既然要实现继承,那么首先我们得有一个父类,代码如下:
function Animal (name) {
this .name = name || 'Animal' ;
this .sleep = function (){
console.log( this .name + '正在睡觉!' );
}
}
Animal.prototype.eat = function (food) {
console.log( this .name + '正在吃:' + food);
};
|
1、原型链继承
核心: 将父类的实例作为子类的原型
function Cat(){
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = 'cat' ;
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat( 'fish' ));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal);
console.log(cat instanceof Cat);
|
特点:
- 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
- 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
- 简单,易于实现
缺点:
-
可以在Cat构造函数中,为Cat实例增加实例属性。如果要新增原型属性和方法,则必须放在new Animal()
这样的语句之后执行。
例如: function Cat(){
this .property1 = 'property1' ;
this .fun1 = function (){
}
}
|
- 无法实现多继承
- 来自原型对象的所有属性被所有实例共享
- 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
推荐指数:★★(3、4两大致命缺陷)
2、构造继承
核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
function Cat(name){
Animal.call( this );
this .name = name || 'Tom' ;
}
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal);
console.log(cat instanceof Cat);
|
特点:
- 解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
- 创建子类实例时,可以向父类传递参数
- 可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
- 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
- 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
- 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
推荐指数:★★(缺点3)
3、实例继承
核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
function Cat(name){
var instance = new Animal();
instance.name = name || 'Tom' ;
return instance;
}
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal);
console.log(cat instanceof Cat);
|
特点:
- 不限制调用方式,不管是
new 子类()
还是子类()
,返回的对象具有相同的效果
缺点:
-
实例是父类的实例,不是子类的实例
例如: function Animal(){
this .features = [];
}
function Cat(name){
}
Cat.prototype = new Animal();
var tom = new Cat( 'Tom' );
var kissy = new Cat( 'Kissy' );
tom.features.push( 'xxx' );
console.log(kissy.features);
|
- 不支持多继承
推荐指数:★★
4、拷贝继承
function Cat(name){
var animal = new Animal();
for ( var p in animal){
Cat.prototype[p] = animal[p];
}
Cat.prototype.name = name || 'Tom' ;
}
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal);
console.log(cat instanceof Cat);
|
特点:
- 支持多继承
缺点:
- 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
- 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)
推荐指数:★(缺点1)
5、组合继承
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat(name){
Animal.call( this );
this .name = name || 'Tom' ;
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.constructor = Cat;
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal);
console.log(cat instanceof Cat);
|
特点:
- 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
- 既是子类的实例,也是父类的实例
- 不存在引用属性共享问题
- 可传参
- 函数可复用
缺点:
- 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
推荐指数:★★★★(仅仅多消耗了一点内存)
6、寄生组合继承
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
function Cat(name){
Animal.call( this );
this .name = name || 'Tom' ;
}
( function (){
var Super = function (){};
Super.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype = new Super();
})();
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal);
console.log(cat instanceof Cat);
Cat.prototype.constructor = Cat;
|
特点:
- 堪称完美
缺点:
- 实现较为复杂
推荐指数:★★★★(实现复杂,扣掉一颗星)
原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/282127.html