JAVA基础语法(2)


Java是强类型语言,所有要进行有些运算的适合,需要类型转换

低——————————————————>高

byte,short,char->int->long->float->double

强制转换

(类型)变量名            高——低

自动转换 从低——高

注意点

1.不能对布尔值进行转换
2.不能把对象类型转换为不相干的类型
3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
5.byte/short/int/long在和int一起计算的时候都会转为int
JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money=1_0000_0000表示1亿

变量

变量命名的规范

类成员变量,方法名,局部变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则:GoodMan

变量:可以变化的量

实例变量:从属于对象 如果不n初始化,就会该类型的默认值

布尔值:默认是false。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

//数据类型 变量名=值
注意事项
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,耶可以是引用类型
变量名必须是合法的标识符
变量声明是一条完整的语句,因此每一条声明都必须以分号结束

变量作用域

类变量:static

实例变量:从属于对象 如果不n初始化,就会该类型的默认值

局部变量:必须声明和初始化值

常量

final 常量名=值

java支持的运算符

算数运算符+,-,*,/,%(取余),++,--
赋值运算符=
关系运算符>,<,>=,<=,==,!=
逻辑运算符&&,||,!(取反),
位运算符&,|,^,~,>>,<<,>>>
条件运算符 ?:
扩展赋值运算符+=,-=,*=,/=
幂函数
2^3(2的三次方)    2*2*2=8
但是Java不以上面的形式来写
而是如:
 pow() 方法用于返回第一个参数的第二个参数次方,而这个方法的数据类型是double。
 double pow=Math.pow(3,2);
 System.out.println(pow);
位运算符&,|,^,~,>>,<<,>>>
A=0011 1100
B=0000 1101
A&B=0000 1100
A|B=0011 1101
A^B=0011 0001(如果两个位置相同为0,否则为1)
~B=1111 0010(跟上面相反)
箭头指哪里就是哪移
<<左移
>>右移
如2<<3   2=0b10(二进制),移动3位为0b10000=16
                              1*2^4+0*2^3+0*2^2+0*2^1+0*2^0=16
  2^4=2*2*2*2=16
字符串连接符
 如:
  int a=10,b=20;""是字符串string
 System.out.println(""+10+20)  结果为1020,相结合起来
 但是System.out.println(10+20+"")结果还是为30
 

三元运算符(条件运算符)

x?y:z
意思是如果x==true,则结果为y,否则结果为z

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