JavaScript:
学习视频-狂神说JavaScript:视频链接
JavaScript
1、什么是JavaScript
1.1、概述
-
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
-
Java,JavaScript 10天
-
一个合格的后端人员,必须精通JavaScript
1.2、历史
-
ECMAScript它可以理解为JavaScript的一个标准
-
最新版本已经到es6版本~
-
但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
-
开发环境—线上环境,版本不一致
2、快速入门
2.1、引入JavaScript
1、内部标签
<script>
//...
<script>
2、外部引入
abc.js
//...
test.html
<!-- 外部引入 -->
<!-- 注意:script标签必须成对出现 -->
<script src="abc.js"></script>
<!--不用显示定义type,也默认就是javaScript-->
<script type="text/javascript"></script>
测试代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- script标签内,写JavaScript代码 -->
<!-- <script> -->
<!-- alert('hello,world'); -->
<!-- </script> -->
<!-- 外部引入 -->
<!-- 注意:script标签必须成对出现 -->
<script src="js/tg.js">
</script>
<!-- 不用显示定义type,也默认就是JavaScript -->
<script type="text/javascript">
</script>
</head>
<body>
<!-- 这里也可以存放 -->
</body>
</html>
2.2、基本语法入门
<!-- JavaScript严格区分大小写! -->
<script>
// 1. 定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
var score = 70;
// alert(num);
// 2. 条件控制
if (score>=60 && score<70){
alert("60~69");
}else if (score>=70 && score<80){
alert("70~80");
}else {
alert("other");
}
//console.log(log) 在浏览器的控制台打印变量,System.out.println();
/*注释*/
</script>
浏览器必备调试须知:
2.3、数据类型
数值,文本,图形,音频,视频
变量
var a_$w
number
js不区分小树和整数,number
123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN //not a number
Infinity // 表示无限大
字符串
‘abc’ “abc”
布尔值
true,false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真
比较运算符 !!!重要!
=
1,"1"
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:
-
NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
-
只能通过isNaN(NaN) 来判断这个数是否是NaN
浮点数问题
console.log((1/3) === (1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
null和undefined
-
null 空
-
undefined 未定义
数组
Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样!
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
//第二种定义方法
new Array(1,2,3,4,5,'hello');
取数组下标:如果越界了,就会报undefined
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号~~
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不需要逗号
// Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
name: "TangGuo",
age: 3,
tags: ['js','java','web','...']
}
取对象的值
person.name
> "TangGuo"
person.age
> 3
2.4、严格检查格式use strict
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- 'use strict';
前提:IDEA 需要设置支持ES6语法
严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行
局部变量建议都使用 let 去定义~
-->
<script>
'use strict';
let i = 1;
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3、数据类型
3.1、字符串
1、正常字符串我们使用单引号(‘a’),或者双引号(“a”)包裹
2、注意转义字符 /
/' '
/n 换行
/t tab
/u4e2d /u#### Unicode字符
/x41 Ascall字符
3、多行字符串编写
'use strict';
//tab 上面 esc键下面
let msg =
`hello
world
你好呀
糖果`
4、模板字符串
'use strict';
//tab 上面 esc键下面
let name = "糖果";
let age = 3;
let msg =`你好呀,${name},${age}`
console.log(msg);
5、字符串长度
'use strict';
let str = 'abc';
console.log(str.length);
6、字符串不可变
7、大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase();//大写
student.toLowerCase();//小写
8、获取字符下标
student.indexof('t');
9、substring,截取字符串从0开始
//前闭后开
student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)//[1,3)
3.2、数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6];//通过下标取值和赋值
arr[0];
arr[0] = 1;
1、长度
arr.length
注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
2、indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
1
字符串的”1″和数字 1 是不同的
3、slice()
截取Array的一部分,返回的一个新数组,类似于String中substring
4、push(),pop()尾部
push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素
5、unshift(),shift() 头部
unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素
6、排序sort()
arr = ["B","C","A"]
(3) ['B', 'C', 'A']
arr.sort()
(3) ['A', 'B', 'C']
7、元素反转reverse()
(3) ['A', 'B', 'C']
arr.reverse()
(3) ['C', 'B', 'A']
8、concat()
arr = ["C","B","A"]
(3) ['C', 'B', 'A']
arr.concat([1,2,3])
(6) ['C', 'B', 'A', 1, 2, 3]
arr
(3) ['C', 'B', 'A']
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
(3) ['C', 'B', 'A']
arr.join('-')
'C-B-A'
10、多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1][1]
4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
3.3、对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person = {
name: "TangGuo",
age: 3,
email: "123456798@QQ.com",
score: 66
}
Js中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxx:xxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值
person.name = "TangGuo"
"TangGuo"
person.name
"TangGuo"
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!
