点击软键盘以外部分关闭软键盘
//Activity中的方法,重写就行
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
View v = getCurrentFocus();
if (isShouldHideInput(v, ev)) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (imm != null) {
imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);
}
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
// 必不可少,否则所有的组件都不会有TouchEvent了
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
public boolean isShouldHideInput(View v, MotionEvent event) {
if (v != null && (v instanceof EditText)) {
int[] leftTop = { 0, 0 };
//获取输入框当前的location位置
v.getLocationInWindow(leftTop);
int left = leftTop[0];
int top = leftTop[1];
int bottom = top + v.getHeight();
int right = left + v.getWidth();
if (event.getX() > left && event.getX() < right
&& event.getY() > top && event.getY() < bottom) {
// 点击的是输入框区域,保留点击EditText的事件
return false;
} else {
return true;
}
}
return false;
}
软键盘弹出
使界面不被整体上移
在 AndroidManifest.xml文件中界面对应的<activity>里设置windowSoftInputMode属性
<activity
android:name=".PhoneContactActivity"
android:label="@string/title_activity_phone_contact"
android:windowSoftInputMode="adjustPan|stateHidden" >
</activity>
android:windowSoftInputMode:说明
各值的含义:
stateUnspecified:软键盘的状态并没有指定,系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置
stateUnchanged:当这个activity出现时,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示
stateHidden:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏
stateAlwaysHidden:当该Activity主窗口获取焦点时,软键盘也总是被隐藏的
stateVisible:软键盘通常是可见的
stateAlwaysVisible:用户选择activity时,软键盘总是显示的状态
adjustUnspecified:默认设置,通常由系统自行决定是隐藏还是显示
adjustResize:该Activity总是调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间
adjustPan:当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分
例如:
//AndroidManifest.xml文件中界面对应的<activity>里加入
android:windowSoftInputMode= "adjustPan" //键盘就会覆盖屏幕
android:windowSoftInputMode= "stateVisible|adjustResize" //屏幕整体上移
android:windowSoftInputMode="adjustPan|stateHidden" //软键盘弹出,界面布局不变,这是解决弹出软键盘,界面整体被压缩的方式
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