1. 网络编程
1.1 网络编程基本概念
1、网络
将不同区域的电脑连接到一起,组成局域网、城域网或广域网。把分布在不同地理区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互联成一个规模大、功能强的网络系统,从而使众多的计算机可以方便地互相传递信息,共享硬件、软件、数据信息等资源
2、计算机网络
是指将地理位置相同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在==网络操作系统、网络管理软件及通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统
3、通信协议
计算机网络中实现通信必须有一些约定即通信协议,对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准
4、通信接口
为了使两个结点之间能进行对话,必须在它们之间建立通信工具(即接口),使彼此之间能进行信息交换
接口包括两部分:
- 硬件装置:实现节点之间的信息传送 软件装置:规定双方进行通信的约定协议
网络分层
- 由于结点之间联系很复杂,在指定协议时,把复杂成份分解成一些简单的成份,再将他们复合起来。最常用的复合方式是层次方式,即同层间可以通信、上一层可以调用下一层,而与再下一层不发生关系 TCP/IP是一个协议族,也是按照层次划分,共四层:应用层,传输层,互连网络层,接口层(物理+数据链路层)
1.2 网络编程三要素
1、IP地址
- 要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定要接受数据的计算机和识别发送的计算机,而IP地址就是这个标识号,也就是设备的标识。
2、端口
- 网络的通信,本质上是两个应用程序的通信。每台计算机都有很多的应用程序,那么在网络通信时,如何区别这些应用程序呢?如果说IP地址可以唯一的标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的应用程序,也就是应用程序的标识。
3、协议
- 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一网络中的计算机进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样。在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为计算机网络通信协议。它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换。 常见的协议有TCP协议和UDP协议
1.3 IP地址
IP地址:是网络中设备的唯一标识
IP地址分为两大类
- IPv4:是给每个连接在网络上的主机分配一个32bit地址。按照TCP/IP规定,IP地址用二进制来表示,每个IP地址的长32bit,也就是4个字节。例如一个采用二进制形式的地址是“11000000 10101000 00000001 01000010”,这么长的地址,处理起来也太费劲了。为了方便使用,IP地址经常被写成十进制的形式,中间使用符号“ . ”分隔不同的字节。于是,上面的IP地址可以表示为“192.168.1.66”。IP地址的这种表示法叫做 “点分十进制法”,这显然比1和0容易记得多 IPv6:由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,但是网络地址资源有限,使得IP的分配越发紧张。为了扩大地址空间,通过IPv6重新定义地址空间,采用128bit地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进制数,这就解决了网络地址资源数量不够的问题
常用DOS命令
- ipconfig:查看本机IP地址 ping IP地址:检查网络是否连通
示例
特殊IP地址
- 127.0.0.1:是回送地址,可以代表本机地址,一般用来测试使用 190.168.0.0 – 192.168.255.255:私有地址,属于非注册地址,专门为组织机构内部使用
1.4 InetAddress 的使用
为了方便我们对IP地址的获取和操作,Java提供了一个类InetAddress供我们使用
InetAddress:此类表示Internet协议(IP)地址,用于封装计算机的IP地址和DNS(没有端口信息)
方法名 描述 static InetAddress getByName(String host) 确定主机名称的IP地址。主机名称可以是机器名称,也可以是IP地址和域名 String getHostName() 获取此IP地址的主机名 String getHostAddress() 返回文本显示中的IP地址字符串
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