C++的程序内存模型
C++程序在执行时内存大方向上被划分为4个区域
- 代码区
- 全局区
- 栈区
- 堆区
内存四区的意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
内存四区在程序运行的不同时候才会存在,分为程序运行前和程序运行后
程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放CPU执行的机器指令(也即书写代码的二进制码)
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要再内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此。
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此。
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
- 字符串常量诸如:”milksalt”就是存放在全局区
- 局部常量虽然有const修饰,但是其仍在栈区
- 静态变量是由static修饰的变量
总结:
- C++中在程序运行前分为全局区和代码区
- 代码区特点是共享和只读
- 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
- 常量区中存放const修饰的全局常量 和 字符串常量
程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
总结:
- 堆区数据由程序员开辟和释放
- 堆区数据利用new关键字开辟内存
- 利用delete关键字释放内存
new操作符
C++中利用new
操作符在堆区开辟内存空间存放数据
堆区开辟的内存空间,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
语法:new 数据类型
,delete 变量指针
,释放数组需要加上[]
,如delete[] arr
.
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针地址
使用场景:
由于局部变量在栈区,随着函数的生命周期结束,其也会随之释放。
而我们有时候会需要在函数体外使用该数据,于是运行程序员开辟堆区空间存放该数据,并返回地址,可以做到在函数外仍可以访问到该数据。
示例一:基本语法
int* func()
{
int* a = new int(10);
return a; // 返回堆区开辟的空间地址,这样就可以在函数体外获得数据,而不会像局部变量那样,在栈区随着函数生命周期结束被释放掉
}
int main() {
int *p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl; // 两次都可以访问到
//利用delete释放堆区数据
delete p;
//cout << *p << endl; //报错,释放的空间不可访问
system("pause");
return 0;
}
示例二:开辟数组
//堆区开辟数组
int main() {
int* arr = new int[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i + 100;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
//释放数组 delete 后加 []
delete[] arr;
system("pause");
return 0;
}
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