1.浏览器常见HTTP请求头解释
使用chrome浏览器自带的开发者工具查看http头的方法
1.在网页任意地方右击选择审查元素或者按下 shift+ctrl+c, 打开chrome自带的调试工具;
2.选择network标签, 刷新网页(在打开调试工具的情况下刷新);
3.刷新后在左边找到该网页url,点击 后右边选择headers,就可以看到当前网页的http头了;
请求Header(HTTP request header )
Host 请求的域名
User-Agent 浏览器端浏览器型号和版本
Accept 可接受的内容类型
Accept-Language 语言
Accept-Encoding 可接受的压缩类型 gzip,deflate
Accept-Charset 可接受的内容编码 UTF-8,*
服务器端的响应Header(response header)
Date 服务器端时间
Server 服务器端的服务器软件 Apache/2.2.6
Etag 文件标识符
Content-Encoding传送启用了GZIP压缩 gzip
Content-Length 内容长度
Content-Type 内容类型
但是实际上 HTTP请求头和响应头是有很多种的
HTTP 请求头和响应头是 HTTP 协议中非常重要的组成部分,本文将详细介绍常见的 HTTP 请求头和响应头,以及它们的作用和场景,同时还会对比不同 HTTP 协议版本中的差异。
2.HTTP 请求头
2.1. Accept
作用:告诉服务器客户端能够接受的 MIME 类型,用于指定客户端可以接受的响应内容格式。
场景:通常在客户端向服务器发送请求时使用,以便服务器返回适合客户端的响应内容格式。
可接受值:MIME 类型,例如 text/html、application/json 等。
2.2. Accept-Encoding
作用:告诉服务器客户端能够接受的压缩方式,用于指定客户端可以接受的压缩方式。
场景:通常在客户端向服务器发送请求时使用,以便服务器返回适合客户端的压缩方式。
可接受值:压缩方式,例如 gzip、deflate 等。
2.3. Accept-Language
作用:告诉服务器客户端能够接受的语言类型,用于指定客户端可以接受的响应内容语言类型。
场景:通常在客户端向服务器发送请求时使用,以便服务器返回适合客户端的响应内容语言类型。
可接受值:语言类型,例如 zh-CN、en-US 等。
2.4. Authorization
作用:告诉服务器客户端的身份认证信息,用于进行身份验证和授权。
场景:通常在客户端向服务器发送需要身份认证的请求时使用,以便服务器进行身份验证和授权。
可接受值:身份认证信息,例如 Basic、Digest、Bearer 等。
2.5. Cache-Control
作用:告诉服务器客户端对缓存的处理方式,用于指定客户端对缓存的处理方式。
场景:通常在客户端向服务器发送请求时使用,以便服务器返回适合客户端的缓存处理方式。
可接受值:缓存处理方式,例如 no-cache、max-age、no-store 等。
2.6. Connection
作用:告诉服务器客户端与服务器之间的连接类型,用于指定客户端与服务器之间的连接类型。
场景:通常在客户端向服务器发送请求时使用,以便服务器返回适合客户端的连接类型。
可接受值:连接类型,例如 Keep-Alive、Close 等。
2.7. Content-Length
作用:告诉服务器请求体的长度,用于指定客户端发送的请求体长度。
场景:通常在客户端向服务器发送含有请求体的请求时使用,以便服务器正确地解析请求体。
可接受值:请求体的长度,例如 1024、2048 等。
2.8. Content-Type
作用:告诉服务器请求体的 MIME 类型,用于指定客户端发送的请求体类型。
场景:通常在客户端向服务器发送含有请求体的请求时使用,以便服务器正确地解析请求体。
可接受值:MIME 类型,例如 application/json、application/x-www-form-urlencoded 等。
