大家好!今天,我开始进行我的 ruby 堆栈跟踪项目,我发觉我现在了解了一些关于 gdb
内部如何工作的内容。
最近,我使用 gdb
来查看我的 Ruby 程序,所以,我们将对一个 Ruby 程序运行 gdb
。它实际上就是一个 Ruby 解释器。首先,我们需要打印出一个全局变量的地址:ruby_current_thread
。
获取全局变量
下面展示了如何获取全局变量 ruby_current_thread
的地址:
$ sudo gdb -p 2983
(gdb) p & ruby_current_thread
$2 = (rb_thread_t **) 0x5598a9a8f7f0 <ruby_current_thread>
变量能够位于的地方有堆、栈或者程序的文本段。全局变量是程序的一部分。某种程度上,你可以把它们想象成是在编译的时候分配的。因此,我们可以很容易的找出全局变量的地址。让我们来看看,gdb
是如何找出 0x5598a9a87f0
这个地址的。
我们可以通过查看位于 /proc
目录下一个叫做 /proc/$pid/maps
的文件,来找到这个变量所位于的大致区域。
$ sudo cat /proc/2983/maps | grep bin/ruby
5598a9605000-5598a9886000 r-xp 00000000 00:32 323508 /home/bork/.rbenv/versions/2.1.6/bin/ruby
5598a9a86000-5598a9a8b000 r--p 00281000 00:32 323508 /home/bork/.rbenv/versions/2.1.6/bin/ruby
5598a9a8b000-5598a9a8d000 rw-p 00286000 00:32 323508 /home/bork/.rbenv/versions/2.1.6/bin/ruby
所以,我们看到,起始地址 5598a9605000
和 0x5598a9a8f7f0
很像,但并不一样。哪里不一样呢,我们把两个数相减,看看结果是多少:
(gdb) p/x 0x5598a9a8f7f0 - 0x5598a9605000
$4 = 0x48a7f0
你可能会问,这个数是什么?让我们使用 nm
来查看一下程序的符号表。
sudo nm /proc/2983/exe | grep ruby_current_thread
000000000048a7f0 b ruby_current_thread
我们看到了什么?能够看到 0x48a7f0
吗?是的,没错。所以,如果我们想找到程序中一个全局变量的地址,那么只需在符号表中查找变量的名字,然后再加上在 /proc/whatever/maps
中的起始地址,就得到了。
所以现在,我们知道 gdb
做了什么。但是,gdb
实际做的事情更多,让我们跳过直接转到…
解引用指针
(gdb) p ruby_current_thread
$1 = (rb_thread_t *) 0x5598ab3235b0
我们要做的下一件事就是解引用 ruby_current_thread
这一指针。我们想看一下它所指向的地址。为了完成这件事,gdb
会运行大量系统调用比如:
ptrace(PTRACE_PEEKTEXT, 2983, 0x5598a9a8f7f0, [0x5598ab3235b0]) = 0
你是否还记得 0x5598a9a8f7f0
这个地址?gdb
会问:“嘿,在这个地址中的实际内容是什么?”。2983
是我们运行 gdb 这个进程的 ID。gdb 使用 ptrace
这一系统调用来完成这一件事。
好极了!因此,我们可以解引用内存并找出内存地址中存储的内容。有一些有用的 gdb
命令,比如 x/40w 变量
和 x/40b 变量
分别会显示给定地址的 40 个字/字节。
描述结构
一个内存地址中的内容可能看起来像下面这样。可以看到很多字节!
(gdb) x/40b ruby_current_thread
0x5598ab3235b0: 16 -90 55 -85 -104 85 0 0
0x5598ab3235b8: 32 47 50 -85 -104 85 0 0
0x5598ab3235c0: 16 -64 -55 115 -97 127 0 0
0x5598ab3235c8: 0 0 2 0 0 0 0 0
0x5598ab3235d0: -96 -83 -39 115 -97 127 0 0
这很有用,但也不是非常有用!如果你是一个像我一样的人类并且想知道它代表什么,那么你需要更多内容,比如像这样:
(gdb) p *(ruby_current_thread)
$8 = {self = 94114195940880, vm = 0x5598ab322f20, stack = 0x7f9f73c9c010,
stack_size = 131072, cfp = 0x7f9f73d9ada0, safe_level = 0, raised_flag = 0,
last_status = 8, state = 0, waiting_fd = -1, passed_block = 0x0,
passed_bmethod_me = 0x0, passed_ci = 0x0, top_self = 94114195612680,
top_wrapper = 0, base_block = 0x0, root_lep = 0x0, root_svar = 8, thread_id =
140322820187904,
太好了。现在就更加有用了。gdb
是如何知道这些所有域的,比如 stack_size
?是从 DWARF
得知的。DWARF
是存储额外程序调试数据的一种方式,从而像 gdb
这样的调试器能够工作的更好。它通常存储为二进制的一部分。如果我对我的 Ruby 二进制文件运行 dwarfdump
命令,那么我将会得到下面的输出:
(我已经重新编排使得它更容易理解)
DW_AT_name "rb_thread_struct"
DW_AT_byte_size 0x000003e8
