第一节、多线程的创建
1、线程概述
A、什么是线程
B、多线程是什么
2、继承Thread类
A、继承Thread类是如何实现多线程的
继承Thread类
重写run方法
创建线程对象
调用start()方法启动
B、优缺点是什么
优点:编码简单
缺点:存在单继承的局限性,线程类继承Thread后,不能继承其他类,不便于扩展。
C、为什么不直接调用run()方法,而是调用start()启动线程
直接调用run方法会当次普通方法执行,此时相当于还是单线程执行
只有调用start方法才是启动一个新的线程执行
D、把主线程任务放在子线程之前会怎么样
这样主线程一直是先跑完,相当于是一个线程的效果了
1 package com.itheima.d1_create; 2 3 /** 4 目标:多线程的创建方式一:继承Thread类实现。 5 */ 6 public class ThreadDemo1 { 7 public static void main(String[] args) { 8 // 3、new一个新线程对象 9 Thread t = new MyThread(); 10 // 4、调用start方法启动线程(执行的还是run方法) 11 t.start(); 12 13 for (int i = 0; i < 5; i++) { 14 System.out.println("主线程执行输出:" + i); 15 } 16 17 } 18 } 19 20 /** 21 1、定义一个线程类继承Thread类 22 */ 23 class MyThread extends Thread{ 24 /** 25 2、重写run方法,里面是定义线程以后要干啥 26 */ 27 @Override 28 public void run() { 29 for (int i = 0; i < 5; i++) { 30 System.out.println("子线程执行输出:" + i); 31 } 32 } 33 }
继承thread类创建线程
3、实现Runnable接口
A。实现Uunnable接口是如何创建线程的
定义一个线程任务类型MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法
创建MyRunnable任务对象
把MyRunnable任务对象交给Thread线程对象处理
调用线程对象的start()方法启动线程
B、这种方式的优缺点
优点:线程任务只是实现了Runnable接口,可以继续继承和实现
缺点:编程多一层包装对象,如果线程有执行结果是不能直接返回的
1 package com.itheima.d1_create; 2 3 /** 4 目标:学会线程的创建方式二,理解它的优缺点。 5 */ 6 public class ThreadDemo2 { 7 public static void main(String[] args) { 8 // 3、创建一个任务对象 9 Runnable target = new MyRunnable(); 10 // 4、把任务对象交给Thread处理 11 Thread t = new Thread(target); 12 // Thread t = new Thread(target, "1号"); 13 // 5、启动线程 14 t.start(); 15 16 for (int i = 0; i < 10; i++) { 17 System.out.println("主线程执行输出:" + i); 18 } 19 } 20 } 21 22 /** 23 1、定义一个线程任务类 实现Runnable接口 24 */ 25 class MyRunnable implements Runnable { 26 /** 27 2、重写run方法,定义线程的执行任务的 28 */ 29 @Override 30 public void run() { 31 for (int i = 0; i < 10; i++) { 32 System.out.println("子线程执行输出:" + i); 33 } 34 } 35 }
实现Runnable接口
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1 package com.itheima.d1_create; 2 3 /** 4 目标:学会线程的创建方式二(匿名内部类方式实现,语法形式) 5 */ 6 public class ThreadDemo2Other { 7 public static void main(String[] args) { 8 Runnable target = new Runnable() { 9 @Override 10 public void run() { 11 for (int i = 0; i < 10; i++) { 12 System.out.println("子线程1执行输出:" + i); 13 } 14 } 15 }; 16 Thread t = new Thread(target); 17 t.start(); 18 19 new Thread(new Runnable() { 20 @Override 21 public void run() { 22 for (int i = 0; i < 10; i++) { 23 System.out.println("子线程2执行输出:" + i); 24 } 25 } 26 }).start(); 27 28 new Thread(() -> { 29 for (int i = 0; i < 10; i++) { 30 System.out.println("子线程3执行输出:" + i); 31 } 32 }).start(); 33 34 for (int i = 0; i < 10; i++) { 35 System.out.println("主线程执行输出:" + i); 36 } 37 } 38 }
实现Runnable接口-匿名对象类
4、JDK5.0新增:实现Callable接口
A、利用Callable、FutureTask接口实现的步骤
得到任务对象
定义类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情
用FutureTask把Callable对象封装成线程任务对象
把线程任务对象交给Thread处理
调用Thread的start方法启动线程,执行任务
线程执行完毕后、通过FutureTask的get方法去获取任务执行的结果