2.9. Cookie
作用:告诉服务器客户端的 Cookie 信息,用于指定客户端的状态和历史记录。
场景:通常在客户端向服务器发送请求时使用,以便服务器识别客户端并进行相应的处理。
可接受值:Cookie 信息。
2.10. Host
作用:告诉服务器请求的主机名,用于指定客户端请求的目标主机名。
场景:通常在客户端向服务器发送请求时使用,以便服务器将请求转发到相应的主机。
可接受值:主机名,例如 www.example.com。
2.11. If-Modified-Since
作用:告诉服务器客户端上次请求资源的时间,用于指定客户端上次请求资源的时间。
场景:通常在客户端向服务器发送 GET 请求时使用,以便服务器判断资源是否发生过修改,从而决定是否返回新的资源。
可接受值:日期时间字符串,例如 Sat, 29 Oct 1994 19:43:31 GMT。
2.12. Referer
作用:告诉服务器客户端请求的来源页面,用于指定客户端请求的来源页面。
场景:通常在客户端向服务器发送请求时使用,以便服务器了解客户端请求的来源,从而进行相应的处理。
可接受值:来源页面的 URL。
2.13. User-Agent
作用:告诉服务器客户端的浏览器类型和版本号,用于指定客户端的浏览器类型和版本号。
场景:通常在客户端向服务器发送请求时使用,以便服务器了解客户端的浏览器类型和版本号,从而进行相应的处理。
可接受值:浏览器类型和版本号。
2.14. Upgrade
作用:告诉服务器客户端希望升级的协议,用于指定客户端希望升级的协议。
场景:通常在客户端向服务器发送请求时使用,以便服务器了解客户端希望升级的协议,从而进行相应的处理。
可接受值:协议名称,例如 HTTP/2.0。
2.15. Origin
作用:告诉服务器请求的来源地址,用于进行跨域请求时的安全验证。
场景:通常在客户端向服务器发送跨域请求时使用,以便服务器验证请求的合法性。
可接受值:来源地址,例如 https://www.example.com。
3.HTTP 响应头
3.1. Access-Control-Allow-Origin
作用:告诉客户端响应是否允许跨域请求,用于指定服务器是否允许来自指定域名的跨域请求。
场景:通常在服务器向客户端发送跨域响应时使用,以便客户端了解响应是否允许跨域请求。
3.2. Content-Encoding
作用:告诉客户端响应的压缩方式,用于指定服务器使用的压缩方式。
场景:通常在服务器向客户端发送响应时使用,以便客户端正确解压响应内容。
可接受值:压缩方式,例如 gzip、deflate 等。
3.3. Content-Language
作用:告诉客户端响应的语言类型,用于指定服务器返回的响应内容语言类型。
场景:通常在服务器向客户端发送响应时使用,以便客户端了解响应内容的语言类型。
可接受值:语言类型,例如 zh-CN、en-US 等。
3.4. Content-Length
作用:告诉客户端响应的长度,用于指定服务器返回的响应内容长度。
场景:通常在服务器向客户端发送响应时使用,以便客户端正确解析响应内容。
可接受值:响应内容的长度,例如 1024、2048 等。
3.5. Content-Type
作用:告诉客户端响应的 MIME 类型,用于指定服务器返回的响应内容类型。
场景:通常在服务器向客户端发送响应时使用,以便客户端正确解析响应内容。
可接受值:MIME 类型,例如 text/html、application/json 等。
3.6. ETag
作用:告诉客户端响应的实体标识,用于指定服务器返回的响应内容的实体标识。
场景:通常在服务器向客户端发送响应时使用,以便客户端缓存响应内容。
可接受值:实体标识,例如 “12345”。
3.7. Last-Modified
作用:告诉客户端响应的最后修改时间,用于指定服务器返回的响应内容的最后修改时间。
场景:通常在服务器向客户端发送响应时使用,以便客户端缓存响应内容并在下一次请求时进行缓存验证。