person.haha
undefined
3、动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
person
4、动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.haha = "haha"
"haha"
person
5、判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx!
'age' in person
true
//继承
'toString' in prson
true
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
3.4、流程控制
if判断
var age = 3;
if (age>3){ //第一个判断
alert("haha");
}else if(age<5){ //第二个判断
alert("kuwa~");
}else{ //否则
alert("kuwa~");
}
while循环,避免程序死循环
while(age<100){
age = age + 1;
console.log(age)
}
do{
age = age + 1;
console.log(age)
}while(age<100)
for循环
'use strict';
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i)
}
forEach循环
ES5.1引入的特性
'use strict';
let age = [12,3,24,65,56,43,22,9];
//函数
age.forEach(function (value) {
console.log(value)
})
for …in–下标
let age = [12,3,24,65,56,43,22,9];
//for(var index in object)
for (let num in age){
console.log(age[num]);
}
3.5、Map和Set
ES6的新特性~
Map:
'use strict';
//ES6 Map
//学生的成绩,学生的名字
let map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]])
let name = map.get('tom'); //通过key获取value
map.set('admin',123456); //新增或修改
map.delete('admin'); //删除
Set:无序不重复的集合
let set = new Set([3,2,3,1,3,2,3,1]); //set可以去重
set.add(4); //添加
set.delete(1); //删除
console.log(set.has(3)); //是否包含某个元素!
3.6、iterator
ES6新特性
作业:使用iterator来遍历迭代我们Map,Set!
遍历数组
//通过for of
let arr = [3,4,5];
for (let x of arr) {
console.log(x)
}
//通过for in 下标
for (let index in arr) {
console.log(arr[index])
}
遍历Map
let map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]])
for (let x of map) {
console.log(x)
}
遍历set
let set = new Set([5,6,7]);
for (let num of set) {
console.log(num)
}
4、函数
4.1、定义函数
定义方式一
绝对值函数
//绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
-
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
-
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
-
function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以吧结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
-
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10)//10
abs(-10) //10
-
参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
-
参数进来是否存在问题?
-
假设不存在参数,如何规避?
var abs = function(x){ //手动抛出异常来判断参数是否存在 if(typeof x!=='number'){ throw 'Not a Number'; } if(x>=0){ return x; }else{ return -x; } }
arguments
-
arguments
是一个JS免费赠送的关键字; -
代表,传递进来的所有参数,是一个数组!
var abs = function(x){
console.log("x=>"+x);
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~
rest
以前:
if (arguments.length>2){
for (let i = 2; i < arguments.length; i++) {
//...
}
}
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~…
function aaa(a,b,...rest) {
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
rest参数只能写在最后面,必须用…标识。
4.2、变量的作用域
变量的作用域
在javascript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体重声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话,后面可以研究一下闭包
)
'use strict';
function tg() {
let x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部就不冲突
'use strict';
function tg1() {
let x = 1;
x = x + 1;
}
function tg2() {
let x = 1;
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
'use strict';
function tg() {
let x = 1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function tg2() {
let y = x + 1;
}
var z = y + 1; //VM184:1 Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数变量,重名!
