前一段时间和大牛们交流了一下,据反馈现在Android岗位也没有以前那么多了,没这么好找了,面临2016年寒冬季节,大量公司模仿O2O模式导致死掉企业的很多,在加之培训机构大量的培训人,导致供大于求,当然这不意味着饱和,只是市场更趋于合理一些(只要技术好不用怕的)。最近结合一些面试的同学和大牛们(张旭童)反馈,前几天听童哥去阿里面试顺便整理了下一些面试题目。希望对大家有所帮助,后期会不断更新添加新的面试题。可以帮大家查漏不缺。以下是(2016、2017 、阿里、腾讯、百度、华为、京东、搜狗和滴滴面试题汇集)
就算写出答案也没必要(我写了部分面试答案),因为开发与实际答案会有所不同,再者怕误导大家,所以这些面试题答案还是自己去理解吧!切记:不要背答案,多理解。
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简述synchronized?Object;Monitor机制;
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简述happen-before规则;
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JUC和Object;Monitor机制区别是什么;简述AQS原理;
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简述DCL失效原因,解决方法;
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简述nio原理;
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jvm运行时数据区域有哪几部分组成,各自作用;
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gc算法有哪些;gc收集器有哪些;
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简述class加载各阶段过程;class;loader有哪些模型;
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简述常用的JDK命令行工具;
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简述字节码文件组成;
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讲讲你平常是如何针对具体的SQL做优化;
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mysql的存储引擎有哪些,区别;
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gc:内存模型;
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gc:垃圾回收;
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多线程:如何实现一个定时调度和循环调度的工具类。但提交任务处理不过来的时候,拒绝机制应该如何处理;线程池默认有哪几种拒绝机制;
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多线程:如何实现一个ThreadLocal;
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说说你了解的一个线程安全队列;
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Atomic包的实现原理是什么;
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CAS又是怎么保证原子性的;
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string分析1000次循环subString用了多少内存;
Android基础
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1、什么是ANR 如何避免它?
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如果耗时操作需要让用户等待,那么可以在界面上显示进度条。
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2、View的绘制流程;自定义View如何考虑机型适配;自定义View的事件
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3、分发机制;View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法;自定义View如何提供获取View属性的接口;
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4、Art和Dalvik对比;虚拟机原理,如何自己设计一个虚拟机(内存管理,类加载,双亲委派);JVM内存模型及类加载机制;内存对象的循环引用及避免;
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4、ddms 和 traceView;
5、内存回收机制与GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC原理时机以及GC对象;内存泄露场景及解决方法;
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6、四大组件及生命周期;ContentProvider的权限管理(读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制);Activity的四种启动模式对比;Activity状态保存于恢复;
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7、什么是AIDL 以及如何使用;
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8、请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系;
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9、Fragment生命周期;Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用,如果在Adapter中使用应该如何解耦;
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10、AsyncTask原理及不足;ntentService原理;
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11、Activity 怎么和Service 绑定,怎么在Activity 中启动自己对应的Service;
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12、请描述一下Service 的生命周期;
13、AstncTask+HttpClient与AsyncHttpClient有什么区别;
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14、如何保证一个后台服务不被杀死;比较省电的方式是什么;
15、如何通过广播拦截和abort一条短信;广播是否可以请求网络;广播引起anr的时间限制;
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16、进程间通信,AIDL;
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17、事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
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18、说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系;
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19、请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的;
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20、Handler机制及底层实现;
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21、Binder机制及底层实现;
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22、ListView 中图片错位的问题是如何产生的;
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23、在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver;
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24、说说Activity、Intent、Service 是什么关系;
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25、ApplicationContext和ActivityContext的区别;
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26、一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算;
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27、Serializable 和Parcelable 的区别;
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28、请描述一下BroadcastReceiver;
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29、请描述一下Android 的事件分发机制;
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30、请介绍一下NDK;
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31、什么是NDK库,如何在jni中注册native函数,有几种注册方式;
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32、AsyncTask 如何使用;
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33、对于应用更新这块是如何做的?(灰度,强制更新,分区域更新);
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34、混合开发,RN,weex,H5,小程序(做Android的了解一些前端js等还是很有好处的);
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35、什么情况下会导致内存泄露;
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36、如何对Android 应用进行性能分析以及优化;
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37、说一款你认为当前比较火的应用并设计(直播APP);
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38、OOM的避免异常及解决方法;
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39、屏幕适配的处理技巧都有哪些;
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40、两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
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40、Okhttp原理
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41、Rxjava用法和原理
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42,热更新技术有哪些,知道的原理!