可接受值:日期时间字符串,例如 Sat, 29 Oct 1994 19:43:31 GMT。
3.8. Location
作用:告诉客户端响应的重定向地址,用于指定客户端重定向到的地址。
场景:通常在服务器向客户端发送重定向响应时使用,以便客户端重定向到指定的地址。
可接受值:重定向地址,例如 https://www.example.com。
3.9. Server
作用:告诉客户端服务器的软件信息,用于指定服务器的软件信息。
场景:通常在服务器向客户端发送响应时使用,以便客户端了解服务器的软件信息。
可接受值:服务器的软件信息,例如 Apache、Nginx 等。
3.10. Set-Cookie
作用:告诉客户端设置 Cookie,用于指定客户端设置 Cookie。
场景:通常在服务器向客户端发送响应时使用,以便客户端设置 Cookie。
可接受值:Cookie 信息。
4.HTTP 协议版本差异
其实不同版本之间也是有差异的,我们整理以下:
HTTP/1.0 和 HTTP/1.1 的主要差异在于:
持久连接(Persistent Connection)
HTTP/1.0 默认使用非持久连接,即每次请求都需要建立一个新的连接,而 HTTP/1.1 默认使用持久连接,即多个请求可以使用同一个连接。
管道化(Pipelining)
HTTP/1.1 支持管道化,即在同一个连接中可以发送多个请求,而 HTTP/1.0 不支持管道化。
Host 头部
HTTP/1.1 强制要求在请求头中包含 Host 头部,而 HTTP/1.0 不要求。
缓存控制
HTTP/1.1 引入了更多的缓存控制机制,例如 Cache-Control 和 ETag。
错误处理
HTTP/1.1 引入了更多的错误处理机制,例如 100 Continue 状态码。
总的来说,HTTP/1.1 相对于 HTTP/1.0 在性能、安全、错误处理等方面有了很大的改进,因此在现代 Web
开发中,HTTP/1.1 已经成为了主流。同时,HTTP/2.0 又在性能和效率方面进行了更大的优化,成为了当前的主流 HTTP 协议。
HTTP/1.0 和 HTTP/1.1 是 HTTP 协议的两个主要版本,而 HTTP/2.0 是 HTTP 协议的最新版本。
简单了解一下发展历史
HTTP/1.0 是在 1996 年发布的,它是 HTTP 协议的第一个正式版本。HTTP/1.0 默认使用非持久连接,在每次请求和响应之间都要关闭连接,这会导致很多性能问题,如服务器过载、资源浪费等。此外,HTTP/1.0 不支持管道化(pipelining),也不支持请求头部的 Host 字段。因此,HTTP/1.0 的性能和可扩展性都存在一定的局限性。
为了解决这些问题,HTTP/1.1 在 1999 年发布。HTTP/1.1 默认采用持久连接,即一个 TCP 连接可以发送多个请求和响应,这样可以减少连接建立和关闭的开销。HTTP/1.1 还支持管道化,一个 TCP 连接可以同时发送多个请求,这样可以减少延迟和提高吞吐量。HTTP/1.1 还引入了请求头部的 Host 字段,这样可以支持虚拟主机(Virtual Host),即一个 Web 服务器可以提供多个网站服务。此外,HTTP/1.1 还支持缓存控制、错误处理、压缩等功能,这些都有助于提高性能和可扩展性。
HTTP/2.0 是在 2015 年发布的最新版本,它基于 Google 发布的 SPDY 协议,并且充分吸收了 HTTP/1.1 的优点。HTTP/2.0 采用二进制协议,可以更高效地传输数据;HTTP/2.0 支持多路复用(Multiplexing),即一个 TCP 连接可以同时发送多个请求和响应,这样可以减少延迟和提高吞吐量;HTTP/2.0 引入了头部压缩等技术,可以减少网络传输的数据量;HTTP/2.0 还支持服务器推送(Server Push),即服务器可以在客户端请求前主动推送资源,这样可以进一步提高性能和用户体验。
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