'use strict';
function tg() {
let x = 1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function tg2() {
let x = 'A';
console.log('inner'+x); //innerA
}
console.log('outer'+x); //outer1
tg2()
}
tg()
假设在JavaScript中,函数查找变量从自身函数开始~, 由“内”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
- 如果使用let,变量的作用域不会提升。
function tg() {
var x = 'x'+y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;
function tg2() {
var y;
var x = 'x'+y;
console.log(x);
y = 'y';
}
这个是在javascript建立之初就存在的特性。 养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function tg2() {
var x = 1,
y = x + 1,
z,i,a; //undefined
//之后随意用
}
全局变量
'use strict';
//全局变量
var x = 1;
function f() {
console.log(x)
}
f();
console.log(x);
全局对象 window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
alert() 这个函数本身也是一个window
的变量;
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
old_alert(111);
window.alert = function () {
}
//发现 alert() 失效了
window.alert(222);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(333);
javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错 ReferenceError
规范
由于我们的所有变量都会绑定到window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突→如何减少这样的冲突?
唯一全局变量
//唯一一个全局变量
var tangGuo = {};
//定义全局变量
tangGuo.name = 'tangGuo';
tangGuo.add = function (a, b) {
return a+b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突问题~
jQuery中就是使用的该方法:jQuery.name,简便写法:$()
局部作用域 let
function aaa() {
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1); //问题?i 出了这个作用域还可以使用
}
let
ES6的let
关键字,解决了局部作用域冲突的问题!
function aaa() {
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1); //Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
建议大家都用let去定义局部作用域的变量;
常量 const
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值。
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '213'; //可以改变这个值
console.log(PI);
const
在ES6引入了常量关键字 const
const PI = '3.14'; //只读变量
console.log(PI);
//PI = '123'; // TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);
4.3、方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
'use strict';
var tangguo = {
name: '糖果',
birth: 1997,
// 方法
age: function () {
// 今年 - 出生的年
let now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}
//属性
tangguo.name
//方法,一定要带 ()
tangguo.age()
this.代表什么?拆开上main的代码看看~
'use strict';
function getAge() {
// 今年 - 出生的年
let now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var tangguo = {
name: '糖果',
birth: 1997,
age: getAge
}
// tangguo.age() ok
// getAge() NaN window
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象的;
apply
在js中可以控制this指向
'use strict';
function getAge() {
// 今年 - 出生的年
let now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var tangguo = {
name: '糖果',
birth: 1997,
age: getAge
};
// tangguo.age() ok
getAge.apply(tangguo,[]); // this,指向了tangguo,参数为空
5、内部对象
标准对象
typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'
5.1、Date
基本使用
let now = new Date(); //Tue Jun 21 2022 13:43:54 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear(); //年
now.getMonth(); //月 0-11
now.getDate(); //日
now.getDay(); //星期几
now.getHours(); //时
now.getMinutes(); //分
now.getSeconds(); //秒
now.getTime(); //时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 毫秒数
console.log(new Date(1655790801571)) //时间戳转为时间
转换
now = new Date(1655790801571)
Tue Jun 21 2022 13:53:21 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString //注意:调用是一个方法,不是一个属性!
ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
'2022/6/21 13:53:21'
now.toGMTString()
'Tue, 21 Jun 2022 05:53:21 GMT'
5.2、JSON
JSON是什么
早期,所有数据传输习惯使用XML文件!
-
JSON是一种轻量级的数据交换格式
-
简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言
-
易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在javascript中,一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示;number、string…
格式:
-
对象都用{}
-
数组都用[]
-
所有的键值对 都是用key:value
JSON字符串和js对象转化
var user = {
name:"tangguo",
age:3,
sex:'女'
}
//对象转化为json字符串{"name":"tangguo","age":3,"sex":"男"}
var jsonUser = JSON.stringify(user);
//json 字符串转化为对象,参数为json字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}');
很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别
var obj = {a: 'hello',b: 'hellob'};
var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}'
5.3、Ajax
- 原生的js写法 xhr异步请求
- jQuery封装好的方法$(“#name”).ajax(“”)
- axios请求
6、面向对象编程
原型对象
javascript、java、c#。。。面向对象;但是javascript有些区别!
-
类:模板 原型对象
-
对象:具体实例
在javascript中,需要大家转换一下思维方式!
