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然而据 Beyond3D 论坛成员 Bondrewd 所述,以“计算单元”(CU)来分析 AMD GPU 的时代已经结束,因为该公司正在转向“工作集群运算单元”(Work Group Processors)的表述方式。
近十年来,CU 一直是 AMD GPU 的最基础模块。但随着下一代多芯片(MCD)技术的到来,CU 的总数也将急剧增加。
此外考虑到需要引入巨量的更改,因此 AMD 或已决定用“WGP”来划分每一个主要的计算块。
如前所述,每个 Navi 31 GPU 都将具有 30 个 WGP / 每 WGP 256 个流处理器,总核心数也将达到 7680 / 15360 个(单芯片 / 双芯片设计)。
有趣的是,KittyYYuko 和 Kopite7kimi 都表示 AMD RDNA 3“Big Navi 31”旗舰 SKU 将配备了 60 组 WGP,相当于 120 个计算单元。
此外有人猜测基于小芯片的 GPU,与标准单芯片(比如 Navi 33)存在设计上的较大不同,且前端着色器引擎也有重大改进。
不过更让我们感到诧异的,莫过于 RDNA 3 GPU 将把 Infinity Cache 猛然堆砌到 512MB 的规格。即使显存带宽停留在 256-bit,我们仍对其性能提升充满了期待。
若基于 Navi 31 的 Radeon RX 7000 系列显卡拥有高达 512 MB 的无限缓存(几乎是 Navi 21 的四倍),我们猜测其仍会搭配 256-bit 的 GDDR6 显存,辅以频率和功耗的进一步优化。
传闻称即将推出的 RDNA 3 GPU 在光栅化性能方面将超越 NVIDIA 的任何竞品,看样子 AMD 也将率先在 Radeon RX 产品线下提供基于 MCM 多芯片设计的 GPU 。
与此同时,英伟达方面应该也会迅速向 MCM 过渡,以带来超过 Ampere GPU 三倍的性能提升。
最后,随着 AMD 启用 FSR 与下一代光追技术,预计红绿两支队伍之间的竞争也将变得更加激烈,广大消费者可以耐心等待。
原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/34577.html