Hi,大家好,我是Mic。
今年的市场环境是真的很难。很多工作一年的人,面试的难度相当于一个4年经验的人。
越是这样,我们越应该强大自己,才能在逆境中获得更多的机会。
今天一个一年经验的粉丝,被问到“AQS的实现原理”,来找我求助。
下面看看高手对于这个问题的回答。
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高手:
AQS它是J.U.C这个包里面非常核心的一个抽象类,它为多线程访问共享资源提供了一个队列同步器。
在J.U.C这个包里面,很多组件都依赖AQS实现线程的同步和唤醒,比如Lock、Semaphore、CountDownLatch等等。
AQS内部由两个核心部分组成:
- 一个volatile修饰的state变量,作为一个竞态条件
- 用双向链表结构维护的FIFO线程等待队列
它的具体工作原理是,多个线程通过对这个state共享变量进行修改来实现竞态条件,
竞争失败的线程加入到FIFO队列并且阻塞,
抢占到竞态资源的线程释放之后,后续的线程按照FIFO顺序实现有序唤醒。
AQS里面提供了两种资源共享方式,
一种是独占资源,同一个时刻只能有一个线程获得竞态资源。比如ReentrantLock就是使用这种方式实现排他锁
另一种是共享资源,同一个时刻,多个线程可以同时获得竞态资源。CountDownLatch或者Semaphore就是使用共享资源的方式,实现同时唤醒多个线程。
总结
在实际开发中,如果我们需要实现一些特殊的互斥场景,
直接使用ReentrantLock又有点麻烦,那就可以自己去集成AQS,自定义多线程竞争的实现逻辑。
这个问题主要考察求职责对Java基础的理解。
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