JS


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一、JS概述

1.JS组成

  • 核心(ECMAScript)
  • 文档对象模型(DOM,Document Object Model):让JS有能力与网页进行对话
  • 浏览器对象模型(BOM,Browser Object Model):让JS有能力与浏览器进行对话

2.特点

  • 解释型语言
  • 弱类型语言:由数据来决定数据类型4
  • 面向对象

3.JS脚本嵌入页面

  • 将JS代码嵌入在元素“事件”中

    <div onclick="JS代码"></div>
    
    <body>
        <botton onclick="console.log('Hello World');">//onclick:当单击元素时所做的操作
            打印消息
        </botton>
    </body>
    
  • 将JS代码嵌入在script标签中(允许出现在网页的任意位置)

    <head>
        <script>
            JS代码
        </script>
    </head>
    
    <body>
        <script>
            JS代码
        </script>
    </body>
    
  • 将页面引入JS文件

    <head>
        <script src="路径"></script>
    </head>
    

    引入了JS文件的script标签中不能出现代码


二、JS语法

1.变量声明

var 变量名=值

省略var关键字,则声明的是全局变量

2.数据类型

  • 数字类型
  • 字符串类型
    • /u4e00:汉字的起始字符
    • /u9fa5:汉字的结束字符
  • 布尔类型
  • 空:声明对象未赋值
  • 未定义:声明变量未赋值、访问对象不存在的属性
  • typeof(变量)/typeof 变量:获取数据类型

强制转换为字符串:变量.toString()

parseInt(数据):获取指定数据的整数部分

parseFloat(数据):将指定数据转化为小数(数字+字符串,返回数字部分;字符串+数字,返回NaN)

Number(数据):将一个字符串解析为number(包含非法字符返回NaN)

  • ==:等于(不比较类型,只比较数值)
  • ===:全等(除数值外,连同类型也会一起比较)

3.函数声明

function 函数名(参数列表声明){
    语句
    return 值;
}
  • 声明提前:JS在正式执行前,会将所有var声明的变量和function声明函数,预读到所有作用域的顶部,但是,对变量的赋值,还保留在原来的位置

4.数组

创建(元素类型可以不同)

var arr=[];

var arr=new Array();
  • 索引数组:长度可变、不限制下表越界、不限制数据类型

  • 关联数组:可自定义下标名称

    //遍历关联数组
    for(var key in arr){
        
    }
    

5.数组API

  • String(arr):将数组中每一个元素转化为字符串,用逗号分隔
  • arr.join(“连接符”):将数组中每个元素转化为字符串,用自定义连接符分隔
  • arr1.concat(值1,值2,arr2,值3):拼接并返回一个新数组
  • arr.slice(starti,endi+1):返回一个子数组(含头不含尾)
  • arr.splice(starti,n):删除starti开始的n个元素,返回值为被删除元素组成的临时数组
  • arr.splice(starti,0,值1,值2):在starti插入值
  • arr.splice(starti,n,值1,值2):将starti位置的n个值替换(删除的元素个数和插入的新元素个数不必一致
  • arr.reverse():颠倒数组
  • arr.sort():将元素从小到大排序(默认将元素转化为字符串再 排列)

6.DOM查找

文档对象模型(对网页进行增删改查的操作)

6.1按ID属性

var elem = document.getElementById("id ")

精确查找一个元素对象(效率非常高)

getElementById只能用在document上

6.2按标签名

var elems = parent.getElementsByTagName("tag")

查找指定parent节点下的所有标签为tag的子节点,返回一个动态集合

6.3按name属性

var elems = document.getElementsByName("name属性值")

返回具有指定name属性值的所有子元素的集合

6.4按class属性

var elems = parent.getElementsByClassName("class")

查找父元素下指定的class属性元素

6.5CSS选择器查找

  • 只找一个元素:

    var elem = parent.querySelector("selector")
    

    selector支持一切CSS选择器

    如果选择器匹配的有多个,只返回第一个

  • 找多个:

    var elems = parent.querySelectorAll("selector")
    

    返回非动态集合


7.DOM修改

  • 核心DOM

    可操作一切结构化文档的API,包括HTML和XML

    万能,繁琐

  • HTML DOM

    专门操作HTML文档的简化版DOM API,仅对常用的复杂API进行了简化

    不是万能,简单

7.1读取属性值

  • 先获得属性节点对象,再获得节点对象的值

    var attrNode = elem.attributes[下标/属性名]
    var attrNode = elem.getAttributeNode(属性名)
    
    attrNode.value//获得属性值
    
  • 直接获得属性值

    var value = elem.geiAttribute("属性名")
    

7.2修改属性值

elem.setAttribute("属性名",value)

7.3判定是否包含指定属性

var bool = elem.hasAttribute("属性名")

7.4移除属性

elem.removeAttribute("属性名")

7.5修改样式

内嵌样式:elem.style.属性名=”值”

属性名:去横线,变驼峰(background-color=>backgroundColor)


8.DOM添加

添加元素的步骤:创建空元素、设置关键属性、将元素添加到DOM树

8.1创建空元素

var elem = document.createElement("元素名")

8.2设置关键属性

  • 关键属性
a.innerHTML="mooc";
a.href="#";

<a href="#">mooc</a>
  • 关键样式
a.stytle.属性名="值"
a.stytle.csssTest=""//可以写多个属性

8.3将元素添加到DOM树

parent.appendChild(child)//为父元素追加最后一个子节点

parent.insertBefore(newChild,existingChild)//在父元素的指定子节点前添加一个子节点

尽量减少操作DOM树(每次修改DOM树是,都导致重新layout)

