ES6简介
什么是ES6?
ES的全称是ECMAScript,它是由ECMA国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。
年份 | 版本 |
---|---|
2015年6月 | ES2015 |
2016年6月 | ES2016 |
2017年6月 | ES2017 |
2018年6月 | ES2018 |
… | … |
ES6实际上是一个泛指,泛指ES2015及其后续的版本。
为什么使用ES6
每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。
-
变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性。
-
语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码。
ES6的新增语法
let
ES6中新增的用于声明变量的关键字。
- let声明的变量只在所处于的块级有效
if(true){
let a = 10 ;
}
console.log(a) // a is not defind
使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。
– 不存在变量提升
“`
console.log(a) // a is not defined
let a = 20;
“`
– 暂时性死区
“`
var temp = 123;
if(true){
temp = ‘abc’;
let temp;
}
“`
const
作用:声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量。
- 具有块级作用域
if(true){
const a = 10;
}
// a is not defined
- 声明常量时必须赋值
const PI; // Missing initializer in const declaration
- 常量赋值后,值不能更改。
const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.
const ary = [100,200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(arg); // ['a','b'];
ary = ['a','b'] // Assignment to constant variable.
let、const、var的区别
- 使用var声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象。
- 使用let声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升。
- 使用const声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值。
var | let | const |
---|---|---|
函数级作用域 | 块级作用域 | 块级作用域 |
变量提升 | 不存在变量提升 | 不存在变量提升 |
值可更改 | 值可更改 | 值不可更改 |
解构赋值
ES6允许从数组中,提取值,按照对应位置,对变量赋值。对象也可以实现解构。
数组解构
let[a,b,c] = [1,2,3]
console.log('' + a + b + c)
如果解构不成功,变量的值为undefined
let [foo] = [];
let[bar,foo] = [1];
按照一定模式,从数组中或对象中提取值,将提取出来的值赋给另外的变量。
对象结构
let person = {name:'zhangsan', agg:19};
let{name, age} = person;
console.log(name); // '张三'
console.log(age); // 20
let{name:myName, age:myAge} = person; // myName myAge 属于别名
console.log(myName); // 'zhangsan'
console.log(myAge); // 19
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