Lua 使用带有 C API 的可选表值

Lua using optional table values with the C API

我正在将一个表 { Value1=100, Value2=200, Value3=300, …} 从 Lua 传递到 C。以下内容非常适合我所需的值:

1
2
3
4
5
6
7
8
// Get the values from the table
lua_getfield(L, 2,"Value1");
lua_getfield(L, 2,"Value2");
lua_getfield(L, 2,"Value3");

const char *value_3 = luaL_checkstring(L, 1);
const char *value_2 = luaL_checkstring(L, 2);
const char *value_1 = luaL_checkstring(L, 3);

但我需要处理表中的可选字段,其中一些在编译时可能不知道 – 但会在运行时知道。根据我所有的搜索,我认为我需要使用元表来替换 lua_getfield() 操作的表上的 __index 方法以返回 NIL,而不是在找不到特定键时抛出错误。然后我可以使用 luaL_checktype() 来测试。

我已经成功地使用了带有 userdata 的元表。但尽管如此,我真的不知道该怎么做。


没有必要把事情复杂化。如果您想在 Lua 中生成默认值,请使用元表,但如果您可以在 C 中获取它,则非常容易。如果在表中找不到键,则 lua_getfield 会生成 nil,因此您可以将其返回值与 LUA_TNIL 进行比较,以检查它是否返回 nil(如果使用较旧的 API,则返回 lua_isnil)。在这种情况下,请使用您的默认值,或像往常一样继续使用 luaL_checkstring


原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/269381.html

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