泛型的理解和好处:
1.不能对加入到集合ArrayList中的数据类型进行约束(不安全)
2.遍历的时候,需要进行类型转换,如果集合中的数据量较大,对效率有影响
3.在类型声明或实例化时只要指定好需要的具体类型即可
4.泛型的作用是:可以在类型声明是通过一个标识类型中某个属性的类型,或者是某个方法的返回值的类型,或者是差数类型。
public class Application { @SuppressWarnings({"all"}) public static void main(String[] args) { Nerson<String> person = new Nerson<String>("100"); System.out.println(person.getS()); } } class Nerson<E>{ E s; public Nerson(E s) { this.s = s; } public E getS() { return s; } public void setS(E s) { this.s = s; } }
public class Application { @SuppressWarnings({"all"}) public static void main(String[] args) { //再给泛型指定具体类型后,可以传入该类型或者其子类类型 Pig<A> aPig = new Pig<A>(new A()); //因为我给定的泛型是A这里却用了B类的对象 //Pig<A> aPig1 = new Pig<A>(new B()); Pig<A> pig = new Pig<>(new B()); } } class A {}; class B extends A{}; class Pig<E> { E e; public Pig(E e) { this.e = e; } }
自定义泛型
普通泛型的数组,不能初始化
静态方法中不能使用类型泛型
泛型类的类型,实在创建对象是确定的(因为创建对象时,需要指定确定类型)
如果在创建对象时,没有指定类型,默认为Object
/*
基本语法:
class 类名<T,R....>{//...表示可以有多个泛型
成员
}
*/
public class Application { @SuppressWarnings({"all"}) public static void main(String[] args) { } } class Tiger<T, R, M>{ String name; R r; M m; T t; public Tiger(String name, R r, M m, T t) { this.name = name; this.r = r; this.m = m; this.t = t; //因为数组在new不能确定T的类型,就无法在内存开空间 T[] ts = new T[8]; } //静态方法中不能使用类型泛型 public static void m1(M m){} public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public R getR() { return r; } public void setR(R r) { this.r = r; } public M getM() { return m; } public void setM(M m) { this.m = m; } public T getT() { return t; } public void setT(T t) { this.t = t; } @Override public String toString() { return "Tiger{" + "name='" + name + '/'' + ", r=" + r + ", m=" + m + ", t=" + t + '}'; } }
自定义泛型接口
在接口中静态成员不能使用泛型(这个和泛型类规定一样)
泛型接口的类型,在继承接口或者实现接口时确定
没有指定类型,默认为Object
基本语法
interface 接口名<T,R..>{
}
public class Application { @SuppressWarnings({"all"}) public static void main(String[] args) { } } //泛型接口的类型,在继承接口或者实现接口时确定 class aa implements IUsb<String,String>{ @Override public String get(String i) { return null; } @Override public void hi(String s) { } @Override public void run(String r1, String r2, String u1, String u2) { } } //当我们去实现IA接口时,因为IA在继承IUsb接口,指定U为String R为Double //在实现IUsb接口方法时,使用Sting替代U,使用Double替换R class AA implements IA { @Override public Double get(String s) { return null; } @Override public void hi(Double aDouble) { } @Override public void run(Double r1, Double r2, String u1, String u2) { } } interface IUsb<U,R>{ int n = 10; //普通方法中,可以这样使用 R get(U u); void hi(R r); void run(R r1, R r2, U u1,U u2); //在jdk8中,可以在接口中使用默认方法,也可容易使用泛型 default R method(U u){ U name; return null; } } //让IA接口去继承TUsb接口 interface IA extends IUsb<String,Double>{ }
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