夯实Java基础,一篇文章全解析线程问题
1. 线程是什么
操作系统支持多个应用程序并发执行,每个应用程序至少对应一个进程 ,彼此之间的操作和数据不受干扰,彼此通信一般采用管道通信、消息队列、共享内存等方式。当一个进程需要磁盘IO的时候,CPU就切换到另外的进程,提高了CPU利用率。
有了进程,为什么还要线程?因为进程的成本太高了。
启动新的进程必须分配独立的内存空间,建立数据表维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是昂贵的多任务工作方式。线程可以看作轻量化的进程。线程之间使用相同的地址空间,切换线程的时间远小于切换进程的时间。
进程是资源分配的最小单位,而线程是CPU调度的最小单位。每一个进程中至少有一个线程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源,多个线程可以完成多个不同的任务,也就是我们常说的并发多线程。
2. 怎样创建线程
创建线程常用的有四种方式,分别是:
继承Thread类
实现Runnable接口
实现Callable接口
使用线程池创建
分别看一下怎么具体怎么使用代码创建的?
2.1 继承Thread类
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new MyThread();
thread.start(); // 启动线程
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("关注公众号:一灯架构");
}
}
输出结果:
关注公众号:一灯架构
start方法用来启动线程,只能被调用一次。
run方法是线程的核心方法,业务逻辑都写在run方法中。
2.2 实现Runnable接口
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread1 = new Thread(myRunnable, "线程1");
Thread thread2 = new Thread(myRunnable, "线程2");
thread1.start(); // 启动线程1
thread2.start(); // 启动线程2
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
private int count = 5;
@Override
public void run() {
while (count > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ ",关注公众号:一灯架构," + count–);
}
}
}
输出结果:
线程2,关注公众号:一灯架构,4
线程1,关注公众号:一灯架构,5
线程1,关注公众号:一灯架构,2
线程1,关注公众号:一灯架构,1
线程2,关注公众号:一灯架构,3
需要把Runnable实例放到Thread类中,才能执行,Thread对象才是真正的线程对象。
使用实现Runnable接口创建线程方式,相比继承Thread类创建线程,优点是:
实现的方式没有类的单继承性的局限性
实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
2.3 实现Callable接口
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
MyCallable myCallable = new MyCallable();
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(myCallable);
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
System.out.println(futureTask.get());
}
}
class MyCallable implements Callable {
@Override
public String call() throws Exception {
return "关注公众号:一灯架构";
}
}
输出结果:
关注公众号:一灯架构
实现Callable接口的线程实例对象,配合FutureTask使用,可以接收返回值。
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