package main import ( "fmt" "unsafe" ) // Course类名,struct关键字 type Course struct { Name string Price int Url string } //函数的接收者,将Course struct进行绑定 func (c Course) printCourseInfo() { fmt.Printf("课程名:%s, 课程价格: %d, 课程的地址:%s", c.Name, c.Price, c.Url) } //修改价格 func (c *Course) setPrice(price int) { c.Price = price } //1. 结构体的方法只能和结构体在同一个包中 //2. 内置的int类型不能加方法 func main() { //go语言不支持面向对象 //面向对象的三个基本特征: 1. 封装 2. 继承 3. 多态 4. 方法重载 4. 抽象基类 //定义struct go语言没有class这个概念 所以说对于很多人来说会少理解很多面向对象抽象的概念 //1. 实例化- kv形式 var c Course = Course{ Name: "django", Price: 100, Url: "https://www.imooc.com", } //访问 fmt.Println(c.Name, c.Price, c.Url) //大小写在go语言中的重要性 可见性 //一个包中的变量或者结构体如果首字母是小写 那么对于另一个包不可见 //机构体定义的 名称 以及属性首字母大写很重要 //2. 第二种实例化方式 - 顺序形式 c2 := Course{"scrapy", 110, "https://www.imooc.com"} fmt.Println(c2.Name, c2.Price, c2.Url) //3. 如果一个指向结构体的指针, 通过结构体指针获取对象的值, 让很多人莫名其妙 c3 := &Course{"tornado", 100, "https://www.imooc.com"} //fmt.Printf("%T", c3) //应该能看出来 go语言实际上在借鉴动态语言的特性 - 很多地方不管如何写都是正确的 //另一个根本的原因 - go语言的指针是受限的 fmt.Println(c3.Name, c3.Price, c3.Url) //这里其实是go语言的一个语法糖 go语言内部会将c3.Name转换成 (*c3).Name //4. 零值 如果不给结构体赋值, go语言会默认给每个字段采用默认值 c4 := Course{} fmt.Println(c4.Price) //5. 多种方式零值初始结构体 var c5 Course = Course{} var c6 Course var c7 *Course = &Course{} //或者 //var c7 *Course = new(Course) //var c8 *Course //为什么c6和c8表现出来的结果不一样 指针如果只申明不赋值 默认值是nil c6不是指针 是结构体的类型 //slice map fmt.Println("零值初始化") fmt.Println(c5.Price) fmt.Println(c6.Price) fmt.Println(c7.Price) //6. 结构体是值类型 c8 := Course{"scrapy", 110, "https://www.imooc.com"} c9 := c8 fmt.Println(c8) fmt.Println(c9) c8.Price = 200 //为值传递,不影响之前的赋值 fmt.Println(c8) fmt.Println(c9) //go语言中struct无处不在 //7. 结构体的大小 占用内存的大小 可以使用sizeof来查看对象占用的类型 fmt.Println(unsafe.Sizeof(1)) //go语言string的本质 其实string是一个结构体 fmt.Println(unsafe.Sizeof("")) fmt.Println(unsafe.Sizeof(c8)) //8. slice的大小 type slice struct { array unsafe.Pointer // 底层数组的地址 len int // 长度 cap int // 容量 } s1 := []string{"django", "tornado", "scrapy", "celery", "snaic", "flask"} fmt.Println("切片占用的内存:", unsafe.Sizeof(s1)) m1 := map[string]string{ "bobby1": "django", "bobby2": "tornado", "bobby3": "scrapy", "bobby4": "celery", } fmt.Println(unsafe.Sizeof(m1)) //结构体方法, 达到了封装数据和封装方法的效果 c10 := Course{"scrapy", 110, "https://www.imooc.com"} //Course.setPrice(c10, 200) 本质是这样的 (&c10).setPrice(200) //修改c10的price? 为什么呢? 语法糖 函数参数的传递是怎么传递的? 结构体是值传递,所以通过 c10.setPrice(200)修改是无效的,需要将fun修改为指针 func (c *Course) //c10.setPrice(200)和(&c10).setPrice(200) 调用效果是一样的,结构体是内部自己将指针做装换 fmt.Println(c10.Price) c10.printCourseInfo() //结构体的接收者有两种形式 1. 值传递 2. 指针传递 应用:如果你想改结构体的值 如果结构体的数据很大 //go语言不支持继承 但是有办法能达到同样的效果 组合 }
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