Flutter设置启动页(Splash Screen)


 

前言

Flutter默认是没有启动图的,而App启动到Flutter第一帧渲染结束前是需要一定时间的,所以打开App会先显示难看的白屏。下面我们将一张图片来设置为启动页。

Android设置

Android提供了启动页的概念,用于在应用初始化的过程中展示一个Drawable

1、准备图片

默认名称为launch_image.png,打开目录android/app/src/main/res/,按照支持的不同设备分辨率,放在各个mipmap目录下。

2、修改配置文件

编辑android/app/src/main/res/drawable/launch_background.xml,将<!-- You can insert your own image assets here -->下的 <item>标签里面的内容反注释,就会将launch_image.png居中显示在启动页上,例如:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Modify this file to customize your launch splash screen -->
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@android:color/white" />

    <!-- You can insert your own image assets here -->
 <item> <bitmap android:gravity="center" android:src="@mipmap/launch_image" /> </item>
</layer-list>

默认背景色为白色(@android:color/white),可以通过删除android:修改为其他颜色。例如改为<item android:drawable="@color/splash_color" />,然后在android/app/src/main/res/values下新建一个colors.xml文件,例如:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <color name="splash_color">#FFAB40</color>
    <color name="transparent">#00000000</color>
</resources>

如果需要铺满整个屏幕,可将<item>标签内容修改为:

<item android:drawable="@mipmap/launch_image"></item>

最后编译Release版本即可看到最终效果。

iOS设置

1、准备图片

打开目录ios/Runner/Assets.xcassets/LaunchImage.imageset/,分别替换LaunchImage.pngLaunchImage@2x.pngLaunchImage@3x.png图片。

2、设置启动图

Xcode已经给我们默认生成了LaunScreen.storyboard,通过这个文件我们就可以修改启动图了,步骤如下图。

注意要修改图片的Content Mode为Scale To Fill

Flutter设置启动页(Splash Screen)

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