go语言的结构体-封装


package main

import (
    "fmt"
    "unsafe"
)

// Course类名,struct关键字

type Course struct {
    Name  string
    Price int
    Url   string
}

//函数的接收者,将Course struct进行绑定
func (c Course) printCourseInfo() {
    fmt.Printf("课程名:%s, 课程价格: %d, 课程的地址:%s", c.Name, c.Price, c.Url)
}
//修改价格
func (c *Course) setPrice(price int) {
    c.Price = price
}

//1. 结构体的方法只能和结构体在同一个包中
//2. 内置的int类型不能加方法

func main() {
    //go语言不支持面向对象
    //面向对象的三个基本特征: 1. 封装 2. 继承 3. 多态 4. 方法重载 4. 抽象基类
    //定义struct go语言没有class这个概念 所以说对于很多人来说会少理解很多面向对象抽象的概念

    //1. 实例化- kv形式
    var c Course = Course{
        Name:  "django",
        Price: 100,
        Url:   "https://www.imooc.com",
    }

    //访问
    fmt.Println(c.Name, c.Price, c.Url)

    //大小写在go语言中的重要性 可见性
    //一个包中的变量或者结构体如果首字母是小写 那么对于另一个包不可见
    //机构体定义的 名称 以及属性首字母大写很重要

    //2. 第二种实例化方式 - 顺序形式
    c2 := Course{"scrapy", 110, "https://www.imooc.com"}
    fmt.Println(c2.Name, c2.Price, c2.Url)

    //3. 如果一个指向结构体的指针, 通过结构体指针获取对象的值, 让很多人莫名其妙
    c3 := &Course{"tornado", 100, "https://www.imooc.com"}
    //fmt.Printf("%T", c3)
    //应该能看出来 go语言实际上在借鉴动态语言的特性 - 很多地方不管如何写都是正确的
    //另一个根本的原因 - go语言的指针是受限的
    fmt.Println(c3.Name, c3.Price, c3.Url) //这里其实是go语言的一个语法糖 go语言内部会将c3.Name转换成 (*c3).Name

    //4. 零值 如果不给结构体赋值, go语言会默认给每个字段采用默认值
    c4 := Course{}
    fmt.Println(c4.Price)

    //5. 多种方式零值初始结构体
    var c5 Course = Course{}
    var c6 Course
    var c7 *Course = &Course{}
    //或者
    //var c7 *Course = new(Course)
    //var c8 *Course
    //为什么c6和c8表现出来的结果不一样 指针如果只申明不赋值 默认值是nil c6不是指针 是结构体的类型
    //slice map

    fmt.Println("零值初始化")
    fmt.Println(c5.Price)
    fmt.Println(c6.Price)
    fmt.Println(c7.Price)

    //6. 结构体是值类型
    c8 := Course{"scrapy", 110, "https://www.imooc.com"}
    c9 := c8
    fmt.Println(c8)
    fmt.Println(c9)
    c8.Price = 200
    //为值传递,不影响之前的赋值
    fmt.Println(c8)
    fmt.Println(c9)

    //go语言中struct无处不在
    //7. 结构体的大小 占用内存的大小 可以使用sizeof来查看对象占用的类型
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(1))
    //go语言string的本质 其实string是一个结构体
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(""))
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(c8))

    //8. slice的大小
    type slice struct {
        array unsafe.Pointer // 底层数组的地址
        len   int            // 长度
        cap   int            // 容量
    }

    s1 := []string{"django", "tornado", "scrapy", "celery", "snaic", "flask"}
    fmt.Println("切片占用的内存:", unsafe.Sizeof(s1))

    m1 := map[string]string{
        "bobby1": "django",
        "bobby2": "tornado",
        "bobby3": "scrapy",
        "bobby4": "celery",
    }
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(m1))

    //结构体方法, 达到了封装数据和封装方法的效果
    c10 := Course{"scrapy", 110, "https://www.imooc.com"}
    //Course.setPrice(c10, 200)    本质是这样的
    (&c10).setPrice(200) //修改c10的price? 为什么呢? 语法糖 函数参数的传递是怎么传递的? 结构体是值传递,所以通过 c10.setPrice(200)修改是无效的,需要将fun修改为指针 func (c *Course)
    //c10.setPrice(200)和(&c10).setPrice(200) 调用效果是一样的,结构体是内部自己将指针做装换
    fmt.Println(c10.Price)
    c10.printCourseInfo()

    //结构体的接收者有两种形式 1. 值传递 2. 指针传递 应用:如果你想改结构体的值 如果结构体的数据很大
    //go语言不支持继承 但是有办法能达到同样的效果 组合

}

 

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