1. setState
setState更新状态的2种写法
(1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState 1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改) 2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用 (2). setState(updater, [callback])------函数式的setState 1.updater为返回stateChange对象的函数。 2.updater可以接收到state和props。 4.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。 总结: 1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖) 2.使用原则: (1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式 (2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式 (3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据, 要在第二个callback函数中读取
2. lazyLoad
路由组件的lazyLoad
//1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包 const Login = lazy(()=>import(@/pages/Login)) //2.通过<Suspense>指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面 <Suspense fallback={ <h1>loading.....</h1>}> <Switch> <Route path="/xxx" component={ Xxxx}/> <Redirect to="/login"/> </Switch> </Suspense>
3. Hooks
1. React Hook/Hooks是什么?
(1). Hook是React 16.8.0版本增加的新特性/新语法 (2). 可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性
2. 三个常用的Hook
(1). State Hook: React.useState() (2). Effect Hook: React.useEffect() (3). Ref Hook: React.useRef()
3. State Hook
(1). State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作 (2). 语法: const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue) (3). useState()说明: 参数: 第一次初始化指定的值在内部作缓存 返回值: 包含2个元素的数组, 第1个为内部当前状态值, 第2个为更新状态值的函数 (4). setXxx()2种写法: setXxx(newValue): 参数为非函数值, 直接指定新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值 setXxx(value => newValue): 参数为函数, 接收原本的状态值, 返回新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
4. Effect Hook
(1). Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子) (2). React中的副作用操作: 发ajax请求数据获取 设置订阅 / 启动定时器 手动更改真实DOM (3). 语法和说明: useEffect(() => { // 在此可以执行任何带副作用操作 return () => { // 在组件卸载前执行 // 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等 } }, [stateValue]) // 如果指定的是[], 回调函数只会在第一次render()后执行 (4). 可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合 componentDidMount() componentDidUpdate() componentWillUnmount()
5. Ref Hook
(1). Ref Hook可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据 (2). 语法: const refContainer = useRef() (3). 作用:保存标签对象,功能与React.createRef()一样
4. Fragment
使用
<Fragment><Fragment> <></>
作用
可以不用必须有一个真实的DOM根标签了
5. Context
理解
一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
使用
1) 创建Context容器对象: const XxxContext = React.createContext() 2) 渲染子组时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据: <xxxContext.Provider value={ 数据}> 子组件 </xxxContext.Provider> 3) 后代组件读取数据: //第一种方式:仅适用于类组件 static contextType = xxxContext // 声明接收context this.context // 读取context中的value数据 //第二种方式: 函数组件与类组件都可以 <xxxContext.Consumer> { value => ( // value就是context中的value数据 要显示的内容 ) } </xxxContext.Consumer>
注意
在应用开发中一般不用context, 一般都用它的封装react插件
6. 组件优化
Component的2个问题
只要执行setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新render() ==> 效率低 只当前组件重新render(), 就会自动重新render子组件,纵使子组件没有用到父组件的任何数据 ==> 效率低
效率高的做法
只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render()
原因
Component中的shouldComponentUpdate()总是返回true
解决
办法1: 重写shouldComponentUpdate()方法 比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false 办法2: 使用PureComponent PureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true 注意: 只是进行state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false 不要直接修改state数据, 而是要产生新数据 项目中一般使用PureComponent来优化
React.memo
为了解决函数组件中的优化问题,React在16.6版本增加了React.memo。官网文档:
React.memo是一个高阶组件,类似于React.PureComponent,只不过用于函数组件而非class组件。 如果你的函数组件在相同props下渲染出相同结果,你可以把它包裹在React.memo中来通过缓存渲染结果来实现性能优化。这意味着React会跳过组件渲染,而使用上次渲染结果。
const MyComponent = React.memo(function MyComponent(props) { /* render using props */ }); 复制代码
React.memo默认只会浅比较props,如果需要定制比较,你可以给第二个参数传入自定义比较函数
function MyComponent(props) { /* render using props */ } function areEqual(prevProps, nextProps) { /* return true if passing nextProps to render would return the same result as passing prevProps to render, otherwise return false */ } export default React.memo(MyComponent, areEqual); 复制代码
和class组件中的shouldComponentUpdate不同,如果props相同则应返回true,否则返回false。这点二者正好相反。
7. render props
如何向组件内部动态传入带内容的结构(标签)?
Vue中: 使用slot技术, 也就是通过组件标签体传入结构 <A><B/></A> React中: 使用children props: 通过组件标签体传入结构 使用render props: 通过组件标签属性传入结构,而且可以携带数据,一般用render函数属性
children props
<A> <B>xxxx</B> </A> {this.props.children} 问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到
render props
<A render={(data) => <C data={data}></C>}></A> A组件: {this.props.render(内部state数据)} C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data}
8. 错误边界
理解:
错误边界(Error boundary):用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面
特点:
只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误
使用方式:
getDerivedStateFromError配合componentDidCatch
// 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发 static getDerivedStateFromError(error) { console.log(error); // 在render之前触发 // 返回新的state return { hasError: true, }; } componentDidCatch(error, info) { // 统计页面的错误。发送请求发送到后台去 console.log(error, info); }
9. 组件通信方式总结
组件间的关系:
- 父子组件 兄弟组件(非嵌套组件) 祖孙组件(跨级组件)
几种通信方式:
1.props: (1).children props (2).render props 2.消息订阅-发布: pubs-sub、event等等 3.集中式管理: redux、dva等等 4.conText: 生产者-消费者模式
比较好的搭配方式:
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