线程池的代码实现
public class RunnabImpl implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
//测试
public class ThreadPool { /* 线程池;JDK1.5之后提供的 java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池 Executors类中的静态方法: static ExecutorService newFixedThreadPool (int nThreads)创建一个可重用固定线程数的线程池 参数: int nThreads :创建线程池中包含的线程数量 返回值: ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService接口接收(面向接口编程) java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口 用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务 submit ( Runnable task)提交一个 Runnable任务用于执行 关闭/销毁线程池的方法 void shutdown () 线程池的使用步骤: 1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的佳线程池 2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务 3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法 4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行) */ public static void main(String[] args) { //1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的佳线程池 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2); //3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法 executorService.submit(new RunnabImpl()); executorService.submit(new RunnabImpl()); executorService.submit(new RunnabImpl()); //4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行) executorService.shutdown();//这里已经把线程销毁掉了,已经获取不到了 executorService.submit(new RunnabImpl());//RejectedExecutionException,会抛异常 } }
实现类
public class FuXi3 implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程创建成功"); } }
测试类
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class FuXi2 { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);//多态创建一个指定数量的线程池 FuXi3 fuXi3 = new FuXi3(); executorService.submit(fuXi3);//传递一个线程类接下来执行线程类里面的run方法 executorService.submit(fuXi3);//传递一个线程类接下来执行线程类里面的run方法 executorService.submit(fuXi3);//传递一个线程类接下来执行线程类里面的run方法 executorService.submit(fuXi3);//传递一个线程类接下来执行线程类里面的run方法 executorService.shutdown();//关闭线程池 } }
public class FuXi3 implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程创建成功"); } }
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class FuXi2 { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);//多态创建一个指定数量的线程池 FuXi3 fuXi3 = new FuXi3(); executorService.submit(fuXi3);//传递一个线程类接下来执行线程类里面的run方法 executorService.submit(fuXi3);//传递一个线程类接下来执行线程类里面的run方法 executorService.submit(fuXi3);//传递一个线程类接下来执行线程类里面的run方法 executorService.submit(fuXi3);//传递一个线程类接下来执行线程类里面的run方法 executorService.shutdown();//关闭线程池 } }
函数式编程思想概述
在数学中,函数就是有输入量、输出量的一套计算方案,也就是”拿什么东西做什么事情””。相对而言,面向对象过分强调”必须通过对象的形式来做事情”,而函数式思想则尽量忽略面向对象的复杂语法――强调做什么,而不是以什么形式做。
面向对象的思想:
做一件事情,找一个能解决这个事情的对象,调用对象的方法,完成事情.
函数式编程思想:
只要能获取到结果,谁去做的,怎么做的都不重要,重视的是结果不重视过程
在数学中,函数就是有输入量、输出量的一套计算方案,也就是“拿数据做操作”
面向对象思想强调“必须通过对象的形式来做事情”
函数式思想强调则金量忽略面向对象的复杂语句:“强调做什么,而不是以什么形式去做”
而我们要学习的Lambda表达式就是函数式思想的体现
用专业的术语来说,输入元素称为函数的参数(argument)。输出元素称为函数的值(value)。输入元素的集合称为函数的定义域(domain)。
输出元素和其他附加元素的集合称为函数的到达域(codomain)。存在映射关系的输入和输出元素对的集合,称为函数的图形(graph)。
输出元素的集合称为像(image)。这里需要注意像和到达域的区别。到达域还可能包含除了像中元素之外的其他元素,也就是没有输入元素与之对应的元素。
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