它是在 System.Collections 命名空间中定义的非泛型集合。 在 Hashtable 中,只要在 Hashtable 中用作键,键对象就必须是不可变的。

示例:

// C# program to illustrate a hashtable using System; using System.Collections;  class YiiDemo {      // Main method     static public void Main()     {          // Create a hashtable         // Using Hashtable class         Hashtable my_hashtable = new Hashtable();          // Adding key/value pair in the hashtable         // Using Add() method         my_hashtable.Add("A1", "Welcome");         my_hashtable.Add("A2", "to");         my_hashtable.Add("A3", "Yiibai Yiibai");          foreach(DictionaryEntry element in my_hashtable)         {             Console.WriteLine("Key:- {0} and Value:- {1} ", element.Key, element.Value);         }     } } 

运行结果如下:

Key:- A3 and Value:- Yiibai Yiibai  Key:- A2 and Value:- to  Key:- A1 and Value:- Welcome 

哈希表与字典区别

哈希表 字典
Hashtable 是一个非泛型集合。 字典是一个通用集合。
Hashtable 在 System.Collections 命名空间下定义。 字典在 System.Collections.Generic 命名空间下定义。
在 Hashtable 中,可以存储相同类型或不同类型的键/值对。 Dictionary 中,可以存储相同类型的键/值对。
在 Hashtable 中,不需要指定 key 和 value 的类型。 在 Dictionary 中,必须指定键和值的类型。
由于装箱/拆箱,数据检索比字典慢。 由于没有装箱/拆箱,数据检索比 Hashtable 快。
在 Hashtable 中,如果尝试访问给定 Hashtable 中不存在的键,那么它将给出null值。 Dictionary 中,如果尝试访问给定 Dictionary 中不存在的键,则会出错。
它是线程安全的。 它也是线程安全的,但仅适用于公共静态成员。
它不维护存储值的顺序。 它始终保持存储值的顺序。

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