网络编程之UDP


基于UDP协议的Socket编程
    1.利用DatagramSocket发送数据包
    2.利用DatagramPacket对象封装数据包
    3.利用DataGramPacket处理数据包
    4.利用DataGramPacket接收数据包
    
    建立发送端,接收端
    创建数据
    建立数据包
    调用Socket的发送接收方法
    关闭SOcket
    发送端与接收端是两个独立运行的程序

import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

public class UDPSend {//发送端

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
        byte[] msg = "最新的邮件来了。。。。".getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
        //创建数据包,即将发送出去的数据包,发送的内容,收获的ip,端口号,
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(msg, 0, msg.length, InetAddress.getByName("localhost"), 9000);
        //发送数据
        ds.send(dp);
        //关闭资源:socket
        ds.close();
    }
}

 

 

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class UDPReceive {
    public static void main(String[] args) throws IOException {//接收端
        //1.创建DatagramSocket
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9000);
        //2.创建Packet
        byte[] temp = new byte[1024];
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(temp, temp.length);
        //3.接收数据
        ds.receive(dp);
        //发送方的主机名
        String hostName = dp.getAddress().getHostName();
        //发送方的端口号
        int port = dp.getPort();
        System.out.println("发送方的主机名是"+hostName+"发送方的端口号是"+port);
        byte[] bytes = dp.getData();//获取接收到的内容
        String msg=new String(bytes,0, dp.getLength());
        System.out.println("发送过来的信息是:"+msg);
        //4.关闭资源
        ds.close();
    }
}

 

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