单例模式
1 定义
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
2 应用时机
- 当一个类的实例被频繁使用,如果重复创建这个实例,会无端消耗资源。比如 dialog 弹窗会被全局重复使用
- 业务功能本身决定了全局只能有唯一的实例。比如 redux 管理的数据,只能有唯一的一份
3 应用场景
- 对于前端应用的许多基本组件:比如 dialog、message等等,会被全局频繁使用,就应该维护一个全局唯一的实例,避免重复创建带来不必要的资源消耗。业务组件也同理:比如购物车组件、登录弹窗组件等
- 对于一些通用的工具库,经常会使用单例模式。比如我们通常会创建一个全局唯一的 axios 实例来发起网络请求
- 对于 redux、vuex 等状态管理库,都采用全局唯一的 store 来存储应用状态数据
等等 ……
4 代码实现
4.1 全局变量和命名空间
根据单例模式的定义
// 维护类 A 的唯一实例
class A {}
window.a = new A(); // 或 global.a = new A(); 浏览器用 window
这种方法存在很明显的缺陷,因为同一项目的所有程序员都可以定义全局的变量 a,很容易造成全局污染。
解决办法是设定一个自己的命名空间来和其他人区分
// 比如我设定自己的命名空间 JiMing
window.JiMing = {
a: new A()
}
如果使用 TypeScript ,可以使用关键字 namespace
namespace JiMing {
export const a = new A();
}
4.2 惰性单例
上述实现中,我们直接在全局创建了类 A 的单一实例,无论其是否被使用,这在某些场景会造成资源浪费。有时我们希望在用到的时候再创建实例
如下代码利用立即执行函数和闭包来得到 A 的单例获取函数:getSingletonOfA
class A {}
const getSingletonOfA = (() => {
let instance;
return () => {
return (instance ??= new A());
};
})();
只有在调用getSingletonOfA
才会创建 A 的实例,并且会在闭包中将其储存在 instance 中,重复调用getSingletonOfA
会获取相同的实例
const a1 = getSingletonOfA();
const a2 = getSingletonOfA();
console.log(a1 === a2); // true
上述方法能够满足单例模式,但是不够通用,改造如下
const createSingletonUtil = (className) => {
let instance;
return () => {
return (instance ??= new className());
};
};
我们封装一个工具函数createSingletonUtil
,调用该函数后可以获得任意类的“单例获取函数”
const getSingletonOfA = createSingletonUtil(A);
const a3 = getSingletonOfA();
const a4 = getSingletonOfA();
console.log(a3 === a4); // true
createSingletonUtil
的 TypeScript 实现如下:
class A {}
const createSingletonUtil = <T>(className: new () => T) => {
let instance: T;
return () => {
return (instance ??= new className());
};
};
const getSingletonOfA = createSingletonUtil<A>(A);
const a1 = getSingletonOfA();
const a2 = getSingletonOfA();
console.log(a1 === a2);
当然惰性单例也有缺点,对于某些类,如果创建实例需要较长时间,这时在用到的时候再创建恐怕来不及,可能会产生其他副作用,比如造成页面卡顿。在此场景下,在应用初始化时就创建其实例或许会有更好的用户体验
上述两种方法根据不同的业务场景择一使用即可
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