1月21日消息,即便是在今年CES的盛大发布活动之后,Valve的Steam Machine平台依旧还有不少的神秘之处。发布日期、配套游戏、具体硬件配置、还有其他的细节都尚未公布。不过我们已经知道了首批硬件合作伙伴,还有该平台一切更为宽泛的走向。
基于Valve已经公布的信息,还有与部分厂商的访谈,科技网站CNET对有关Steam Machine的已知信息进行了总结,感兴趣的玩家不妨一看:
SteamOS只是用来运行Steam应用和游戏的
SteamOS和谷歌的Chrome OS类似,基于Linux制作,主要是用来运行特定的软件应用。但前者并没有Chrome浏览器,而是运行着Steam的在线游戏商店,以及从其中下载游戏。对于PC游戏玩家来说,目前的Steam在线商店和应用都是非常珍贵的资源,因为它集购买、下载和安装为一体,无论是Windows、OS X甚至是Linux皆可支持。而Valve希望把相同的便捷性带到你的客厅当中。
大屏体验
Valve在去年推出了面向PC版Steam的“Big Picture”模式,为大尺寸电视屏幕对软件的图标和导航进行了优化。而对于针对客厅、和家用机类似的Steam Machine来说,这个功能也是自然的选择。
Valve可能会自己推出Steam Machine硬件
在今年的CES展上,Valve总裁Gabe Newell说他们并没有绝对地排斥自己卖硬件——无论如何,Valve已经向选定的测试者发出了数百台测试机器了。
当然,他们也可能不会这么做
但是,Steam Machine项目目前的主要侧重是鼓励和推动第三方厂商来制作和销售硬件。在本届CES上,共有13家厂商宣布与Valve合作,其中不乏Alienware和Origin PC这样的知名厂商,而他们也都带来了自己的Steam Machine产品。
部分Steam Machine只能运行SteamOS,售价和家用机相当
Steam Machine只能运行SteamOS,通过性能更低的“系统级芯片”式硬件来实现SteamOS游戏的1080p输出。部分型号的售价在400-500美元左右,和新一代PlayStation 4或Xbox One相当。
另有部分型号可运行双系统,价格可达上千美元
在今年CES展上亮相的首批Steam Machine大多数实际上都是小型游戏PC,许多机型的配置还可以进行定制。这些产品可以运行SteamOS和Windows双系统,售价也和Windows游戏PC相当。
新款Steam手柄将真正打破格局
这款手柄看上去和普通手柄无异,但把摇杆换成了触控板,所以带来了更好的人体工学。此外,这款手柄还拥有16个按键。在我们短暂的体验当中,Steam手柄在第一人称射击和动作类游戏中的表现要比PC游戏所惯用的标准Xbox手柄更为出色。目前,Valve计划自行生产这些手柄,并将它们单独销售给PC玩家。
Steam手柄的工作将更像是键盘和鼠标
Steam手柄的触控区域可以根据游戏的不同来重新分配功能。比如说,它们可以在即时策略或回合制策略游戏当中来进行地图的快速滚动,而在执行这个操作时,键盘和鼠标是比Xbox手柄更为理想的解决方案。
并非所有Steam游戏会在SteamOS上本地运行
我们之所以看到众多如此不同的Steam Machine硬件,是因为只有一小部分的游戏能在SteamOS上本地运行。Valve说这类游戏的数量在250款左右,并在持续增长。游戏开发商和发行商需要把他们的游戏移植到SteamOS,就像他们在OS X或Xbox One上做的那样。这也就意味着许多知名游戏作品可能无法在Steam Machine上同步问世。
玩非SteamOS游戏的解决方法
不过这个问题还是有解决办法的,这个办法对于那些非常规的Windows游戏PC可能会很重要,比如Alienware的Steam Machine。和去年的Nvidia Shield掌机一样,Steam Machine可以通过家庭网络将标准游戏PC上的游戏画面串流到电视上。是的,这听上去有点背离了Steam Machine的本质功能,但这总比把大块头的游戏PC拖到客厅然后通过HDMI连接到电视强点吧。
目前,只有部分测试者可以体验到Steam Machine
在去年年末,Valve已经挑选了首批测试者来测试Steam Machine的硬件。而对于大多数人来说,我们只能等待Valve给合作伙伴放行来向公众销售自己的产品了。根据我们得到的消息,首批Steam Machine会在今年年中到年末期间上市,这还得取决于SteamOS和手柄的开发进度。
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