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1 package com.itheima.d1_create; 2 3 import java.util.concurrent.Callable; 4 import java.util.concurrent.ExecutionException; 5 import java.util.concurrent.FutureTask; 6 7 /** 8 目标:学会线程的创建方式三:实现Callable接口,结合FutureTask完成。 9 */ 10 public class ThreadDemo3 { 11 public static void main(String[] args) { 12 // 3、创建Callable任务对象 13 Callable<String> call = new MyCallable(100); 14 // 4、把Callable任务对象 交给 FutureTask 对象 15 // FutureTask对象的作用1: 是Runnable的对象(实现了Runnable接口),可以交给Thread了 16 // FutureTask对象的作用2: 可以在线程执行完毕之后通过调用其get方法得到线程执行完成的结果 17 FutureTask<String> f1 = new FutureTask<>(call); 18 // 5、交给线程处理 19 Thread t1 = new Thread(f1); 20 // 6、启动线程 21 t1.start(); 22 23 24 Callable<String> call2 = new MyCallable(200); 25 FutureTask<String> f2 = new FutureTask<>(call2); 26 Thread t2 = new Thread(f2); 27 t2.start(); 28 29 try { 30 // 如果f1任务没有执行完毕,这里的代码会等待,直到线程1跑完才提取结果。 31 String rs1 = f1.get(); 32 System.out.println("第一个结果:" + rs1); 33 } catch (Exception e) { 34 e.printStackTrace(); 35 } 36 37 try { 38 // 如果f2任务没有执行完毕,这里的代码会等待,直到线程2跑完才提取结果。 39 String rs2 = f2.get(); 40 System.out.println("第二个结果:" + rs2); 41 } catch (Exception e) { 42 e.printStackTrace(); 43 } 44 } 45 } 46 47 /** 48 1、定义一个任务类 实现Callable接口 应该申明线程任务执行完毕后的结果的数据类型 49 */ 50 class MyCallable implements Callable<String>{ 51 private int n; 52 public MyCallable(int n) { 53 this.n = n; 54 } 55 56 /** 57 2、重写call方法(任务方法) 58 */ 59 @Override 60 public String call() throws Exception { 61 int sum = 0; 62 for (int i = 1; i <= n ; i++) { 63 sum += i; 64 } 65 return "子线程执行的结果是:" + sum; 66 } 67 }
第三种线程创建方式
第二节、Thread的常用方法
1、Thread常用API
2、Thread构造器
1 package com.itheima.d2_api; 2 3 public class MyThread extends Thread{ 4 public MyThread() { 5 } 6 7 public MyThread(String name) { 8 // 为当前线程对象设置名称,送给父类的有参数构造器初始化名称 9 super(name); 10 } 11 12 @Override 13 public void run() { 14 for (int i = 0; i < 5; i++) { 15 System.out.println( Thread.currentThread().getName() + "输出:" + i); 16 } 17 } 18 }
为线程对象设置名称
1 package com.itheima.d2_api; 2 /** 3 目标:线程的API 4 */ 5 public class ThreadDemo01 { 6 // main方法是由主线程负责调度的 7 public static void main(String[] args) { 8 Thread t1 = new MyThread("1号"); 9 // t1.setName("1号"); 10 t1.start(); 11 System.out.println(t1.getName()); 12 13 Thread t2 = new MyThread("2号"); 14 // t2.setName("2号"); 15 t2.start(); 16 System.out.println(t2.getName()); 17 18 // 哪个线程执行它,它就得到哪个线程对象(当前线程对象) 19 // 主线程的名称就叫main 20 Thread m = Thread.currentThread(); 21 System.out.println(m.getName()); 22 m.setName("最牛的线程"); 23 24 for (int i = 0; i < 5; i++) { 25 System.out.println( m.getName() + "输出:" + i); 26 } 27 } 28 }
依然是名称
1 package com.itheima.d2_api; 2 /** 3 目标:线程的API 4 */ 5 public class ThreadDemo02 { 6 // main方法是由主线程负责调度的 7 public static void main(String[] args) throws Exception { 8 for (int i = 1; i <= 5; i++) { 9 System.out.println("输出:" + i); 10 if(i == 3){ 11 // 让当前线程进入休眠状态 12 // 段子:项目经理让我加上这行代码,如果用户愿意交钱,我就注释掉。 13 Thread.sleep(3000); 14 } 15 } 16 } 17 }
