JavaScript学习笔记
一、基本语法
-
字面量
- 字面量其实就是一个值,它所代表的含义就是它字面的意思
- 比如:1 2 3 4 100 “hello” true null …..
- 在js中所有的字面量都可以直接使用,但是直接使用字面量并不方便
-
变量
- 变量可以用“存储”字面量
- 并且变量中存储的字面量可以随意的修改
- 通过变量可以对字面量进行描述,并且变量比较方便修改
变量中并不存储任何值,而是存储值的内存地址!
-
常量
- 在JS中,使用
const
声明常量,常量只能赋值一次,重复赋值会报错。在JS中除了常规的常量外,有一些对象类型的数据我们也会声明为常量
- 在JS中,使用
-
标识符
在JS中,所有可以由我们自主命名的内容,都可以认为是一个标识符
像 变量名 函数名 类名…
使用标识符需要遵循如下的命名规范:
- 标识符只能含有字母、数字、下划线、$,且不能以数字开头
- 标识符不能是JS中的关键字和保留字,也不建议使用内置的函数或类名作为变量名
- 命名规范:
-
通常会使用驼峰命名法
- 首字母小写,每个单词开头大写
- maxlength –> maxLength
- borderleftwidth –> borderLeftWidth
-
类名会使用大驼峰命名法
- 首字母大写,每个单词开头大写
- maxlength –> MaxLength
-
常量的字母会全部大写
- MAX_LENGTH
二、数据类型
2.1 数值(Number、Bigint)
数值(Number)
- 在JS中所有的整数和浮点数都是Number类型
- JS中的数值并不是无限大的,当数值超过一定范围后会显示近似值
Infinity
是一个特殊的数值表示无穷- 所以在JS中进行一些精度比较高的运算时要十分注意
NaN
也是一个特殊的数值,表示非法的数值(Not a Number)
let a = 10
a = 10.5
a = 3.14
a = 9999999999999991111111111111111111
a = 99999 ** 99999
a = Infinity
a = 1.11111111111111111111111111111111111111111111
a = 0.0000000000000000000000000000000000001
a = 0.1 + 0.2
a = 1 - "a" // NaN (Not a Number)
a = NaN
大整数(BigInt)
- 大整数用来表示一些比较大的整数
- 大整数使用
n
结尾,它可以表示的数字范围是无限大
a = 99999999999999999999999999999999999999999999999999n
其他进制的数字:
- 二进制 0b
- 八进制 0o
- 十六进制 0x
2.2 类型检查
使用typeof
进行类型检查
- typeof用来检查不同的值的类型
- 它会根据不同的值返回不同的结果
let a = 10
let b = 10n
console.log(typeof a) // "number"
console.log(typeof b) // "bigint"
2.3 字符串
字符串(String)
- 在JS中使用单引号或双引号来表示字符串
- 转义字符
” –> “
‘ –> ‘
/ –> /
/t –> 制表符
/n –> 换行 - 模板字符串
- 使用反单引号` 来表示模板字符串
- 模板字符串中可以嵌入变量
- 使用typeof检查一个字符串时会返回 “string”
let a = "Hello"
a = "你好"
a = '这是一个"字////符串'
a = "呵呵/t哈哈哈"
a = "呵呵/n哈哈哈"
a = "今天天气真不错!"
a = `今天天气挺好的!`
let name = "猪八戒"
let str = `你好,${name}`
let b = 10
// console.log(`b = ${b}`)
let c = "5"
c = "hhh"
c = `aaa`
console.log(typeof c)
2.4 布尔值(Boolean)
- 布尔值主要用来进行逻辑判断
- 布尔值只有两个true 和 false
- 使用typeof检查一个布尔值时会返回 “boolean”
2.5 空值 (Null)
- 空值用来表示空对象
- 空值只有一个 null
- 使用typeof检查一个空值时会返回”object”
- 使用typeof无法检查空值
2.6 未定义(Undefined)
- 当声明一个变量而没有赋值时,它的值就是Undefined
- Undefined类型的值只有一个就是 undefined
- 使用typeof检查一个Undefined类型的值时,会返回 “undefined”
2.7 符号(Symbol)
- 用来创建一个唯一的标识
- 使用typeof检查符号时会返回 “symbol”
JS中原始值一共有七种
- Number
- BigInt
- String
- Boolean
- Null
- Undefined
- Symbol
七种原始值是构成各种数据的基石
原始值在JS中是不可变类型,一旦创建就不能修改
三、类型转换
类型转换指将一种数据类型转换为其他类型,将其他类型转换为(字符串、数值和布尔值)
3.1 转换为字符串
- 调用toString()方法将其他类型转换为字符串
