client系列:获得可视区域的相关信息
clientWidth和offsetWidth区别:clientWidth只包含内容和padding,offsetWidth包含内容和内外边框。
立即执行函数:无需调用,直接执行。且独立创建了一个作用域。
(function() {})(); (function(){}()); 两种写法
像素比:即devicePixelRatio值。
pageshow事件:重新加载页面触发的事件。
pageshow和load区别:往返缓存的存在
scroll系列:获取动态变化的元素属性
scrollWidth相较于offset和client仅返回自身宽度。
scrollTop属性:
window.pageXOffset和window.pageYOffset为整个页面被卷曲的距离。
三大系列总结:
offset系列:用于获取元素位置,offsetLeft和offsetTop。
client系列:用于获取元素大小,clientWidth和clientHeight。
scroll系列:用于获取滚动距离,scrollTop和scrollLeft。
页面滚动距离获取:window.pageXOffset和window.pageYOffset。
mouseover和mouseenter区别:mouseover经过自身和子元素都会触发事件,mouseenter仅经过自身会触发事件。所以mouseenter不会触发冒泡。
JS动画:目标对象是绝对定位
对动画函数进行封装后,不同对象对函数进行调用会造成不同对象使用相同定时器造成浪费,故采用分别设置定时器方法。
利用js动态语言的特点,给对象设置属性的特点,给对象设置定时器;
// 封装函数,obj目标对象,target目标位置,sec定时时长,len单位时间位移距离 function animations(obj, target, sec, len) { clearInterval(obj.timer); // 防止函数多次进行,保证对象仅有一个定时器. obj.timer = setInterval(()=> { // 利用给对象设置属性的方式,给对象设置定时器. if(div.offsetLeft >= target) { clearInterval(obj.timer); } obj.style.left = obj.offsetLeft + len + 'px'; }, sec); }
缓动动画:令元素运动速度有所变化,常见例如令元素慢慢停下。
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