线程休眠
第三节、线程安全
1、线程安全问题是什么
多个线程同时操作同一个共享资源的时候可能会出现业务安全问题,称为线程安全问题
2、线程安全问题出现的原因
存在多线程并发
同时访问共享资源
存在修改共享资源,读数据是永远不会错的,只有需要修改的时候才会出错
3、线程安全问题案例模拟
1 package com.itheima.d3_thread_safe; 2 3 public class Account { 4 private String cardId; 5 private double money; // 账户的余额 6 7 public Account(){ 8 9 } 10 11 public Account(String cardId, double money) { 12 this.cardId = cardId; 13 this.money = money; 14 } 15 16 /** 17 小明 小红 18 */ 19 public void drawMoney(double money) { 20 // 0、先获取是谁来取钱,线程的名字就是人名 21 String name = Thread.currentThread().getName(); 22 // 1、判断账户是否够钱 23 if(this.money >= money){ 24 // 2、取钱 25 System.out.println(name + "来取钱成功,吐出:" + money); 26 // 3、更新余额 27 this.money -= money; 28 System.out.println(name + "取钱后剩余:" + this.money); 29 }else { 30 // 4、余额不足 31 System.out.println(name +"来取钱,余额不足!"); 32 } 33 34 } 35 36 public String getCardId() { 37 return cardId; 38 } 39 40 public void setCardId(String cardId) { 41 this.cardId = cardId; 42 } 43 44 public double getMoney() { 45 return money; 46 } 47 48 public void setMoney(double money) { 49 this.money = money; 50 } 51 52 }
Account类
1 package com.itheima.d3_thread_safe; 2 3 /** 4 取钱的线程类 5 */ 6 public class DrawThread extends Thread { 7 // 接收处理的账户对象 8 private Account acc; 9 public DrawThread(Account acc,String name){ 10 super(name); 11 this.acc = acc; 12 } 13 @Override 14 public void run() { 15 // 小明 小红:取钱 16 acc.drawMoney(100000); 17 } 18 }
DrawThread
1 package com.itheima.d3_thread_safe; 2 3 /** 4 需求:模拟取钱案例。 5 */ 6 public class ThreadDemo { 7 public static void main(String[] args) { 8 // 1、定义线程类,创建一个共享的账户对象 9 Account acc = new Account("ICBC-111", 100000); 10 11 // 2、创建2个线程对象,代表小明和小红同时进来了。 12 new DrawThread(acc, "小明").start(); 13 new DrawThread(acc, "小红").start(); 14 } 15 }
ThreadDemo 启动类
第四节、线程同步
1、同步思想概述
A、线程同步解决安全问题的思想是什么
加锁:让多个线程实现先后依次访问共享资源,这样就解决了安全问题
2、方式一、同步代码块
A、同步代码块是如何实现线程安全的
对出现问题的核心代码使用synchronized进行加锁
每次只能一个线程占锁进入访问
B、同步代码块的同步锁对象有什么要求
对于实例方法建议使用this作为锁对象
对于静态方法建议使用字节码(类名.class)对象作为锁对象
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3、方式二、同步方法
A、同步方法是如何保证线程安全的
对出现问题的核心方法使用synchronized修饰
每次只能一个线程占锁进入访问
B、同步方法的同步锁对象的原理
对于实例方法默认使用this作为锁对象
对于静态方法默认使用类名.class对象作为锁对象
C、同步代码块和同步方法的比较
同步代码块锁的范围更小,同步方法锁的范围更大
在书写代码上面,同步方法比同步代码块更方便一点
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4、方式三、Lock锁
第五节、线程通信
1、线程通信的三个常见方法
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1 package com.itheima.d7_thread_comunication; 2 3 /** 4 呼叫系统。 5 */ 6 public class CallSystem { 7 // 定义一个变量记录当前呼入进来的电话。 8 public static int number = 0; // 最多只接听一个。 9 10 /* 接入电话 11 */ 12 public synchronized static void call() { 13 try { 14 number++; 15 System.out.println("成功接入一个用户,等待分发~~~~"); 16 17 // 唤醒别人 : 1个 18 CallSystem.class.notify(); 19 // 让当前线程对象进入等待状态。 