- 调用xxx的yyy方法
–> xxx.yyy() - 由于null和undefined中没有toString()
所以对这两个东西调用toString()时会报错
- 调用String()函数将其他类型转换为字符串
- 调用xxx函数
–> xxx() - 原理:
对于拥有toString()方法的值调用String()函数时,
实际上就是在调用toString()方法
对于null,则直接转换为”null”
对于undefined,直接转换为”undefined”
3.2 转换为数值
将其他的数据类型转换为数值
- 使用Number()函数来将其他类型转换为数值
转换的情况:
- 字符串:
- 如果字符串是一个合法的数字,则会自动转换为对应的数字
- 如果字符串不是合法数字,则转换为NaN
- 如果字符串是空串或纯空格的字符串,则转换为0
- 布尔值:
- true转换为1,false转换为0
- null 转换为 0
- undefined 转换为 NaN
专门用来将字符串转换为数值的两个方法
- parseInt() —— 将一个字符串转换为一个整数
- 解析时,会自左向右读取一个字符串,直到读取到字符串中所有的有效的整数
- 也可以使用parseInt()来对一个数字进行取整
- parseFloat() —— 将一个字符串转换为浮点数
- 解析时,会自左向右读取一个字符串,直到读取到字符串中所有的有效的小数
3.3 转换为布尔值
使用Boolean()函数来将其他类型转换为布尔值
转换的情况:
- 数字:
- 0 和 NaN 转换为false
- 其余是true
- 字符串:
- 空串 转换为 false
- 其余是true
null和undefined 都转换为 false
- 对象:对象会转换为true
- 所有表示空性的没有的错误的值都会转换为false:
0、NaN、空串、null、undefined、false
- 所有表示空性的没有的错误的值都会转换为false:
四、运算符
4.1 算术运算符
运算符(操作符)
- 运算符可以用来对一个或多个操作数(值)进行运算
- 算术运算符:
+
加法运算符
-
减法运算符
*
乘法运算符
/
除法运算符
**
幂运算
%
模运算,两个数相除取余数 - 注意:
- 算术运算时,除了字符串的加法,
其他运算的操作数是非数值时,都会转换为数值然后再运算
- 算术运算时,除了字符串的加法,
JS是一门弱类型语言,当进行运算时会通过自动的类型转换来完成运算
当任意一个值和字符串做加法运算时,它会先将其他值转换为字符串,然后再做拼串的操作
可以利用这一特点来完成类型转换
可以通过为任意类型 + 一个空串的形式来将其转换为字符串,其原理和String()函数相同,但使用起来更加简洁
4.2 赋值运算符
赋值运算符用来将一个值赋值给一个变量
- =
- 将符号右侧的值赋值给左侧的变量
- ??=
- 空赋值
- 只有当变量的值为null或undefined时才会对变量进行赋值
- +=
- a += n 等价于 a = a + n
- -=
- a -= n 等价于 a = a – n
- *=
- a *= n 等价于 a = a * n
- /=
- a /= n 等价于 a = a / n
- %=
- a %= n 等价于 a = a % n
- **=
- a **= n 等价于 a = a ** n
4.3 一元的正负
一元的±
- 正号
- 不会改变数值的符号
- 负号
- 可以对数值进行符号位取反
当我们对非数值类型进行正负运算时,会先将其转换为数值然后再运算
let a = -10
a = -a
let b = '123'
b = +b // b = Number(b)
console.log(typeof b, b)
4.4 自增和自减
++ 自增运算符
- ++ 使用后会使得原来的变量立刻增加1
- 自增分为前自增(++a)和后自增(a++)
- 无论是++a还是a++都会使原变量立刻增加1
- 不同的是++a和a++所返回的值不同
a++ 是自增前的值 旧值
++a 是自增后的值 新值
let a = 10
// let b = a++
// console.log("a++ =", b)
let b = ++a
// console.log("++a =", b)
// console.log(a)
let n = 5
//5 + 7 + 7
let result = n++ + ++n + n
// console.log(result)
— 自减运算符
- 使用后会使得原来的变量立刻减小1
- 自减分为前自减(–a)和后自减(a–)
- 无论是–a还是a–都会使原变量立刻减少1
- 不同的是–a和a–的值不同
–a 是新值
a– 是旧值
4.5 逻辑运算符
4.5.1 ! 逻辑非
-
! 可以用来对一个值进行非运算
-
它可以对一个布尔值进行取反操作
true –> false
false –> true -
如果对一个非布尔值进行取反,它会先将其转换为布尔值然后再取反
可以利用这个特点将其他类型转换为布尔值 -
类型转换
- 转换为字符串
- 显式转换
String()
- 隐式转换
+ ""
- 显式转换
- 转换为数值
- 显式转换
Number()
- 隐式转换
+
- 显式转换
- 转换为布尔值
- 显式转换
Boolean()
- 隐式转换
!!
