Beginning Phone Applications Development
我已经开发应用程序很长时间了,但现在我想进入电话应用程序开发。有四个主要候选人:
任何人都可以推荐一个,考虑到文档、市场、样品和模拟器的可用性,我不是百万富翁,所以我不能买它,除非我知道这意味着利润!
我对语言没有太多偏好,但是留在 C# 中会很好,但是我已经通过 Assembler 很长时间了,所以很难吓到我 :) 有很多因素需要考虑,比如最大的市场在哪里等等。但是忽略这些因素,只考虑技术和资金问题,明确的答案是从 Android 开始。 Android SDK 完全免费。 iPhone 开发工具需要 Mac,所以如果您不是 Mac 用户,则需要购买 Mac。如果您不是 Mac 用户,那么您可能不知道 Objective C,这是 iPhone 所需要的。你甚至不需要电话,有一个运行良好的模拟器。很少有我制作的东西可以在模拟器中运行,但在真实手机上却无法运行或运行方式不同。所以模拟器相当优秀。 Android 编程是 Java,与 C# 非常相似。 Android 开发比 Objective C 和 iPhone 更易于开发(至少在入门方面)。 网上资源很多,但《你好,Android》这本书其实很不错。不过,它已经过时了,可以追溯到 SDK 的 1.5 版本,而我们今天是 2.2,但入门的基本原理几乎相同。 您可能决定另辟蹊径,但只需几个小时,您就可以在 Android 上免费编写您的第一个 Hello World 程序。即使您决定从另一个平台开始,先尝试一下 Android 也不会出错。
另一件值得注意的事情是,Android 比 iPhone 更容易销售和分发您的应用程序,这使它成为更好的起点。 Android 市场没有应用审批流程,因此您可以确定发布您的应用,而无需担心该权力是否会批准您的第一个应用出售或赠送。
值得一提的是,如果您走微软路线,您的 C# 体验将几乎完全转移,您会惊讶于紧凑型 SDK 与编写普通 Windows 应用程序的距离有多近。 (至少,那是在 2007 年,那是我最后一次编写 Microsoft 手机应用程序。)但是忘记我提出来了——如果你想成为一个认真的消费者手机开发者,我建议你至少暂时忘掉 Microsoft .
如果您的计划是创建和营销付费应用而不是免费应用,请不要忘记同时考虑和评估潜在收入和现有竞争,而不仅仅是您的开发成本。
我的本地样本(不一定具有统计显着性)显示,iPhone 开发者比 Android 开发者赚更多的钱。如果您制作的应用程序在许多类别中仅接近前 10% 的应用程序,那么所赚的钱可能足以分摊开发系统、证书和使用 iOS 设备进行测试的较高初始成本。
但是,对于 iPhone 开发,您可能必须创建一个出类拔萃的应用程序,因为 App Store 中的许多应用程序细分市场已经充满了几十个应用程序。在许多领域,Android 商店中潜在竞争应用的绝对数量要少得多。您需要评估您专业或感兴趣领域的竞争。
首先,您忘记了 RIM(黑莓操作系统)。您会发现此图表有助于分析您的受众(我认为该图表仅适用于美国):图片来源
Microsoft Phone 7 很快就会带着新设备进入市场,因此很难说它们将占据多少市场份额。他们的 Windows Phone 7 IDE 是免费的,它支持 C#。
除了 iOS 拥有最广泛的商店和愿意购买这些应用程序的狂热粉丝之外,不能对其他操作系统说太多 – 但这些信息仅来自我在网上阅读和从朋友那里看到的信息在我身边。
您可能会发现开始电话应用程序开发问题也很有帮助。
Windows Phone 7 的 API 将基于 C#,但关于它的大部分其他内容仍处于推测状态。
Android 的入门成本最低,基本上是免费的 – 并且将使用 Java(与 C# 非常相似)。
iPhone 的入门成本更高 – 您需要拥有一台 Mac(或者在法律上稍逊一筹的 OSX 安装)。此外,一旦您开发了您的应用程序,成为注册开发者每年需要花费 99 美元,您可以将应用程序放在实际手机上,并通过 App Store 进行销售。您还需要学习 Objective-C,它使用的语法与 C# 和 Java 略有不同。
另一方面,iPhone 工具非常好,市场巨大,还有一些不错的在线免费课程(包括 iTunes 上的斯坦福课程视频)。
对诺基亚工具集了解不多,而且我现在不会开始为老式的 Windows Mobile 开发 – 这是一条死胡同。
一些想法:
- 如果您有 Mac,那么选择当然是 iPhone,因为所有开发工具都是免费的。
- AFAIK Android SDK 是一个 Eclipse 扩展,几乎可以在任何环境中运行,而且也是免费的。
- Mirosoft 对其 IDE 收费,并且可能拥有最少的受众。
我很确定您也会找到更多对 iPhone 或 Android 开发的社区支持。
鉴于所有技术因素大致相同,最”盈利”的平台必须是您打算开发的特定应用拥有最大未开发消费者群的平台。
您可以评估两个因素
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市场规模和增长潜力。有很多关于此的图表和意见文章可让您进行评估。如果您找不到它们,只需将您列出的这 4 个主题放到 google 警报中,然后在您的邮箱中观看收到的文章一段时间。
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应用市场的饱和度,尤其是您的应用所针对的市场。您自己的市场研究最能确定这一点。
可能适用于特定类型应用程序的唯一其他考虑因素是您的应用程序是否需要平台的基本功能,以及各个平台是否支持它。例如,您不会在 iPhone 上制作基于 Flash 的播放器。
还有跨平台选项,比如PhoneGap,可能值得你考虑。
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