20 CallSystem.class.wait(); 21 22 } catch (InterruptedException e) { 23 e.printStackTrace(); 24 } 25 } 26 27 /** 28 分发电话 29 */ 30 public synchronized static void receive() { 31 try { 32 String name = Thread.currentThread().getName(); 33 if(number == 1){ 34 System.out.println(name + "此电话已经分发给客服并接听完毕了~~~~~"); 35 number--; 36 // 唤醒别人 : 1个 37 CallSystem.class.notify(); 38 CallSystem.class.wait(); // 让当前线程等待 39 }else { 40 // 唤醒别人 : 1个 41 CallSystem.class.notify(); 42 CallSystem.class.wait(); // 让当前线程等待 43 } 44 } catch (InterruptedException e) { 45 e.printStackTrace(); 46 } 47 } 48 }
线程通信案例CallSystem
1 package com.itheima.d7_thread_comunication; 2 3 public class CallThread extends Thread{ 4 @Override 5 public void run() { 6 // 不断的打入电话 7 while (true){ 8 CallSystem.call(); 9 } 10 } 11 }
线程通信案例 CallThread
1 package com.itheima.d7_thread_comunication; 2 3 /** 4 接电话线程类 5 */ 6 public class ReceiveThread extends Thread{ 7 @Override 8 public void run() { 9 // 1号 2号 10 while (true){ 11 CallSystem.receive(); 12 } 13 } 14 }
线程通信案例 ReceiveThread
1 package com.itheima.d7_thread_comunication; 2 3 public class TestDemo { 4 public static void main(String[] args) { 5 // 1、生产者线程:负责不断接收打进来的电话 6 CallThread call = new CallThread(); 7 call.start(); 8 9 // 2、消费者线程:客服,每个客服每次接听一个电话 10 ReceiveThread r1 = new ReceiveThread(); 11 r1.start(); 12 } 13 }
线程通信案例 TestDemo
第六节、线程池
1、线程池概述
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2、线程池实现的API、参数说明
A、谁代表了线程池
ExecutorService接口
B、ThreadPoolExecutor实现线程池对象的七个参数是什么意思
使用线程池的实现类ThreadPoolExecutor
C、线程池常见面试题
a、临时线程什么时候创建
新任务提交时发现核心线程都在忙,任务队列也满了,并且还可以创建临时线程,此时才会创建临时线程
b、什么时候会开始拒绝任务
核心线程和临时线程都在忙,任务队列也满了,新的任务过来的时候才会开始任务拒绝
3、线程池处理Runnable任务
A、线程池如何处理Runnable任务
使用ExecutorService的方法:void execute(Runnable target)
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4、线程池处理Callable任务
A、线程池如何处理Callable任务,并得到任务执行完后返回结果
使用ExecutorService的方法:Future<T>submit(Callable<T>command)
1 package com.itheima.d8_threadpool; 2 3 import java.util.concurrent.Callable; 4 5 /** 6 1、定义一个任务类 实现Callable接口 应该申明线程任务执行完毕后的结果的数据类型 7 */ 8 public class MyCallable implements Callable<String>{ 9 private int n; 10 public MyCallable(int n) { 11 this.n = n; 12 } 13 14 /** 15 2、重写call方法(任务方法) 16 */ 17 @Override 18 public String call() throws Exception { 19 int sum = 0; 20 for (int i = 1; i <= n ; i++) { 21 sum += i; 22 } 23 return Thread.currentThread().getName() 24 + "执行 1-" + n+ "的和,结果是:" + sum; 25 } 26 }
MyCallable
1 package com.itheima.d8_threadpool; 2 3 public class MyRunnable implements Runnable{ 4 @Override 5 public void run() { 6 for (int i = 0; i < 5; i++) { 7 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "输出了:HelloWorld ==> " + i); 8 } 9 try { 10 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "本任务与线程绑定了,线程进入休眠了~~~"); 11 Thread.sleep(10000000); 12 } catch (Exception e) { 13 e.printStackTrace(); 14 } 15 } 16 }
MyRunnable