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43、Activity启动流程
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44、Android内存管理
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45、Android权限管理
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46、将一下7.0的新特性
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47、说下你你们项目的架构
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48、组件化的有点和具体实施方案
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49、内存泄露检测方法
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50、Http协议,SSL握手机制。
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Java基础
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1、集合类以及集合框架;HashMap与HashTable实现原理,线程安全性,hash冲突及处理算法;ConcurrentHashMap;
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2、进程和线程的区别;
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3、Java的并发、多线程、线程模型;
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4、什么是线程池,如何使用?
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答:线程池就是事先将多个线程对象放到一个容器中,当使用的时候就不用new 线程而是直接去池中拿线程即可,节省了开辟子线程的时间,提高的代码执行效率。
5、数据一致性如何保证;Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁;
6、Java中实现多态的机制是什么;
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7、如何将一个Java对象序列化到文件里;
8、说说你对Java反射的理解;
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答:Java 中的反射首先是能够获取到Java 中要反射类的字节码, 获取字节码有三种方法,
(1).Class.forName(className) -
(2).类名.class
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(3).this.getClass()。
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然后将字节码中的方法,变量,构造函数等映射成相应的Method、Filed、Constructor 等类,这些类提供了丰富的方法可以被我们所使用。
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9、同步的方法;多进程开发以及多进程应用场景;
10、在Java中wait和seelp方法的不同;
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答:最大的不同是在等待时wait 会释放锁,而sleep 一直持有锁。wait 通常被用于线程间交互,sleep 通常被用于暂停执行。
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11、synchronized 和volatile 关键字的作用;
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答:
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1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。
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2)禁止进行指令重排序。
12、volatile 本质是在告诉jvm 当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取;synchronized 则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。
(1).volatile 仅能使用在变量级别;synchronized 则可以使用在变量、方法、和类级别的
(2).volatile 仅能实现变量的修改可见性,并不能保证原子性;synchronized 则可以保证变量的修改可见性和原子性
(3).volatile 不会造成线程的阻塞;synchronized 可能会造成线程的阻塞。
(4).volatile 标记的变量不会被编译器优化;synchronized 标记的变量可以被编译器优化 -
13、服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达;
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14、ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性;
15、String StringBuilder StringBuffer对比;
16、你所知道的设计模式有哪些;
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答:
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Java 中一般认为有23 种设计模式,我们不需要所有的都会,但是其中常用的几种设计模式应该去掌握。下面列出了所有的设计模式。需要掌握的设计模式我单独列出来了,当然能掌握的越多越好。
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 -
17、Java如何调用c、c++语言;
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18、接口与回调;回调的原理;写一个回调demo;
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19、泛型原理,举例说明;解析与分派;
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20、抽象类与接口的区别;应用场景;抽象类是否可以没有方法和属性;
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21、静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因?