  • 同时创建父元素和子元素

    在内存中先将子元素添加到父元素,在将父元素挂到页面中

  • 只添加多个平级子元素

    将所有子元素临时添加到文档片段中,在将文档片段添加到页面

    文档片段:临时保存多个平级子元素的虚父元素,用法和普通父元素完全一样

    var frag = document.creatDocumentFragment();//创建片段
    frag.appendChild(child);//将子元素临时追加到frag中
    parent.appendChild(frag);//将frag追加到页面
    

    append之后,frag自动释放,不会占用元素


9.BOM

浏览器对象模型:没有标准,有兼容性问题

window 代表整个窗口
history 封装当前窗口打开后,成功访问过的历史url记录
navigator 封装浏览器配置信息
document 封装当前正在加载的网页内容
location 封装了当前窗口正在打开的url地址
screen 封装了屏幕的信息
event 定义了网页的事件机制

获取当前窗口大小

  1. 完整窗口大小:window.outerWidth/outerHeight
  2. 文档显示区大小:window.innerWidth/innerHeight

定时器

让程序按照指定时间间隔自动执行任务(网页动态效果、计时功能等)

  • 周期性定时器

    setInterval(exp,time)
    //exp:执行语句
    //time:时间周期,毫秒为单位
    
    setInterval(function(){
        console.log("Hello World");
    },1000)
    

    停止定时器

    var timer = setInterval(exp,time);//给定时器取名
    clearInterval(timer);//停止定时器
    
  • 一次性定时器

    setTimeout(exp,time)
    //exp:执行语句
    //time:间隔时间
    

三、JQuery

1.JQuery概述

快速简洁的第三方js库

  • DOM操作的终极简化

  • 屏蔽了浏览器的兼容性问题

使用JQuery:先引入JQuery.js,在编写自定义脚本

工厂函数$()

  • 在JQuery中,无论使用那种类型的选择符,都要从一个美元符号$和一对圆括号开始:$()
  • 所有能在样式表中使用的选择符,都能放到这个圆括号中的引号内
//DOM
document.getElementById("id");
//JQuery
$("#id");

2.JQuery增删改查

2.1查找

  • 基本选择器

  • 层级选择器

  • 兄弟关系

    $().next/prev():紧邻的后一个或前一个元素

    $().nextAll/precAll():之后或之前的所有元素

    $().sibings():除自己之外的所有兄弟

2.2修改

  1. 属性

    • 获取 $().attr(“属性名”)
    • 修改 $().attr(“属性名”,值)
  2. 内容

    • html操作

      • 获取 $().html()
      • 设置 $().html(“html代码”)
    • 文本操作

      • 获取 $().text()
      • 设置 $().text(“文本”)
    • 值操作

      • 获取 $().val()
      • 设置 $().val(值)
  3. 样式

    • 直接修改CSS样式
      • 获取 $().css(“CSS属性名”)
      • 修改 $().css(“CSS属性名”,值)
    • 通过修改class批量修改样式
      • 判断是否包含指定class $().hasClass(“类名”)
      • 添加class $().addClass(“类名”)
      • 移除class $().removeClass(“类名”)

2.3添加

  1. 创建新元素

    var $new = $("html代码片段")
    
  2. 将新元素结尾添加到DOM树

    $(parent).append($new)
    

2.4删除

$().remove()

//获取第二个<li>元素节点后,将它删除
$("ul li:eq(1)").remove();

//把<li>元素中title属性不等于“菠萝”的<li>元素删除
$("ul li").remove("li[title!="菠萝"]");

3.JQuery事件

  1. 事件绑定

    $().bind("事件类型",function(e){})
    $().事件类型(function(e){})//简写
    
  2. 事件对象

    e:这个对象包含了与事件相关的信息,也提供了可以影响事件在DOM中传递进程的一些方法

    事件对象记录事件发生时的鼠标位置、键盘按键状态和触发水箱等信息

    clientX/offsetX/pageX/screenX/x//事件发生的X坐标
    clientY/offsetY/pageY/screenY/y//事件发生的Y坐标
    keyCode//键盘事件中按下的按键的值
    

四、响应式布局

在不同的显示设备上显示不同的布局方式

  1. 布局方式
    • 固定宽度布局:主流宽度有960px、980px、1190px、1210px等
    • 流式布局:百分比设置相对宽度
    • 响应式布局:检测设备信息,设备宽度不同,布局不同
    • 几种方式混合使用
  2. 响应式布局
    • Media Query媒体查询
    • 第三方开源框架Bootstrap

1.媒体查询

视口:显示网页的区域

视口规定:布局视口=设备视觉视口,不可缩放

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

设备宽度

设备屏幕 尺寸px
超小屏extra small <768
小屏small ≥768
中等medium ≥992
大屏large ≥1200
<stytle>
    body{
    	background-color:black;
    }
    @media screen and (min-width:768px){<!-- 媒体查询 判断屏幕的尺寸 屏幕满足的条件 -->
    	body{
    		background-color:red;
    	}
    }
</stytle>
属性 含义
min-height 页面最小高度
min-width 页面最小宽度
max-height 页面最大高度
max-width 页面最小宽度

2.Bootstrap

移动优先的前端框架

栅格系统(类似于表格,将12列中一些列进行合并单元格)

<div class="row">
    <div class="col-md-8"></div>//超小屏xs、小屏sm、中屏md、大屏lg
    <div class="col-md-4"></div>
</div>

五、HTML5

1.新结构

header、nav、aside、content、footor

2.音频

支持.mp3、.wav、.ogg

<audio src="音频路径" controls="controls">
    文字//浏览器不支持时显示
</audio>

3.视频

支持.mp4、.webm、.ogg

<video>
    <source src="路径" type="类型"/>
</video>

4.绘图

  1. 定义画布

    <canvas id="myCanvas"></canvas>
    
  2. 设置画布样式

  3. JS准备绘图上下文环境

  4. JS绘图
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