函数的概述:
函数 实际就是多行代码的抽取(多行代码会构成特定的功能)(也称作方法)
函数的优点:
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减少冗余代码(重复的代码放在函数里面 在需要的时候调用)函数封装(特定的一些代码使用函数来包起来)。
- 提高了代码的可维护性及可阅读性
函数的分类:
- 系统函数 window里面的所有函数都属于系统函数 (console.log() alert() prompt()…)
- 内置函数 所有的内置对象里面的函数 都叫内置函数 (Math.pow())
- 自定义函数( 自己定义的函数)
对于内置函数和系统函数我们更关注的是他们的使用 而自定义函数是定义以及使用
自定义函数的定义以及调用
1.1.使用function关键词 定义匿名函数(没有名字的函数)
function(形参(可以省略的 可以有多个)){ 函数体(代码) } //直接调用 让别人(事件)去调用(自动调用) (function(){ console.log('匿名函数') })()
匿名函数 (声明比较少 因为他没有复用价值)
2.使用function关键词 定义具名函数 (有名字的函数)
function 函数名(形参,形参...){ 函数体(代码) } //声明 具名函数(第一种) function sayHello(){ console.log('hello') } sayHello() //传递参数 function sayHello1(name,age){ //形参是形容的参数 console.log('hello'+name+age) } sayHello1('李四') //传进的是实参 根据你要的参数个数来传递对应的参数个数 //调用 // sayHi() //报错 // console.log(sayHi); undefined //具名函数的变种声明 (第二种) var sayHi = function(){ console.log('hi') } sayHi()
3.使用new Function方式
var 函数名 = new Function('形参,形参1','函数体') //定义 var sayBye = new Function('console.log("bye bye!!")') //调用 sayBye() //传参 var sayBye = new Function('username','console.log("bye bye!!"+username)') //调用 sayBye('李四')
补充:在程序执行之前有个预编译过程:
预编译会做的事情:
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他会声明对应的function和var关键词修饰的变量(开辟内存的操作)
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对应的function的内存空间开辟以后他会将对应的代码块放到其中 等待调用
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var 修饰的关键词 只会开辟一个空间 并不会进行赋值(默认给他的一个undefined的值)
关于预编译的示例:
var a = 20 function say(){
//因为var a会先进行预编译所以这里的a能在自己的作用域中找到,但是a没有进行赋值操作,所以会打印undefined出来
console.log(a) var a = 10 a++ } // say()
console.log(a)//打印20
return关键词
return 返回对应的数据的 他是在函数内容进行数据返回的(当你调用了return操作后 后面的内容将不再执行)
function sum(a,b){ return a+b console.log('不会执行的代码') } console.log(sum(1,2))//返回的对应的1+2的结果
如果没有return关键词 返回的一个undefined的值
function sayHi(){ console.log('hi') } console.log(sayHi()) //undefined
函数执行过程
- 把对应的开辟的function内存里面的代码块丢给方法栈(执行栈)去执行
- 执行栈就会自动取执行对应的方法 执行完返回对应的结果
- 当前结果返回完毕以后 对应的执行栈里面的内存空间要进行回收(GC)将这个内存空间销毁
函数作用域
作用域:
当前一个变量的作用范围 分为局部作用域(在一个函数内声明的 或者是在一段代码块内声明的 他的作用范围就是当前的代码块)和全局作用域(在对应的全局声明的 他的作用范围就是全局的)
作用域链:
当前的作用域内没有找到对应的变量就会向上去寻找 而这个过程构成的链式结构称为作用域链
var a = 20 function fn(){ console.log(a);//undefined 没有var关键词就20 var a = 10 if(10>9){ console.log(a);//undefined 没有var关键词就10 var a = 30 if(5>4){ console.log(a);//undefined 没有var关键词就30 var a = 40 if(a>10){ console.log(a);//40 } } } } fn()
函数的arguments(参数数组 参数的集合)
arguments是一个伪数组(有部分的数组特性)(可以通过length属性对应的长度 [] 下标来访问里面的元素)
function sum(){ //不清楚参数个数(无参) // arguments 可以接收里面所有的参数 //获取里面传递的所有的参数 arguments 长度length //下标索引是从0开始的 var result = 0 //遍历对应的arguments里面的所有的参数 for(var i=0;i<arguments.length;i++){ result += arguments[i] //取出里面的参数进行求和 } return result }
所有的函数都具备arguments (对象)!!
访问:
- length属性访问长度
- [] 加下标(从0开始)访问里面的元素
函数的嵌套
- 函数的嵌套: 函数内部可以再包含其他函数;
- 函数之间允许相互调用,也允许向外调用, 但是不可以调用同级函数的嵌套函数;
function fn1(){ console.log('函数1'); function fn2(){ console.log('函数2'); // fn1() 没有结束就是死循环 } function fn3(){ console.log('函数3'); //调用函数2 fn2() } fn2() fn3() } fn1() //函数1 函数2 函数3 函数2
注意事项
函数的嵌套也叫函数的抽取(用来抽取冗余的代码的)
- 参数 (可变的内容
- 返回值 (我们想从这个函数得到什么)
Dom的简单操作
1.获取对应的标签 (通过id获取)
document.getElementById('id的属性值')
2.input框的值获取 value属性
document.getElementById('input框的id').value //得到input框内的值
3.点击事件 onclick
element.onclick = function(){ //相关操作 }
示例(以事件做为驱动):
//通过输入框输入数值判断对应的奇偶并打印 <input id="number" type="text"> <button id="btn">判断奇偶</button> <script> function handlerClick(){ //拿到input框里面的内容 获取到input框 var inputValue = document.getElementById('number').value //string类型 // console.log(typeof inputValue); 如果是+法操作必须要先转类型 //判断奇偶的操作 if(inputValue%2==0){ console.log('当前为偶数'); }else{ console.log('当前为奇数'); } } //首先需要点击按钮 获取按键 加点击事件 //事件触发自动调用对应的函数 (事件驱动) document.getElementById('btn').onclick = handlerClick </script>
递归算法
递归可以完成所有循环做的事情 (*但是递归的效率较低)
递归三要素:
- 找规律
- 找临界值(没有规律的值)return
- 自己调自己(在函数内部调用自己的函数)
eg:2 4 6 8 10 第100个的值是什么
function fn(n){ //一般情况都会有参数 n表示为位数 if(n==1){//没规律的(一般在前面或者后面) return 2 //返回具体的值 }else{ //有规律的 返回对应的规律的公式 return fn(n-1)+2 } } console.log(fn(100))
eg:
// 1 3 6 10 15 21 第100位 前一位+对应的位数 = 这个一位的值 function fn1(n){ if(n==1){ return 1 }else{ return fn1(n-1)+n } } console.log(fn1(6)); // 1 2 3 5 8 13 21 第100位值(递归的效率极低 一般不使用递归 不推荐 (文件的遍历 菜单遍历 深 拷贝)) function fn2(n){ if(n==1){ return 1 }else if(n==2){ return 2 }else{ return fn2(n-2)+fn2(n-1) } } console.log(fn2(7));
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