原型:
var Student = {
name:"tangguo",
age:3,
sex:'女',
run: function () {
console.log(this.name + "run...");
}
};
var xiaoming = {
name: 'xiaoming'
};
//原型对象
xiaoming.__proto__ = Student;
var Bird = {
fly: function () {
console.log(this.name + "fly...");
}
};
//原型对象
xiaoming.__proto__ = Bird;
function Student(name){
this.name = name;
}
//给student新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
alert('Hello')
};
class继承
class
关键字,是在ES6引入的
1、定义一个类、属性、方法
//ES6 之后
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('Hello')
}
}
var xiaoming = new Student('xiaoming');
var xiaohong = new Student('xiaohong');
xiaoming.hello()
2、继承
//ES6 之后
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('Hello')
}
}
class XiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert('我是一名小学生')
}
}
var xiaoming = new Student('xiaoming');
var xiaohong = new XiaoStudent('xiaohong',1);
本质:查看对象原型
原型链
__ proto __:
7、操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
JavaScript和浏览器的关系?
- JavaScript诞生就是为了能够在浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型
-
IE6~11
-
Chrome 谷歌
-
Safari 苹果
-
FireFox 火狐
-
Opera
三方
-
QQ浏览器
-
360浏览器
window
window代表浏览器窗口
window.alert(1)
undefined
//页面内高
window.innerHeight
458
//页面内宽
window.innerWidth
867
window.outerHeight
917
window.outerWidth
884
//可以调整浏览器窗口测试...
Navigator(不建议使用)
Navigator,封装了浏览器的信息
//名
window.navigator.appName
'Netscape'
//版本
navigator.appVersion
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/102.0.0.0 Safari/537.36'
//代理
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/102.0.0.0 Safari/537.36'
//平台
navigator.platform
'Win32'
大多数时候,我们不会使用navigator
对象,因为会被人为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
1280 px
screen.height
720 px
location(重要)
location代表当前页面的URL信息
host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload() //刷新网页
// 设置新的地址
location.assign('https://blog.kuangstudy.com/')
document(内容;DOM)
document代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
'百度一下,你就知道'
document.title = '糖果'
'糖果'
获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>
获取cookie
document.cookie
'__gads...'
劫持cookie原理
<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->
服务器端可以设置cookie为httpOnly
history(不建议使用 )
history代表浏览器的历史记录
history.back() //后退
history.forward() //前进
8、操作DOM对象(重点)
DOM:文档对象模型
核心
浏览器网页就是一个Dom树形结构!
-
更新:更新Dom节点
-
遍历Dom节点:得到Dom节点
-
删除:删除一个Dom节点
-
添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得Dom节点
//对于 css 选择器
let h1 = document.getElementsByTagName('h1');
let p1 = document.getElementById('p1');
let p2 = document.getElementsByClassName('p2');
let father = document.getElementById('father');
let children = father.children; //获取父节点下的所有子节点
// father.firstChild;
// father.children[index];
// father.lastChild;
这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery();
更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
let id1 = document.getElementById('id1');
id1.innerText = '123'; //修改文本的值
id1.innerHTML = '<strong>456</strong>'; //解析超文本标签
</script>
操作文本
-
id1.innerText='value'
修改文本的值 -
id1.innerHTML='<strong>value</strong>'
可以解析超文本标签
操作css:
id1.style.coler = 'yellow'; //属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize = '20px'; // css中的- 转 驼峰命名法
id1.style.padding = '2em'
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
let self = document.getElementById('p1');
let father = p1.parentElement;
father.removeChild(self);
/*
删除是一个动态的过程
删除第一个子节点后,后续的子节点下标也随之改变
*/
father.removeChild(father.children[0]);
father.removeChild(father.children[1]);
father.removeChild(father.children[2]);
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意。
插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
追加:
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js); //追加到后面
</script>
效果:
创建一个新的标签,实现插入
<script>
let js = document.getElementById('js');
let list = document.getElementById('list');
//通过js 创建一个新的节点
let newP = document.createElement('p'); //创建一个p标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'Hello,TangGuo';
list.append(newP);
//创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)
let myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
list.appendChild(newP);
list.append(myScript);
//可以创建一个style标签
let myStyle = document.createElement('style');//创建了一个空style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{background-color: chartreuse;}';//设置标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].append(myStyle);
document.getElementsByTagName('body')[0].setAttribute('style','background-color: red');//设置背景颜色
document.getElementsByTagName('body')[0].style.background = 'blue';//设置背景颜色
