异常


异常

什么是异常

  • 异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。

  • 异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程。

 

简单分类

  1. 检查性异常:用户错误或问题引起的异常,程序员无法预见。如:要打开一个不存在文件时,异常发生,这些异常在编译时不能被简单的忽略。

  2. 运行时异常:可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,可以在编译时被忽略。

  3. 错误ERROR:错误不是异常,而是脱离程序按控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如:当栈溢出时,错误发生,它们在编译也检查不到。

异常体系结构

  • java把异常当作对象来处理,并定义一个基类Java.lang.Throwable作为所有异常的超类。

  • java API定义了许多异常类,这些异常类分为两大类:错误Error和异常Exception。

 

Error

  • Error类对象由java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关。

Exception

  • 这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。

Error与Exception区别:

  • Error通常是灾难性的致命错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程;Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。

 

异常处理机制

  • 抛出异常

  • 捕获异常

  • 异常处理关键字:

    • try, catch, finally, throw, throws

package javaSE.Exception;

public class Test {
   public static void main(String[] args) {
       //捕获多个异常:从小到大
       try {
           new Test().a();

      }catch (Exception e){//catch(想要捕获的异常类型) 捕获异常
           System.out.println("Exception");
      }catch (Error error){
           System.out.println("Error");
      }catch (Throwable throwable){
           System.out.println("Throwable");
      }


       finally {//处理善后工作
           System.out.println("finally");
      }
       //finally 此处可以不要finally, finally 用于 假设IO,资源,关闭

  }
   public void a(){
       b();
  }
   public void b(){
       a();
  }

}
package javaSE.Exception;

public class Test1 {
   public static void main(String[] args) {

       try {
           new Test1().test(1,0);
      } catch (ArithmeticException e) {
           System.out.println("已经处理异常");
           System.exit(2);
      }
  }

   //假设这个方法中,处理不了这个异常,方法上抛出异常
   public void test(int a,int b) throws ArithmeticException{
       //if方法在此处可略
       if (b==0){// throw throws
           throw new ArithmeticException();//主动抛出异常,一般在方法中使用
      }

       System.out.println(a / b);
  }




}
package javaSE.Exception;

public class Test2 {
   public static void main(String[] args) {
       int a = 1;
       int b = 0;

       //捕获异常快捷键:选中后Ctrl+Alt+t
       try {
           System.out.println(a/b);
      } catch (Exception e) {
           System.out.println("有异常");
           e.printStackTrace();//打印错误的栈信息
           System.exit(0);//退出程序
      } finally {
      }
  }
}

 

自定义异常

  • 用户自定义异常,只需要继承Exception即可。

  • 在程序中使用自定义异常类,大体可以分为以下步骤:

    1、创建自定义异常类

    2、在方法中通过throw关键字抛出异常对象

    3、如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作

    4、在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常

package javaSE.Exception;
//自定义异常类
public class Demo02 extends Exception{
   //传递数字>10 异常
   private int deltal;

   public Demo02(int deltal) {
       this.deltal = deltal;
  }

   //toString:异常的打印信息
   @Override
   public String toString() {
       return "Demo02{" + deltal + '}';
  }
}
package javaSE.Exception;

public class Test3 {
   //可能存在异常的方法
   static void test(int a) throws Demo02{

       System.out.println("传递的参数为"+a);
       if(a>10){
           throw new Demo02(a);//抛出
      }
       System.out.println("没有大于10");
  }

   public static void main(String[] args) {
       try {
           test(11);//在此输入参数
      }catch (Demo02 demo02){
           System.out.println("大于10的值为:"+demo02);
      }
  }
}

总结

  • 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理

  • 在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常

  • 对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常

  • 尽量去处理异常,切忌只是简单地调用printStackTrace()去打印输出

  • 尽量添加finally语句去释放占用的资源

  •  

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