Java基础语法重点03(变量,常量,作用域)


1. 变量

  • 变量就是可以变化的量
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明类型
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型,作用域
  • 不建议在一行声明多个同类型变量

注意:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

2.变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量

在代码中具体说明

public class Demo08{
    //类变量:static(全部位置可用)
    static double salary=2500;//类变量
    /*实例变量:从属于对象,如果不进行初始化,则为默认值
    整型:0 /浮点型:0.0 /字符型:u0000 /布尔型:false
    除了基本类型,其余的默认值为null*/
    String name;//实例变量
    int age;
    public static void main(String[]args){//main方法
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i=10;//局部变量
        System.out.printfln(i);
      //变量类型 变量名 =  new Demo08()
        Demo08 demo08 = new Demo08();    //实例变量在main方法外,想要输出,借助new
        System.out.printfln(demo08.age);
        System.out.printfln(demo08.name);
        System.out.printfln(Salary);//类变量可直接输出
    }
    public void add(){}//其他方法
}

3.常量

  • 常量:初始化后不能在改变值,不会变动的值
  • 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

定义如下:

   final 常量名 = 值
   final double PI = 3.14;
//常量名一般使用大写字符
eg:
public class Demo01{
    //final为修饰符,不存在先后顺序,放在static前后皆可
      static final double PI = 3.14;
    public static void main(String[]args){
       System.out.printfln(PI);
    }
}
    

4. 变量的命名规范:

  • 所有方法,变量,类名 :见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 :monthSalary

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线 : MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则 : Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则 : run(),runRun()


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    离家尚是少年身,归来已是报国躯(山河无恙,国富军强,我们以崇高敬意,接迎志愿军忠烈回家!)

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