1 package com.itheima.d8_threadpool; 2 3 import java.util.concurrent.*; 4 5 /** 6 目标:自定义一个线程池对象,并测试其特性。 7 */ 8 public class ThreadPoolDemo1 { 9 public static void main(String[] args) { 10 // 1、创建线程池对象 11 /** 12 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, 13 int maximumPoolSize, 14 long keepAliveTime, 15 TimeUnit unit, 16 BlockingQueue<Runnable> workQueue, 17 ThreadFactory threadFactory, 18 RejectedExecutionHandler handler) 19 */ 20 ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5 , 21 6, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5) , Executors.defaultThreadFactory(), 22 new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() ); 23 24 // 2、给任务线程池处理。 25 Runnable target = new MyRunnable(); 26 pool.execute(target); 27 pool.execute(target); 28 pool.execute(target); 29 30 pool.execute(target); 31 pool.execute(target); 32 pool.execute(target); 33 pool.execute(target); 34 pool.execute(target); 35 36 // 创建临时线程 37 pool.execute(target); 38 pool.execute(target); 39 // // 不创建,拒绝策略被触发!!! 40 // pool.execute(target); 41 42 // 关闭线程池(开发中一般不会使用)。 43 // pool.shutdownNow(); // 立即关闭,即使任务没有完成,会丢失任务的! 44 pool.shutdown(); // 会等待全部任务执行完毕之后再关闭(建议使用的) 45 } 46 }
ThreadPoolDemo1
1 package com.itheima.d8_threadpool; 2 3 import java.util.concurrent.*; 4 5 /** 6 目标:自定义一个线程池对象,并测试其特性。 7 */ 8 public class ThreadPoolDemo2 { 9 public static void main(String[] args) throws Exception { 10 // 1、创建线程池对象 11 /** 12 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, 13 int maximumPoolSize, 14 long keepAliveTime, 15 TimeUnit unit, 16 BlockingQueue<Runnable> workQueue, 17 ThreadFactory threadFactory, 18 RejectedExecutionHandler handler) 19 */ 20 ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5 , 21 6, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5) , Executors.defaultThreadFactory(), 22 new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() ); 23 24 // 2、给任务线程池处理。 25 Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100)); 26 Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200)); 27 Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300)); 28 Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400)); 29 Future<String> f5 = pool.submit(new MyCallable(500)); 30 31 // String rs = f1.get(); 32 // System.out.println(rs); 33 34 System.out.println(f1.get()); 35 System.out.println(f2.get()); 36 System.out.println(f3.get()); 37 System.out.println(f4.get()); 38 System.out.println(f5.get()); 39 } 40 }
ThreadPoolDemo2
1 package com.itheima.d8_threadpool; 2 3 import java.util.concurrent.*; 4 5 /** 6 目标:使用Executors的工具方法直接得到一个线程池对象。 7 */ 8 public class ThreadPoolDemo3 { 9 public static void main(String[] args) throws Exception { 10 // 1、创建固定线程数据的线程池 11 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3); 12 13 pool.execute(new MyRunnable()); 14 pool.execute(new MyRunnable()); 15 pool.execute(new MyRunnable()); 16 pool.execute(new MyRunnable()); // 已经没有多余线程了 17 } 18 }
ThreadPoolDemo3
5、Executors工具类实现线程池
