先决条件
对于 pkg 配置,请运行以下命令:
sudo apt-get update -y
sudo apt-get install -y pkg-config
C 工具
运行以下命令:
#check if Clang is installed
clang --version
# If not run this:
sudo dnf install clang
sudo apt install cmake
sudo dnf install clang-tools-extra
必需的库
根据您的发行版运行以下命令:
乌班图:
sudo apt install libasound2-dev mesa-common-dev libx11-dev libxrandr-dev libxi-dev xorg-dev libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev
Fedora:
sudo dnf install alsa-lib-devel mesa-libGL-devel libX11-devel libXrandr-devel libXi-devel libXcursor-devel libXinerama-devel libatomic
拱:
sudo pacman -S alsa-lib mesa libx11 libxrandr libxi libxcursor libxinerama
格利布:
检查是否安装了 glibc:
ldd --version
如果未安装,请运行:
## ubuntu:
sudo apt install glibc-source -y
# Fedora:
dnf install glibc
在所有这些之后,是时候构建Raylib了。我建议使用 cmake,因为它是最简单的方法,所以我只包含这些说明。如果你想以另一种方式做到这一点,你可以查看Raylib github。
逐行将这些粘贴到终端中:
git clone https://github.com/raysan5/raylib.git raylib
cd raylib
mkdir build && cd build
cmake -DBUILD_SHARED_LIBS=ON ..
make
sudo make install
运行 make install 时,请务必记下它的安装位置,稍后需要用到它。就我而言,它被安装到
usr/local/lib64
但对你来说,它可能只是:
/usr/local/lib
完成所有这些之后,您可以尝试以下两种方法之一:您可以尝试运行示例,或者您可以将库添加到 path。我建议添加到路径,因为我尝试在两个不同的 linux 版本(Ubuntu 和 Fedora)上安装它并遇到了同样的问题。
将此行粘贴到终端中,并将 usr/local/lib 替换为您的品牌安装显示的任何位置:
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/usr/local/lib
我的经验是它安装到 /usr/local/lib64,所以:
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/usr/local/lib64
这仅将其添加到当前终端窗口。您可以将此命令附加到 ~/.bashrc 或 ~/.zshrc 或其他用户登录脚本的末尾,以使更改永久化。
在那之后,是时候使用 Rayex!
分叉项目:
https://github.com/shiryel/rayex
克隆你的叉子:
git clone https://github.com/your username/rayex.git
CD 到 Rayex 文件夹中并运行:
mix deps.get
iex -S mix
这应该启动一个 iex。然后运行:
# Import all modules
iex> use Rayex
# open new window
iex> init_window(200, 200, "window name")
# draw a line
iex> begin_drawing()
iex> draw_line(10, 10, 50, 51, %{r: 255, g: 161, b: 0, a: 255})
iex> end_drawing()
现在,您可以尝试以下 3d 示例之一:
cd examples/3d_picking/
mix deps.get
iex -S mix
然后在 iex 运行中:
iex> The3dPicking.run()
你应该看到这个:
你很好!
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