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22、修改对象A的equals方法的签名,那么使用HashMap存放这个对象实例的时候,会调用哪个equals方法;
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23、说说你对泛型的了解;
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24、Java的异常体系;
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25、如何控制某个方法允许并发访问线程的个数;
26、动态代理的区别,什么场景使用;
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27、Dex加载过程和优化方式;
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28、Jvm和Gc机制;
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29、常用的设计模式。
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数据结构与算法
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1、堆和栈在内存中的区别是什么(数据结构方面以及实际实现方面);
2、最快的排序算法是哪个?给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?堆和树的区别;写出快排代码;链表逆序代码;
3、求1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数;
4、子串包含问题(KMP 算法)写代码实现;
5、万亿级别的两个URL文件A和B,如何求出A和B的差集C,(Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)
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6蚁群算法与蒙特卡洛算法;
7、写出你所知道的排序算法及时空复杂度,稳定性;
8、百度POI中如何试下查找最近的商家功能(坐标镜像+R树)。
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9、遍历二叉树
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10、自己集合实现一个队列
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11、自己实现线程安全类
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12、快速排序和冒泡的排序,怎么转换一下。
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其它
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1、死锁的四个必要条件;
2、常见编码方式;utf-8编码中的中文占几个字节;int型几个字节;
3、实现一个Json解析器(可以通过正则提高速度);
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4、MVC MVP MVVM; 常见的设计模式;写出观察者模式的代码;
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5、TCP的3次握手和四次挥手;TCP与UDP的区别;
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6、HTTP协议;HTTP1.0与2.0的区别;HTTP报文结构;
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7、HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性;
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8、都使用过哪些框架、平台;
9、都使用过哪些自定义控件;
10、介绍你做过的哪些项目;
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非技术问题汇总
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1、研究比较深入的领域有哪些;
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2、对业内信息的关注渠道有哪些;
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3、最近都读哪些书;
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4、自己最擅长的技术点,最感兴趣的技术领域和技术点;
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5、项目中用了哪些开源库,如何避免因为引入开源库而导致的安全性和稳定性问题;
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6、实习过程中做了什么,有什么产出;
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7、5枚硬币,2正3反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬8币和反面向上的硬币个数相同;
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8、时针走一圈,时针分针重合几次;
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9、N * N的方格纸,里面有多少个正方形;
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10、现在下载速度很慢,试从网络协议的角度分析原因,并优化(网络的5层都可以涉及)。
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HR问题汇总
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1、您在前一家公司的离职原因是什么?
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2、讲一件你印象最深的一件事情;
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3、介绍一个你影响最深的项目;
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4、介绍你最热爱最擅长的专业领域;
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5、公司实习最大的收获是什么;
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6、与上级意见不一致时,你将怎么办;
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7、自己的优点和缺点是什么?并举例说明?
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8、你的学习方法是什么样的?实习过程中如何学习?实习项目中遇到的最9、大困难是什么以及如何解决的;
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10、说一件最能证明你能力的事情;
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11、针对你你申请的这个职位,你认为你还欠缺什么;
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12、如果通过这次面试我们单位录用了你,但工作一段时间却发现你根本13、不适合这个职位,你怎么办;
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14、项目中遇到最大的困难是什么?如何解决的;
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15、你的职业规划以及个人目标;未来发展路线及求职定位;
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16、如果你在这次面试中没有被录用,你怎么打算;
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17、评价下自己,评价下自己的技术水平,个人代码量如何;
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18、通过哪些渠道了解的招聘信息,其他同学都投了哪些公司;
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19、业余都有哪些爱好;
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20、你做过的哪件事最令自己感到骄傲;
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21、假如你晚上要去送一个出国的同学去机场,可单位临时有事非你办不可,你怎么办;
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22、就你申请的这个职位,你认为你还欠缺什么;
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23、当前的offer状况;如果BATH都给了offer该如何选;
24、你对一份工作更看重哪些方面?平台,技术,氛围,城市,money;
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25、理想薪资范围;杭州岗和北京岗选哪个;
26、理想中的工作环境是什么;
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27、谈谈你对跳槽的看法;
28、说说你对行业、技术发展趋势的看法;
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29、实习过程中周围同事/同学有哪些值得学习的地方;
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30、家人对你的工作期望及自己的工作期望;
31、如果你的工作出现失误,给本公司造成经济损失,你认为该怎么办;
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32、若上司在公开会议上误会你了,该如何解决;
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32、是否可以实习,可以实习多久;
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33、在五年的时间内,你的职业规划;
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34、你看中公司的什么?或者公司的那些方面最吸引你。
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总结
学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯。所以:贵在坚持!
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