</script>
insertBefore插到前面
let js = document.getElementById('js');
let me = document.getElementById('me');
let list = document.getElementById('list');
//要包含的节点,insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,me);
9、操作表单form(验证)
表单是什么?form DOM树
-
文本框→text
-
下拉框→select
-
单选框→radio
-
多选框→checkbox
-
隐藏域→hidden
-
密码框→password
-
…
表单的目的提交信息
获得要提交的信息
<form action="#" method="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>
<!-- 多选框的值,就是定义好的value -->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="gender" value="boy" id="boy">男
<input type="radio" name="gender" value="girl" id="girl">女
</p>
</form>
<script>
let input_text = document.getElementById('username');
let boy_radio = document.getElementById('boy');
let girl_radio = document.getElementById('girl');
//得到输入框的值
input_text.value;
//修改输入框的值
input_text.value = '123';
//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中。
girl_radio.checked = true;//赋值
</script>
提交表单
md5加密密码,表单优化
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--MD5加密工具类-->
<!-- <script src = "lib/md5.min.js"></script> -->
<script src = "https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<!--表达绑定提交事件
οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数,true,false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
onsubmit="return aaa()"
-->
<form action="#" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id="input-password">
</p>
<input type="hidden" id="md5-password" name="password">
<!-- 绑定事件 onclick 被点击 -->
<!-- <button type="submit" onclick="aaa()">提交</button> -->
<button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
// alert(1);
let uname = document.getElementById('username');
let pwd = document.getElementById('input-password');
let md5pwd = document.getElementById('md5-password');
//MD5 算法
// pwd.value = md5(pwd.value);
md5pwd.value = md5(pwd.value);
//可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是阻止提交
return true;
}
</script>
</body>
</html>
input标签要实现抓取数据,必须通过name属性来实现
10、jQuery
javaScript和jQuery的关系?
jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数
获取jQuery
引入jQuery的方式
-
引入本地下载的jQuery
-
在线CDN引入jQuery
<!-- 引入本地下载的jQuery -->
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
<!-- cdn引入 -->
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.4.1/core.js"></script>
公式:$(selector).action()
- $(选择器).事件(事件函数)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- cdn引入 -->
<!-- <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.4.1/core.js"></script> -->
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
</head>
<body>
<!--
公式:$(selector).action()
-->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
// document.getElementById('test-jquery');
//选择器就是css选择器
$('#test-jquery').click(function(){
alert('hello,jQuery!');
});
</script>
</body>
</html>
选择器
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementByTagName();
//id
document.getElementById();
//class
document.getElementByClassName();
//jQuery css中的选择器它全部都能用!
$('p').click();//标签选择器
$('#id1').click();//id选择器
$('.class1').click;//class选择器
文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/
事件
//鼠标事件、键盘事件,其他事件
//不知道记录频次
mousedown()(jQuery) 按下
mouseenter()(jQuery) 进入页面后的第一个坐标
mouseleave()(jQuery) 离开页面后的第一个坐标
mousemove()(jQuery) 移动
mouseout()(jQuery) 退出页面前的最后坐标
mouseover()(jQuery) 点击结束
mouseup()(jQuery) 松开
获取鼠标当前的坐标
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 400px;
height: 300px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
//$(document).ready(function(){})
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+', y:'+e.pageY)
})
})
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
<ul id="test-ul">
<li class="js">JavaScript</li>
<li name="python">Python</li>
</ul>
<script>
$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');//设置值
</script>
CSS的操作
$('#test-ul li[name=python]').css('color','red');
$('#test-ul li[name=python]').css({'color':'red','background':'green'});
元素的显示和隐藏
- 本质
display: none;
$('#test-ul li[name=python]').show();//显示状态
$('#test-ul li[name=python]').hide();//隐藏状态
$('#test-ul li[name=python]').toggle();//切换状态
娱乐测试
$(window).width()
$(window).height()
$('#test-ul li[name=python]').toggle();//切换状态
未来ajax();
$('#form').ajax()
$.ajax({url:"test.html",context:document.body,success:function(){
$(this).addClass("done");
}})
小技巧
源码之家 游戏源码
1、如何巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码!)
2、巩固HTML、CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)a
IDEA快捷键
- Ctrl+Alt+L:自动对齐
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