网络码、promise状态、var同名变量和函数的区别、盒模型中居中、sass中定义一个全局变量(例如定义一个颜色,进行全局使用)、限制css格式仅在本页面内、window.onload和document.ready的区别、select的数据绑定、link引入外部css格式用哪个标签、阻止冒泡、点击绑定多个事件、优化页面、递归、this的指向、es6新特性、深浅拷贝、setInterval和setTimeout的区别、三元式、数组去重。
1.网络码
状态码的第一个数字代表了响应的五种状态之一。
(以下均为个人理解,如需要较官方解释请访问——HTTP 状态码 | 菜鸟教程 (runoob.com))
1XX:表示服务端已收到请求,需要客户端继续操作。(除实验条件下,服务器禁止客户端发送1XX响应)
2XX:表示请求已经成功被服务器接收并处理。
3XX:(重定向)表示还需要客户端进一步操作才能完成请求。(可以理解为,和所请求的资源相关出现了问题)
4XX:客户端的请求出现了错误。(可以理解为,前端出现了错误)
5XX:表示服务器在处理请求过程中有错误。(可以理解为,前端没有问题,是后端出现了问题)
常用:
200——请求成功。(标准成功返回)
301——资源(网页)等被永久转移到其他地址
404——请求的资源(网页)不存在
500——内部服务器错误
2.promise状态
promise有三种状态:
pennding——初始状态;fulfilled——成功;rejected——失败。
一个完成的例子
new Promise(function (resolve,reject){ ..... }).then(function(){ ..... }).catch(function(){ ..... });
3.var同名变量和函数的区别
考点——变量提升
例如,
var x var x = function(){...}
则函数会覆盖变量
4.盒模型中居中
已经有前辈写的非常详细非常好了,参考——盒模型居中方法总结_hui_style的博客-CSDN博客_盒模型上下居中
在flex中我常用的就是如下:
justify-content: center;/*设置水平方向*/ align-items: center;/*设置垂直方向*/
5.sass中定义一个全局变量(例如定义一个颜色,进行全局使用)
$defaultColor: #3f3f3f;
/* flex布局 */ @mixin flex($justify:space-between, $align: center, $wrap: nowrap) { display: flex; justify-content: $justify; align-items: $align; flex-wrap: $wrap; }
通过$定义一个变量,之后在要用到的页面中进行外部引入就可以进行使用了。
参考—— sass 配置全局变量_learning_H的博客-CSDN博客_sass全局变量
6.限制css格式仅在本页面内
这个超级常见基础简单
<style lang="scss" scoped> </style>
scoped就实现了
7.window.onload和document.ready的区别
简单来理解,
window.onload,即页面加载,必须要页面内所有东西都加载完成后才能执行;
$(document).ready()是DOM执行完成后执行,不必须等到网页资源加载完毕。
其次,他们的可编写方法个数也不同:
$(document).ready()可以同时编写多个,并且都可以得到执行;
window.onload不能同时编写多个,如果有多个window.onload方法,只会其中执行一个
另外,关于简化写法两者也不同:
window.onload没有简化写法;
$ (document).ready(function(){ })可以简写成$(function(){方法体 });
又因为JQuery的默认参数是document,则还可以写成$().ready(function{ })
8.select的数据绑定
这个也超级简单的,需要注意的是他的数据绑定直接在select标签上进行数据绑定
9.link引入外部css格式用哪个标签
这个可以总结为——url和herf以及src都在什么时候进行使用
url不是属性,浏览器通过url从web服务器请求页面
src是属性,src的路径是元素加载的路径。常用的标签有:img、script、iframe
herf是属性,src的路径是要跳转和引用资源的路径。常用的标签有:a、link
10、阻止冒泡
最常用基础的——event.stopPropagation()
参考: JS中阻止冒泡事件的三种方法_LeungZhenPang的博客-CSDN博客_js阻止事件冒泡的方法
11、点击绑定多个事件
最常用基础的——addeventlistener
12、优化页面
这个方法很多啦,参考:前端页面性能优化 – 简书 (jianshu.com)
在这里简单写一下:从请求、操作、资源、加载等方面考虑
请求:减少网络请求次数和大小
操作:减少DOM操作,减少重绘和回流的发生
资源:外部引入CSS和JS,减小引入图片等资源的大小,减少代码量
加载:多使用懒加载,减少页面重定向
13、递归
递归是一种解决问题的有效方法,在递归过程中,函数将自身作为子例程调用。
需要注意的地方,如果写出死循环,就要电脑风扇呜呜转了。
14、this的指向
参考: this指向(全)_MiemieWan的博客-CSDN博客_this 指向
简单描述几个:
箭头函数:指向外层函数的作用域的this指向
构造函数:指向实例
setInterval()指向window
15、es6新特性
参考:ES6 新特性 – 前端杂货 – 博客园 (cnblogs.com) ECMAScript 6 简明教程 | 菜鸟教程 (runoob.com)
let、block、const作用域
箭头函数
函数参数默认值
spread/rest操作符
对象词法扩展
二进制和八进制字面量
对象和数组的结构
对象超类
模板语法和分隔符
for..of VS for…in
Map VS WeakMap
Set VS WeakSet
类
Symbol
迭代器
Generators
Promise
Proxy与Reflect
字符串
模块
asyn/await
16、深拷贝和浅拷贝
简单的个人理解:浅拷贝只复制地址,深拷贝会在内存里真实克隆一份
实现方法:
浅拷贝
Object.assign()
Arrary.prototype.concat()
Arrary.prototype.slice()
深拷贝
JSON.PARSE(JSON.stringify())
手写递归
函数库lodash
17、setInterval和setTimeout的区别
setTimeout只执行一次,而setInterval是循环执行的
定时器的清除:
setTimeout()对应的是 clearTimeout();
setInterval()对应的是 clearInterval();
18、三元式
例如:a?b:c
a是一个返回值为true或false的判断式,若为true则执行冒号前(此处为b),false则执行冒号后(此处为c)
19、数组去重
最常用的——es6中的set去重
双for循环,然后splice去重
indexOf去重
includes
filter
Map()
利用对象
详细参考:JS数组去重的方式详细总结(7种) – 掘金 (juejin.cn)
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