event (事件源)
在事件中,当前操作的那个元素就是事件源,比如网页元素中input有onclick事件,当点击input发送onclic事件时,事件源就是input。事件源是作为event对象的属性存在的。
关于事件的组成
事件由事件源、事件类型和事件处理函数三个部分构成
元素.on事件名 = 处理函数
处理函数 是一个function 作为一个function 他具备一个arguments(参数数组),因为arguments[0] 是获取第一个参数 那么我在对应的处理函数里面写一个参数这个参数不就是对应的arguments[0]
arguments[0] 返回的对应对象是一个event类型的对象 所以我们可以知道他有一个名event的对象 而这个对象同时又是全局的对象 所以他归属于window 所以我们可以写
成 window.event 或者 省略对应的window(event)
//e是形参 相当于第一个形参 常见的写法 这个形参名字叫 e 或者 event window.onkeydown = function(e){ console.log(e); //这个就是arguments[0] event类型对象 //他设计一个event对象 他是一个全局的变量 window.event //ie为了兼容 我们会写出 e = e || window.event //兼容写法 console.log(e.altKey); console.log(e.key); }
属性
坐标相关的属性
x 得到鼠标的x坐标(不包含不可视区域)
y 得到鼠标的y坐标 (不包含不可视区域)
pageX 得到鼠标在页面上的x坐标 (包含不可视区域)
pageY 得到鼠标在页面上的y坐标 (包含不可视区域)
clientX 得到鼠标在可视区域内的x坐标 (不包含不可视区域)
clientY 得到鼠标在可视区域内的y坐标 (不包含不可视区域)
offsetX 得到鼠标在偏移元素内容的x坐标 (当前添加事件的元素里面的坐标 不包含border)
offsetY 得到鼠标在偏移元素内容的y坐标 (当前添加事件的元素里面的坐标 不包含border)
layerX 默认是得到鼠标基于页面的x坐标 当你添加定位以后他是基于定位元素的坐标
layerY 默认是得到鼠标基于页面的y坐标 当你添加定位以后他是基于定位元素的坐标
screenX 得到鼠标在屏幕的上的x坐标
screenY 得到鼠标在屏幕上的y坐标
按键的相关属性
altKey 是否长按alt键,是则返回true
ctrlKey 是否长按ctrl键,是则返回true
shiftKey 是否长按shift键,是则返回true
鼠标相关的内容(只有鼠标触发的事件有)
button 返回的值为number类型(0 表示左键 1表示中间 2表示右键)
事件触发的相关属性
type 事件类型 返回对应的事件名
target 目标元素 返回真实触发的事件元素
currentTarget 目标元素 返回当前添加事件的元素
bubbles 事件是否冒泡
键盘事件相关的内容(需要键盘来触发的事件)
key 属性 (当前按下的键)
keycode 属性 (获取当前按下键大写的ascii码)
charCode 属性(字符键 press事件 ascii码)
事件流
事件流:就是事件的流向,先捕获,再到事件源,最后再冒泡,一共分三个阶段:捕获阶段,事件源,冒泡阶段。
冒泡模式(浏览器采用的)
冒泡模式指代的是事件从里到外逐个执行
阻止事件冒泡
e.stopPropagation() 函数 (*)(stop)
e.cancelBubble = true 属性设置(现在虽然都可以用 但是未来可能会废弃)
兼容写法
e.stopPropagation?e.stopPropagation():e.cancelBubble = true
捕获模式
捕获模式指代的是事件从外到里逐个执行
默认行为
就是一个元素会自带的行为称为默认行为 a标签的默认行为会跳转 form标签里面submit按钮默认会提
交(刷新页面)鼠标右键会出现一个菜单栏 等等一系列的问题
有些时候我们不需要这些行为的产生 那么我们就需要阻止默认行为
阻止默认行为的js实现
e.preventDefault() 函数 (*) (prevent)
e.returnValue = false ie的兼容
return false 直接结束对应的操作
e.preventDefault?e.preventDefault():e.returnValue = false //兼容
拖拽
思路
给拖拽的元素添加mousedown的事件 记录当前点击的位置
给对应的容器添加mousemove事件 记录每次移动的位置
给对应的容器添加mouseup 事件 清除上述mousemove事件
代码实现
//获取div var box = document.getElementById('box') //给div添加mousedown事件 box.onmousedown = function(e){ e = e || event //记录的是鼠标在div里面的位置 //在mousedown里面记录按下的位置 var x = e.offsetX var y = e.offsetY // var x = e.pageX-box.offsetLeft // var y = e.pageY-box.offsetTop //给document添加mousemove事件 document.onmousemove = function(e){ e = e || event //记录每次的位置 在document里面的位置 var currentX = e.pageX var currentY = e.pageY //并且设置div的位置 box.style.left = currentX - x + "px" box.style.top = currentY - y + "px" } //给document添加mouseup事件 document.onmouseup = function(){ //清除对应的mousemove事件 document.onmousemove = null } }
样式获取
style属性 只能获取标签内容style属性里面存在的一些样式
如果你需要获取对应的全局所有地方设置样式 我们就需要采用一些方法
getComputedStyle 方法属于window的方法
window.getComputedStyle(元素对象,null) //返回给你的是一个样式对象
ie兼容
element.currentStyle //返回给你一个样式对象
兼容封装
//方法的封装 function getStyle(element,attr){ var style = window.getComputedStyle? window.getComputedStyle(element):element.currentStyle return style[attr] } //调用 console.log(getStyle(box,'height'));
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