golang执行shell命令


golang调用shell命令(实时输出, 终止等)

背景

是这样的,最近在研究一个定时任务系统的改造,可能有点像jenkins做到的那种吧。

可以输入shell命令,也可以执行py脚本等等,相比之前来说,也要能够及时停止!

但是遇到了这么个问题,golang执行py脚本的时候获取不到脚本的输出。

1首先来看看go里面怎么运行shell脚本吧,我比较喜欢执行全部命令。

普通用法(一次性获取所有输出)

package main

import (
"fmt"
"os/exec"
)

func main() {
   Command("ls")
}

// 这里为了简化,我省去了stderr和其他信息
func Command(cmd string) error {
c := exec.Command("bash", "-c", cmd)
   // 此处是windows版本
   // c := exec.Command("cmd", "/C", cmd)
output, err := c.CombinedOutput()
fmt.Println(string(output))
return err
}

可以看到,当前命令执行的是输出当前目录下的文件/文件夹

image.png

实时显示

效果图:

image.png

package main

import (
"bufio"
"fmt"
"io"
"os/exec"
"sync"
)

func main() {
// 执行ping baidu的命令, 命令不会结束
Command("ping www.baidu.com")

}

func Command(cmd string) error {
//c := exec.Command("cmd", "/C", cmd) // windows
c := exec.Command("bash", "-c", cmd)  // mac or linux
stdout, err := c.StdoutPipe()
if err != nil {
return err
}
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
reader := bufio.NewReader(stdout)
for {
readString, err := reader.ReadString('/n')
if err != nil || err == io.EOF {
return
}
fmt.Print(readString)
}
}()
err = c.Start()
wg.Wait()
return err
}

可关闭+实时输出

package main

import (
"bufio"
"context"
"fmt"
"io"
"os/exec"
"sync"
"time"
)

func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
go func(cancelFunc context.CancelFunc) {
time.Sleep(3 * time.Second)
cancelFunc()
}(cancel)
Command(ctx, "ping www.baidu.com")
}

func Command(ctx context.Context, cmd string) error {
// c := exec.CommandContext(ctx, "cmd", "/C", cmd)
   c := exec.CommandContext(ctx, "bash", "-c", cmd) // mac linux
stdout, err := c.StdoutPipe()
if err != nil {
return err
}
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
go func(wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
reader := bufio.NewReader(stdout)
for {
// 其实这段去掉程序也会正常运行,只是我们就不知道到底什么时候Command被停止了,而且如果我们需要实时给web端展示输出的话,这里可以作为依据 取消展示
select {
// 检测到ctx.Done()之后停止读取
case <-ctx.Done():
if ctx.Err() != nil {
fmt.Printf("程序出现错误: %q", ctx.Err())
} else {
fmt.Println("程序被终止")
}
return
default:
readString, err := reader.ReadString('/n')
if err != nil || err == io.EOF {
return
}
fmt.Print(readString)
}
}
}(&wg)
err = c.Start()
wg.Wait()
return err
}

效果图:

image.png

可以看到输出了3次(1秒1次)之后程序就被终止了,确切的说是读取输出流的循环结束了。

执行Python脚本(阻塞)

其实很简单,只要python -u xxx.py这样执行就可以了, -u参数

简单的说就是python的输出是有缓存的,-u会强制往标准流输出,当Python脚本阻塞的时候

也不会拿不到输出!

其他

“bash” 和”-c”,据我的观察,这2个参数代表在当前cmd窗口执行,而不加这2个参数,直接上shell的话,会启动一个新窗口,目前观察是stdout拿不到数据。

仍有缺陷

上面的命令可以解决大部分问题,但是获取不到stderr的信息,所以我们需要改造一下。

下面是输出和错误一并输出的实时读取,类似于jenkins那种。
package main

import (
"bufio"
"context"
"fmt"
"io"
"os/exec"
"sync"
"time"
)

func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
go func(cancelFunc context.CancelFunc) {
time.Sleep(3 * time.Second)
cancelFunc()
}(cancel)
Command(ctx, "ping www.baidu.com")
}

func read(ctx context.Context, wg *sync.WaitGroup, std io.ReadCloser) {
reader := bufio.NewReader(std)
defer wg.Done()
for {
select {
case <-ctx.Done():
return
default:
readString, err := reader.ReadString('/n')
if err != nil || err == io.EOF {
return
}
fmt.Print(readString)
}
}
}

func Command(ctx context.Context, cmd string) error {
//c := exec.CommandContext(ctx, "cmd", "/C", cmd) // windows
c := exec.CommandContext(ctx, "bash", "-c", cmd) // mac linux
stdout, err := c.StdoutPipe()
if err != nil {
return err
}
stderr, err := c.StderrPipe()
if err != nil {
return err
}
var wg sync.WaitGroup
// 因为有2个任务, 一个需要读取stderr 另一个需要读取stdout
wg.Add(2)
go read(ctx, &wg, stderr)
go read(ctx, &wg, stdout)
// 这里一定要用start,而不是run 详情请看下面的图
err = c.Start()
// 等待任务结束
wg.Wait()
return err
}

image.png

windows输出乱码问题

参考资料: https://blog.csdn.net/rznice/article/details/88122923

最后给一个解决windows乱码的完整案例

需要下载golang.org/x/text/encoding/simplifiedchinese
package main

import (
"bufio"
"fmt"
"io"
"os/exec"
"sync"
"golang.org/x/text/encoding/simplifiedchinese"
)

type Charset string

const (
UTF8   = Charset("UTF-8")
GB18030 = Charset("GB18030")
)

func main() {
// 执行ping baidu的命令, 命令不会结束
Command("ping www.baidu.com")

