运动是啥
通过改变对应元素的样式来进行对应的变化 称为运动,通过设置定时器是对应的目标达到对应的状态,将这两个内容和一就是运动
匀速运动
通过改变的值 每次都是改变都是相同的就是匀速运动
运动实例
//1.获取对应的按钮以及相关的div var btn = document.querySelector('button') var content = document.querySelector('div') //2.给按钮添加对应的点击事件 btn.onclick = function(){ //3.在点击事件里面 控制div的left值的改变 //3.1 利用定时器在对应的事件里面 每次更改一部分的left值 var timer = setInterval(() => { var left = parseInt(getStyle(content).left) content.style.left = left+10+"px" //3.2 当我们的left值到达了对应的位置的时候我们就清除定时器 if(left==490){ clearInterval(timer) } }, 100); } //获取对应的样式的方法 function getStyle(el){ if(window.getComputedStyle){ return window.getComputedStyle(el) } //兼容ie的 return el.currentStyle }
缓冲运动
通过改变的值 先改的值比后面变化的值要大 来达到对应的缓冲运动
//缓冲运动的核心就是对应的值的变化越来越少 //1.获取对应的元素 按钮 div var btn = document.querySelector("button") var div = document.querySelector("div") //2.给按钮添加事件 btn.onclick = function(){ //3.控制div的变化 变化的值越来越小的 //3.1 定时器控制对应的div的left值发生变化 var timer = setInterval(() => { var currentLeft = parseFloat(getStyle(div).left) // 距离越来越小(防止无限取小数) var step = (500-currentLeft)/10>1?(500-currentLeft)/10:1 div.style.left = currentLeft+step+"px" //3.2 到达目标位置后 清除的对应的定时器 写大于的问题为他有可能是小数 小数相加可能会大 于目标值 if(currentLeft>=500-step){ console.log("结束了"); clearInterval(timer) } }, 100); } //获取对应的样式的方法 function getStyle(el){ if(window.getComputedStyle){ return window.getComputedStyle(el) } //兼容ie的 return el.currentStyle }
链式运动
多个元素的值在无缝衔接(回调函数中更改)中更改
公式
目标位置=当前位置+步长
透明度切换
先放大差值,改变差值后在缩小
timer1 = setInterval(() => { var currentOp = parseFloat(getStyle(oDiv).opacity); var step1 = (0 - currentOp * 100) / 10 > 0 ? Math.ceil((0 - currentOp * 100) / 10) : Math.floor((0 - currentOp * 100) / 10) oDiv.style.opacity = currentOp + step1 / 100; if (currentOp + step1 / 100 <= 0) { clearInterval(timer1); oDiv.style.opacity = 0; } }, 100);
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