A、Executor工具类底层是基于什么方式实现的线程池对象
线程池ExecutorService的实现类:ThreadPoolExecutor
B、Executor是否适合做大型互联网场景的线程池方案
不适合
建议使用ThreadPoolExecutor来指定线程池参数,这样可以明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险
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第七节、补充知识:定时器
1、定时器是什么,它的作用是什么
定时器是一种控制任务延时调用,或者周期调用的技术
作用:闹钟、定时邮件发送
2、定时器的实现方式
方式一:Timer
方式二:ScheduledExecutorService
1 package com.itheima.d9_timer; 2 3 import java.util.Date; 4 import java.util.Timer; 5 import java.util.TimerTask; 6 7 /** 8 目标:Timer定时器的使用和了解。 9 */ 10 public class TimerDemo1 { 11 public static void main(String[] args) { 12 // 1、创建Timer定时器 13 Timer timer = new Timer(); // 定时器本身就是一个单线程。 14 // 2、调用方法,处理定时任务 15 timer.schedule(new TimerTask() { 16 @Override 17 public void run() { 18 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行AAA~~~" + new Date()); 19 // try { 20 // Thread.sleep(5000); 21 // } catch (InterruptedException e) { 22 // e.printStackTrace(); 23 // } 24 } 25 }, 0, 2000); 26 27 timer.schedule(new TimerTask() { 28 @Override 29 public void run() { 30 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行BB~~~"+ new Date()); 31 System.out.println(10/0); 32 } 33 }, 0, 2000); 34 35 timer.schedule(new TimerTask() { 36 @Override 37 public void run() { 38 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行CCC~~~"+ new Date()); 39 } 40 }, 0, 3000); 41 } 42 }
Timer
1 package com.itheima.d9_timer; 2 3 import java.util.Date; 4 import java.util.Timer; 5 import java.util.TimerTask; 6 import java.util.concurrent.Executors; 7 import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; 8 import java.util.concurrent.TimeUnit; 9 10 /** 11 目标:Timer定时器的使用和了解。 12 */ 13 public class TimerDemo2 { 14 public static void main(String[] args) { 15 // 1、创建ScheduledExecutorService线程池,做定时器 16 ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(3); 17 18 // 2、开启定时任务 19 pool.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() { 20 @Override 21 public void run() { 22 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行输出:AAA ==》 " + new Date()); 23 try { 24 Thread.sleep(100000); 25 } catch (InterruptedException e) { 26 e.printStackTrace(); 27 } 28 } 29 }, 0, 2, TimeUnit.SECONDS); 30 31 32 pool.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() { 33 @Override 34 public void run() { 35 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行输出:BBB ==》 " + new Date()); 36 System.out.println(10 / 0); 37 } 38 }, 0, 2, TimeUnit.SECONDS); 39 40 41 pool.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() { 42 @Override 43 public void run() { 44 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行输出:CCC ==》 " + new Date()); 45 } 46 }, 0, 2, TimeUnit.SECONDS); 47 48 } 49 }
ScheduledExecutorService
第八节、补充知识:并发、并行
1、简单说说并发和并行的含义
并发:CPU分时轮询的执行线程
并行:同一个时刻同时在执行
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第九节、补充知识:线程的生命周期
1、线程的6种状态
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