- 显式转换
- 转换为字符串
4.5.2 && 逻辑与
- 可以对两个值进行与运算
- 当&&左右都为true时,则返回true,否则返回false
- 与运算是短路的与,如果第一个值为false,则不看第二个值
- 与运算是找false的,如果找到false则直接返回,没有false才会返回true
- 对于非布尔值进行与运算,它会转换为布尔值然后运算
但是最终会返回原值- 如果第一个值为false,则直接返回第一个值
如果第一个值为true,则返回第二个值
- 如果第一个值为false,则直接返回第一个值
4.5.3 || 逻辑或
- 可以对两个值进行或运算
- 当||左右有true时,则返回true,否则返回false
- 或运算也是短路的或,如果第一个值为true,则不看第二个值
- 或运算是找true,如果找到true则直接返回,没有true才会返回false
- 对于非布尔值或运算,它会转换为布尔值然后运算
但是最终会返回原值- 如果第一个值为true,则返回第一个
如果第一个值为false,则返回第二个
- 如果第一个值为true,则返回第一个
let result = true && true // true
result = true && false // false
result = false && true // false
result = false && false // false
// true && alert(123) // 第一个值为true,alert会执行
false && alert(123) // 第一个值为false,alert不会执行
// true && true -> true
result = 1 && 2 // 2
// true && false -> false
result = 1 && 0 // 0
// false && false -> false
result = 0 && NaN // 0
result = true || false // true
result = false || true // true
result = true || true // true
result = false || false // false
// false || alert(123) // 第一个值为false,alert会执行
true || alert(123) // 第一个值为true,alert不会执行
result = 1 || 2 // 1
result = "hello" || NaN // "hello"
result = NaN || 1 // 1
result = NaN || null // null
console.log(result)
4.6 关系运算符
关系运算符
- 关系运算符用来检查两个值之间的关系是否成立
成立返回true,不成立返回false
>
用来检查左值是否大于右值
>=
用来检查左值是否大于或等于右值
<
用来检查左值是否小于右值
<=
用来检查左值是否小于或等于右值
注意:
- 当对非数值进行关系运算时,它会先将前转换为数值然后再比较
- 当关系运算符的两端是两个字符串,它不会将字符串转换为数值,而是逐位的比较字符的Unicode编码,利用这个特点可以对字符串按照字母排序
- 注意比较两个字符串格式的数字时一定要进行类型转换
let result = 10 > 5 // true
result = 5 > 5 // false
result = 5 >= 5 // true
result = 5 < "10" // true
result = "1" > false // true
result = "a" < "b" // true
result = "z" < "f" // false
result = "abc" < "b" // true
result = "12" < "2" // true
result = +"12" < "2" // false
// 检查num是否在5和10之间
let num = 4
// result = 5 < num < 10 // 错误的写法
result = num > 5 && num < 10
console.log(result)
4.7 相等运算符
==
相等运算符,用来比较两个值是否相等
- 使用相等运算符比较两个不同类型的值时,
它会将其转换为相同的类型(通常转换为数值)然后再比较
类型转换后值相同也会返回true - null和undefined进行相等比较时会返回true
- NaN不和任何值相等,包括它自身
===
全等运算符,用来比较两个值是否全等
- 它不会进行自动的类型转换,如果两个值的类型不同直接返回false
- null和undefined进行全等比较时会返回false
!=
不等,用来检查两个值是否不相等
- 会自动的进行类型转换
!==
不全等,比较两个值是否不全等
- 不和自动的类型转换
let result = 1 == 1 // true
result = 1 == 2 // false
result = 1 == '1' // true
result = true == "1" // true
result = null == undefined // true
result = NaN == NaN // false
result = 1 === "1" // false
result = null === undefined // false
result = 1 != 1 // false
result = 1 != "1" // false
result = 1 !== "1" // true
console.log(result)
4.8 条件运算符
条件运算符条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2
- 执行顺序:
条件运算符在执行时,会先对条件表达式进行求值判断,
如果结果为true,则执行表达式1
如果结果为false,则执行表达式2
// false ? alert(1) : alert(2)
let a = 100
let b = 200
// a > b ? alert('a大!') : alert("b大!")
let max = a > b ? a : b
// alert(max)
4.9 运算符的优先级
和数学一样,JS中的运算符也有优先级,比如先乘除和加减。
可以通过优先级的表格来查询运算符的优先级
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Operator_Precedence
- 在表格中位置越靠上的优先级越高,优先级越高越先执行,优先级一样自左向右执行
优先级我们不需要记忆,甚至表格都不需要看
因为()拥有最高的优先级,使用运算符时,如果遇到拿不准的,可以直接通过()来改变优先级即可
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