C#中锁的使用分类


1 互斥锁lock(基于Monitor实现)
定义:

private static readonly object Lock = new object();

使用:

lock (Lock)
{
  //todo
}

作用:将会锁住代码块的内容,并阻止其他线程进入该代码块,直到该代码块运行完成,释放该锁。

注意:定义的锁对象应该是 私有的,静态的,只读的,引用类型的对象,这样可以防止外部改变锁对象

2 互斥锁Monitor
定义:

private static readonly object Lock = new object();

使用:

Monitor.Enter(Lock);
//todo
Monitor.Exit(Lock);

作用:将会锁住代码块的内容,并阻止其他线程进入该代码块,直到该代码块运行完成,释放该锁。

注意:定义的锁对象应该是 私有的,静态的,只读的,引用类型的对象,这样可以防止外部改变锁对象

Monitor有TryEnter的功能,可以防止出现死锁的问题,lock没有

3 互斥锁Mutex
定义:

private static readonly Mutex mutex = new Mutex();

使用:

mutex.WaitOne();
//todo
mutex.ReleaseMutex();

作用:将会锁住代码块的内容,并阻止其他线程进入该代码块,直到该代码块运行完成,释放该锁。

注意:定义的锁对象应该是 私有的,静态的,只读的,引用类型的对象,这样可以防止外部改变锁对象

Mutex本身是可以系统级别的,所以是可以跨越进程的

4 读写锁ReaderWriterLockSlim
定义:

private static readonly ReaderWriterLockSlim LockSlim = new ReaderWriterLockSlim();

使用:

写锁

try
{
LockSlim.EnterWriteLock();

//todo

}
catch (Exception ex)
{
}
finally
{
LockSlim.ExitWriteLock();
}

读锁

try
{
LockSlim.EnterReadLock();

}
catch (Exception ex)
{
}
finally
{
LockSlim.ExitReadLock();
}

基本规则: 读读不互斥 读写互斥 写写互斥

作用:当同一个资源被多个线程读,少个线程写的时候,使用读写锁

引用:https://blog.csdn.net/weixin_40839342/article/details/81189596

问题: 既然读读不互斥,为何还要加读锁

答: 如果只是读,是不需要加锁的,加锁本身就有性能上的损耗

如果读可以不是最新数据,也不需要加锁

如果读必须是最新数据,必须加读写锁

读写锁相较于互斥锁的优点仅仅是允许读读的并发,除此之外并无其他。
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注意:不要使用ReaderWriterLock,该类有问题

转载于:https://www.cnblogs.com/yaosj/p/10343185.html
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原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_40719943/article/details/107272576

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