Java基础


Java基础

编译和运行

在java文件路径下打开cmd

javac命令将java文件编译成class文件

javac 文件名.java

java命令运行程序

java 文件名

注意的点

​ 类名和Java文件名要保持一致

语法

注释

注释并不会被执行,是给我们写代码的人看的

注释分三种

单行注释

//注释内容

多行注释

/*
注释内容
*/

JavaDoc注释

/**
@Description 这个注解表示描述内容
@Author 这个注解表示作者
@Version 版本号
@Since 指明需要最早使用的JDK版本
@Parm 参数名
@Return 返回值情况
@Throws 异常抛出情况
*/

javadoc

用来生成自己的API文档

DOS窗口生成

javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 类名
//-encoding 设置编码,一般用UTF-8(中文不会乱码)
//-charset 设置字符集编码

idea生成

  1. 菜单Tools-Generate JavaDoc
  2. 选择Whole project
  3. Output directory选择文档生成的目录
  4. Other command line arguments输入-encoding utf-8 -charset utf-8
  5. 点击OK即可生成。

Generate JavaDoc界面选择:
1.Whole project:整个项目都生成文档
2.Custom scope 自定义范围。如下:
(1)project files 项目文件,
(2)project production files 项目产品文件,
(3)project test files 项目的测试文件,
(4)Scratches and Console 临时文件和控制台
(5)Open files打开的文件
(6)Moudule ” 单个模块
(7)Current file当前文件
3.include test source 包含测试目录
4.include JDK and … 包含jdk和其他的第三方jar
5.link to JDK documentation…链接到JDK api
6.output directy 生成的文档存放的位置
(1)private、package、protected、public 生成文档的级别(类和方法)
(2)右边的Generate…是选择生成的文档包含的内容,层级树、导航、索引..
(3)再右边是生成的文档包含的内容信息,作者版本等信息
7.Locale 语言类型,zh-CN
8.Other command line arguments 其他参数
9.Maximum heep… 最大堆栈
原文链接:https://blog.csdn.net/haoranhaoshi/article/details/102801751

关键字

Java基础

标识符

标识符的命名不可以直接使用关键字

标识符的命名规则

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者a-z) ,美元符($)、或者下划线( _)开始
  • 首字符之后可以是字母(A-Z 或者a-z) ,美元符($) 、下划线( )或数字的任何字符组合
  • 不能使用关键字作为变量名或方法名。
  • 标识符是大小写敏感的
    1. 合法标识符举例: age、 $salary、_ value、__ 1_ value
    2. 非法标识符举例: 123abc、-salary、 #abc

数据类型

强类型语言

要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用

  • 优点:安全性高
  • 缺点:速度慢

弱类型语言

Java数据类型

基本数据类型

八大基本数据类型

整数类型

  1. int num1 = 10;    //常用
    
  2. byte num2 = 20;
    
  3. short num3 = 30;
    
  4. long num4 = 40L
    
  5. float num5 = 3.1F
    
  6. double num6 = 3.1415926
    
  7. char num7 = 'a'
    

    类型

  8. Boolean num8 = ture
    

Java基础

引用类型

除基本数据类型外都是引用类型
类,接口,数组

类型转换

由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算时,需要用到类型转换

低————————————->高

byte,short,char–>int–>long–>float–>double

运算中不同类型先转化为同一类型,然后计算

强制类型转换 (类型)变量名 高–>低

自动转换 低–>高

注意:

  1. 布尔类型不能进行转换
  2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
  3. 转换的时候可能会存在内存溢出或者精度问题

知识点:数字之间可用下划线分割

int number = 10_0000_0000

不同进制的表示方法

//二进制 0b开头
int a = 0b10  //输出为十进制为2

//八进制 0开头
int b = 010   //输出为十进制为8

//十六进制 0x开头
int c = 0x10  //输出为十进制为16

转义字符

  1. 进制转义序列:/ + 1到3位5数字;范围’/000’~’/377′
    /0:空字符
  2. Unicode转义字符:/u + 四个十六进制数字;0~65535
    /u0000:空字符
  3. 特殊字符:就3个
    /”:双引号
    /’:单引号
    //:反斜线
  4. 控制字符:5个
    /’ 单引号字符
    // 反斜杠字符
    /r 回车
    /n 换行
    /f 走纸换页
    /t 横向跳格
    /b 退格
  5. 点的转义:
    . ==> u002E
    美元符号的转义:$ ==> u0024
    乘方符号的转义:^ ==> u005E
    左大括号的转义:{ ==> u007B
    左方括号的转义:[ ==> u005B
    左圆括号的转义:( ==> u0028
    竖线的转义:| ==> u007C
    右圆括号的转义:) ==> u0029
    星号的转义:* ==> u002A
    加号的转义:+ ==> u002B
    问号的转义:? ==> u003F
    反斜杠的转义: ==> u005C

变量与常量

变量的定义:可以变化的量

type name  [=value][{,varname=[=value]}]
//数据类型 变量名 (可以先只声明)((也可直接声明时赋值)=值);可以用逗号隔开声明多个同类型变量(不建议使用)

注:除了基本类型变量,布尔值默认为false,其余变量默认值为null

常量(Constant):初始化后不可以再改变其值!值不会发生改变
命名:一般使用全大写字符,多个单词用下划线隔开

// final 常量名 = 值
final double PI = 3.14

变量的命名规范

所有的变量、方法、类名:见名知意

类成员变量、局部变量、方法名:首字母小写和驼峰法

类名—>首字母大写+驼峰法

常量—>大写字母+下划线分割

运算符

算术运算符:+、-、*、/、%,++,–

赋值运算符:=

关系运算符:>、<、>=、<=、==、!=、instanceof

逻辑运算符:&&、||、!

位运算符:&、|、^、~、>>、<<、>>>

条件运算符:?:(三目运算)

赋值扩展:+=、-=、*=、/=

部分详解:

% 模运算 求余数的运算符

int a = 7 % 3;
//上述例子,结果为1,7除以3的余数

++ 、– 自增一运算

//初始换i变量值为0
int i = 0;
int p = ++i;
int q = i++;
/*
++i和i++的区别在于,自增一运算的优先级,++i是先进行自增一,再进行其他运算,i++是先参与其他运算,然后再进行其他运算,因此p的值为1,q的值也为1,但i的值最后已为2
*/

instanceof:java中的二元运算符,左边是对象,右边是类;当对象是右边类或子类所创建对象时,返回true;否则,返回false。

对象 instanceof 类
//左边不可为基础数据类型

位运算

/*
A = 0011 1100
B = 0000 1101

A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001  (异或)
~B = 1111 0010

<< *2  左移
>> /2  右移

2<<3 = 16
2:0000 0010
16:0001 0000
*/

原创文章,作者:306829225,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/277769.html

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