}

func Command(cmd string) error {
//c := exec.Command("cmd", "/C", cmd) // windows
c := exec.Command("bash", "-c", cmd) // mac or linux
stdout, err := c.StdoutPipe()
if err != nil {
return err
}
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
reader := bufio.NewReader(stdout)
for {
readString, err := reader.ReadString('/n')
if err != nil || err == io.EOF {
return
}
byte2String := ConvertByte2String([]byte(readString), "GB18030")
fmt.Print(byte2String)
}
}()
err = c.Start()
wg.Wait()
return err
}

func ConvertByte2String(byte []byte, charset Charset) string {
var str string
switch charset {
case GB18030:
var decodeBytes, _ = simplifiedchinese.GB18030.NewDecoder().Bytes(byte)
str = string(decodeBytes)
case UTF8:
fallthrough
default:
str = string(byte)
}
return str
}

 

概述

远程执行命令有什么用?为什么要远程执行命令? 如果你只有2,3台服务器需要管理的时候,远程执行命令确实没有没多大作用,你可以登录到每台服务器上去完成各种操作。 当你的服务器大于3台的时候,远程执行的命令的方式就可以大大提高你的生产力了。

如果你有一个可以远程执行命令的工具,那么就可以像操作单台机器那样操作多台机器,机器越多,效率提高的越多。 远程执行命令最常用的方法就是利用 SSH 协议,将命令发送到远程机器上执行,并获取返回结果。

本文介绍如何使用 golang 实现远程执行命令。

一般命令

所谓一般命令,就是在一定时间内会执行完的命令。比如 grep, cat 等等。 执行命令的步骤是:连接,执行,获取结果

连接

连接包含了认证,可以使用 password 或者 sshkey 2种方式来认证。下面的示例为了简单,使用了密码认证的方式来完成连接。

import (  
"fmt"
"time"

"golang.org/x/crypto/ssh"
)

func connect(user, password, host string, port int) (*ssh.Session, error) {  
var (
  auth         []ssh.AuthMethod
  addr         string
  clientConfig *ssh.ClientConfig
  client       *ssh.Client
  session     *ssh.Session
  err         error
)
// get auth method
auth = make([]ssh.AuthMethod, 0)
auth = append(auth, ssh.Password(password))

clientConfig = &ssh.ClientConfig{
  User:   user,
  Auth:   auth,
  Timeout: 30 * time.Second,
}

// connet to ssh
addr = fmt.Sprintf("%s:%d", host, port)

if client, err = ssh.Dial("tcp", addr, clientConfig); err != nil {
  return nil, err
}

// create session
if session, err = client.NewSession(); err != nil {
  return nil, err
}

return session, nil
}

连接的方法很简单,只要提供登录主机的 用户*, *密码*, *主机名或者IP*, *SSH端口

执行,命令获取结果

连接成功后,执行命令很简单

import (  
"fmt"
"log"
"os"
"time"

"golang.org/x/crypto/ssh"
)

func main() {  
session, err := connect("root", "xxxxx", "127.0.0.1", 22)
if err != nil {
  log.Fatal(err)
}
defer session.Close()

session.Run("ls /; ls /abc")
}

上面代码运行之后,虽然命令正常执行了,但是没有正常输出的结果,也没有异常输出的结果。 要想显示结果,需要将 session 的 Stdout 和 Stderr 重定向 修改 func main 为如下:

func main() {  
session, err := connect("root", "xxxxx", "127.0.0.1", 22)
if err != nil {
  log.Fatal(err)
}
defer session.Close()

session.Stdout = os.Stdout
session.Stderr = os.Stderr
session.Run("ls /; ls /abc")
}

这样就能在屏幕上显示正常,异常的信息了。

交互式命令

上面的方式无法远程执行交互式命令,比如 top , 远程编辑一个文件,比如 vi /etc/nginx/nginx.conf 如果要支持交互式的命令,需要当前的terminal来接管远程的 PTY。

func main() {  
session, err := connect("root", "olordjesus", "dockers.iotalabs.io", 2210)
if err != nil {
  log.Fatal(err)
}
defer session.Close()

fd := int(os.Stdin.Fd())
oldState, err := terminal.MakeRaw(fd)
if err != nil {
  panic(err)
}
defer terminal.Restore(fd, oldState)

// excute command
session.Stdout = os.Stdout
session.Stderr = os.Stderr
session.Stdin = os.Stdin

termWidth, termHeight, err := terminal.GetSize(fd)
if err != nil {
  panic(err)
}

// Set up terminal modes
modes := ssh.TerminalModes{
  ssh.ECHO:         1,     // enable echoing
  ssh.TTY_OP_ISPEED: 14400, // input speed = 14.4kbaud
  ssh.TTY_OP_OSPEED: 14400, // output speed = 14.4kbaud
}

// Request pseudo terminal
if err := session.RequestPty("xterm-256color", termHeight, termWidth, modes); err != nil {
  log.Fatal(err)
}

session.Run("top")
}

这样就可以执行交互式命令了,比如上面的 top 也可以通过 vi /etc/nginx/nignx.conf 之类的命令来远程编辑文件。

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