背景
字节各类业务拥有众多用户群,作为字节前端性能监控 SDK,自身若存在性能问题,则会影响到数以亿计的真实用户的体验。所以此类 SDK 自身的性能在设计之初,就必须达到一个非常极致的水准。
与此同时,随着业务不断迭代,功能变得越来越多,对监控的需求也会变得越来越多。例如,今天 A 业务更新了架构,想要自定义性能指标的获取规则,明天 B 业务接入了微前端框架,需要监控子应用的性能。在解决这些业务需求的同时,我们会不断加入额外的判断逻辑、配置项。同时由于用户的电脑性能、浏览器环境的不同,我们又要解决各种兼容性问题,加入 polyfill 等代码,不可避免地造成 SDK 体积膨胀,性能劣化。那么我们是如何在需求和功能不断迭代的情况下,持续追踪和优化 SDK 的体积和性能的呢?
SDK 体积优化
通常而言,体积的优化是最容易拿到收益的一项。
由于监控 SDK 通常作为第一个脚本被加载到页面中,体积的膨胀不仅会增加用户的下载时间,还会增加浏览器解析脚本的时间。对于体积优化,我们可以从宏观和微观两个角度去实现。
微观上,我们会去尽可能去精简所有的表达,剥离冗余重复代码,同时尽可能减少以下写法的出现:
1. 过多的 class 和过长的属性方法名
Class 的定义会被转换成 function 声明 + prototype 赋值,以及常用代码压缩工具无法对 object 属性名压缩,过多的面向对象写法会让编译后的 js 代码体积膨胀得非常快。例如下列代码
class ClassWithLongName {
methodWithALongLongName() {}
}
经过 ts 转换后会变成
var ClassWithLongName = /** @class */ (function () {
function ClassWithLongName() {
}
ClassWithLongName.prototype.methodWithALongLongName = function () { };
return ClassWithLongName;
}());
压缩后代码为
var ClassWithLongName=function(){function n(){}return n.prototype.methodWithALongLongName=function(){},n}();
可以看到以上长命名都无法被压缩
如果使用函数式编程来代替面向对象编程,能够很好的避免代码无法被压缩的情况:
function functionWithLongName() {
return function MethodWithALongLongName(){}
}
经过压缩后变成
function n(){return function(){}}
相较于 class 的版本,压缩后的代码减小了50%以上。
2. 内部函数传参使用数组代替对象
原理同上,对象中的字段名通常不会被代码压缩工具压缩。同时合理使用 TS named tuple 类型可以保证代码可维护性。
function report(event, {optionA, optionB, optionC, optionD}: ObjectType){
}
改为
function report(event, [optionA, optionB, optionC, optionD]: NamedTupleType){
}
3. 在不需要判断 nullable 时,尽可能避免?.????=
等操作符的出现。同理,尽可能避免一些例如 spread 操作符、generator 等新语法,这些语法在编译成 es5 后通常会引入额外的 polyfill。TS 会将这些操作符转换成非常长的代码,例如a?.b
会被转换成:
a === null || a === void 0 ? void 0 : a.b
过多的 nullish 操作符也是代码体积增加的一个原因。
当然,以上只列举了部分体积优化措施,还有更多优化方法要结合具体代码而议。对于我们的前端监控 SDK,为了性能和体积是可以牺牲一些开发体验的,并且由于使用 TS 类型系统,并不会对代码维护增加很多负担。
从宏观上,我们应该思考如何减少 SDK 所依赖的模块,减少产物包含的内容,增加产物的“信噪比”,有以下几个方式:
- 拆分文件
我们可以分离出 SDK 中不是必须提前执行的逻辑,拆分成异步加载的文件,仅将必须提前执行的逻辑加入初始脚本。同时将不同功能拆分成不同文件,业务按需加载,这样可以最大程度减少对首屏加载时间的影响。
2. 尽可能避免 polyfill 的使用
polyfill 会显著增加产物体积,我们尽可能不使用存在兼容性的方法。甚至在不需要兼容低端浏览器环境时,我们可以不使用 polyfill。
3. 减少重复的常量字符串的出现次数
对于多次重复出现的常量字符串,提取成公共变量。例如
a.addEventListener('load', cb)
b.addEventListener('load', cb)
c.addEventListener('load', cb)
我们可以将 addEventListener
和 load
提取公共变量:
let ADD_EVENT_LISTENER = 'addEventLister'
let LOAD = 'load'
a[ADD_EVENT_LISTENER](LOAD, cb)
b[ADD_EVENT_LISTENER](LOAD, cb)
c[ADD_EVENT_LISTENER](LOAD, cb)
此段代码压缩后会变成
let d="addEventLister",e="load";a[d](e,cb),b[d](e,cb),c[d](e,cb);
我们还可以使用 TSTransformer 或者 babel plugin 来帮我们自动地完成上述过程。
值得注意的是,这个方法在 web 端并不能取得很好的收益,因为浏览器在传输数据时会做 gzip 压缩,已经将重复信息用最高效的算法压缩了,我们做的并不会比 gzip 更好。但是在需要嵌入移动端 app 的监控 SDK 来说,这一做法能减少约 10 ~ 15% 产物体积。
除了体积优化以外,随着需求不断增加,功能不断完善,不可避免的会影响到 SDK 的性能。接下来,我们介绍如何测量并优化 SDK 的性能。
使用工具进行性能衡量
通常来说,监控类 SDK 最有可能影响性能的地方为:
- 监控初始化时执行各类监听的过程
- 监控事件上报请求对业务的影响
- SDK 维护数据缓存时的内存使用情况
接下来,我们着重从以上几个维度来衡量并优化 SDK 的性能。
性能衡量过程
使用 Benchmark 性能衡量工具的目的便是为了知道 SDK 运行过程中每一个函数执行的耗时,给业务带来多大的影响,是否会引起 longtask。由于我们的监控 SDK 包含了性能、请求、资源等各类前端监控能力,这些功能的实现依赖对页面各类事件的监听、性能指标的获取、请求对象的包装。除此之外,SDK还提供给用户(开发者)调用的方法,例如配置页面信息、自定义埋点、更改监控行为等能力。根据 SDK 以上行为和能力,我们将测试分为两个模块:
- 接入 SDK 后自动运行的各类监控,这些行为大部分会在页面加载之初执行,若此部分性能劣化,会严重影响到所有前端业务用户的首屏加载。
- 用户端(开发者)调用的方法,我们会将此类方法包装成 client 对象以 npm 包的形式给开发者调用,这部分方法的执行由用户控制,可能存在频繁调用的情况,因此也应避免耗时过长的调用出现。
本站声明:
1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。
原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/295253.html