DW_TAG_member
DW_AT_name "self"
DW_AT_type <0x00000579>
DW_AT_data_member_location DW_OP_plus_uconst 0
DW_TAG_member
DW_AT_name "vm"
DW_AT_type <0x0000270c>
DW_AT_data_member_location DW_OP_plus_uconst 8
DW_TAG_member
DW_AT_name "stack"
DW_AT_type <0x000006b3>
DW_AT_data_member_location DW_OP_plus_uconst 16
DW_TAG_member
DW_AT_name "stack_size"
DW_AT_type <0x00000031>
DW_AT_data_member_location DW_OP_plus_uconst 24
DW_TAG_member
DW_AT_name "cfp"
DW_AT_type <0x00002712>
DW_AT_data_member_location DW_OP_plus_uconst 32
DW_TAG_member
DW_AT_name "safe_level"
DW_AT_type <0x00000066>
所以,ruby_current_thread
的类型名为 rb_thread_struct
,它的大小为 0x3e8
(即 1000 字节),它有许多成员项,stack_size
是其中之一,在偏移为 24
的地方,它有类型 31
。31
是什么?不用担心,我们也可以在 DWARF 信息中查看。
< 1><0x00000031> DW_TAG_typedef
DW_AT_name "size_t"
DW_AT_type <0x0000003c>
< 1><0x0000003c> DW_TAG_base_type
DW_AT_byte_size 0x00000008
DW_AT_encoding DW_ATE_unsigned
DW_AT_name "long unsigned int"
所以,stack_size
具有类型 size_t
,即 long unsigned int
,它是 8 字节的。这意味着我们可以查看该栈的大小。
如果我们有了 DWARF 调试数据,该如何分解:
- 查看
ruby_current_thread
所指向的内存区域 - 加上
24
字节来得到stack_size
- 读 8 字节(以小端的格式,因为是在 x86 上)
- 得到答案!
在上面这个例子中是 131072
(即 128 kb)。
对我来说,这使得调试信息的用途更加明显。如果我们不知道这些所有变量所表示的额外的元数据,那么我们无法知道存储在 0x5598ab325b0
这一地址的字节是什么。
这就是为什么你可以为你的程序单独安装程序的调试信息,因为 gdb
并不关心从何处获取这些额外的调试信息。
DWARF 令人迷惑
我最近阅读了大量的 DWARF 知识。现在,我使用 libdwarf,使用体验不是很好,这个 API 令人迷惑,你将以一种奇怪的方式初始化所有东西,它真的很慢(需要花费 0.3 秒的时间来读取我的 Ruby 程序的所有调试信息,这真是可笑)。有人告诉我,来自 elfutils 的 libdw 要好一些。
同样,再提及一点,你可以查看 DW_AT_data_member_location
来查看结构成员的偏移。我在 Stack Overflow 上查找如何完成这件事,并且得到这个答案。基本上,以下面这样一个检查开始:
dwarf_whatform(attrs[i], &form, &error);
if (form == DW_FORM_data1 || form == DW_FORM_data2
form == DW_FORM_data2 || form == DW_FORM_data4
form == DW_FORM_data8 || form == DW_FORM_udata) {
继续往前。为什么会有 800 万种不同的 DW_FORM_data
需要检查?发生了什么?我没有头绪。
不管怎么说,我的印象是,DWARF 是一个庞大而复杂的标准(可能是人们用来生成 DWARF 的库稍微不兼容),但是我们有的就是这些,所以我们只能用它来工作。
我能够编写代码并查看 DWARF ,这就很酷了,并且我的代码实际上大多数能够工作。除了程序崩溃的时候。我就是这样工作的。
展开栈路径
在这篇文章的早期版本中,我说过,gdb
使用 libunwind 来展开栈路径,这样说并不总是对的。
有一位对 gdb
有深入研究的人发了大量邮件告诉我,为了能够做得比 libunwind 更好,他们花费了大量时间来尝试如何展开栈路径。这意味着,如果你在程序的一个奇怪的中间位置停下来了,你所能够获取的调试信息又很少,那么你可以对栈做一些奇怪的事情,gdb
会尝试找出你位于何处。
gdb 能做的其他事
我在这儿所描述的一些事请(查看内存,理解 DWARF 所展示的结构)并不是 gdb
能够做的全部事情。阅读 Brendan Gregg 的昔日 gdb 例子,我们可以知道,gdb
也能够完成下面这些事情:
- 反汇编
- 查看寄存器内容
在操作程序方面,它可以:
- 设置断点,单步运行程序
- 修改内存(这是一个危险行为)
了解 gdb
如何工作使得当我使用它的时候更加自信。我过去经常感到迷惑,因为 gdb
有点像 C,当你输入 ruby_current_thread->cfp->iseq
,就好像是在写 C 代码。但是你并不是在写 C 代码。我很容易遇到 gdb
的限制,不知道为什么。
知道使用 DWARF 来找出结构内容给了我一个更好的心智模型和更加正确的期望!这真是极好的!
via: https://jvns.ca/blog/2016/08/10/how-does-gdb-work/
作者:Julia Evans 译者:ucasFL 校对:wxy
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