目前iOS开发中大多数页面都已经开始使用Interface Builder的方式进行UI开发了,但是在一些变化比较复杂的页面,还是需要通过代码来进行UI开发的。而且有很多比较老的项目,本身就还在采用纯代码的方式进行开发。而现在iPhone和iPad屏幕尺寸越来越多,虽然开发者只需要根据屏幕点进行开发,而不需要基于像素点进行UI开发。但如果在项目中根据不同屏幕尺寸进行各种判断,写死坐标的话,这样开发起来是很吃力的。所以一般用纯代码开发UI的话,一般都是配合一些自动化布局的框架进行屏幕适配。苹果为我们提供的适配框架有:VFL、UIViewAutoresizing、Auto Layout、Size Classes等。其中Auto Layout是使用频率最高的布局框架,但是其也有弊端。就是在使用UILayoutConstraint的时候,会发现代码量很多,而且大多都是重复性的代码,以至于好多人都不想用这个框架。
今天要给大家介绍的这个框架Masonry是基于UILayoutConstraint封装的。这个框架已经出来有三年了,现在也比较成熟了。Masonry开源地址Masonry。
Masonry简介
Masonry是一个对系统NSLayoutConstraint进行封装的第三方自动布局框架,采用链式编程的方式提供给开发者API。系统AutoLayout支持的操作,Masonry都支持,相比系统API功能来说,Masonry是有过之而无不及。
Masonry采取了链式编程的方式,代码理解起来非常清晰易懂,而且写完之后代码量看起来非常少。之前用NSLayoutConstraint写很多代码才能实现的布局,用Masonry最少一行代码就可以搞定。
Masonry是同时支持Mac和iOS两个平台的,在这两个平台上都可以使用Masonry进行自动布局。我们可以从MASUtilities.h文件中,看到下面的定义,这就是Masonry通过宏定义的方式,区分两个平台独有的一些关键字。
通过CocoaPods,在项目中可以很容易的集成Masonry。
pod 'Masonry'
学习曲线
对于初学者学习纯代码AutoLayout,我建议还是先学会Interface Builder方式的AutoLayout,领悟苹果对自动布局的规则和思想,然后再把这套思想嵌套在纯代码上。这样学习起来更好入手,也可以避免踩好多坑。在项目中设置的AutoLayout约束,起到对视图布局的标记作用。设置好约束之后,程序运行过程中创建视图时,会根据设置好的约束计算frame,并渲染到视图上。
Masonry使用
在正式使用Masonry之前,最后先学会AutoLayout。Masonry提供的的API有:
mas_makeConstraints() 添加约束
mas_remakeConstraints() 移除之前的约束,重新添加新的约束
mas_updateConstraints() 更新约束
equalTo() 参数是对象类型,一般是视图对象或者mas_width这样的坐标系对象
mas_equalTo() 和上面功能相同,参数可以传递基础数据类型对象,可以理解为比上面的API更强大
width() 用来表示宽度,例如代表view的宽度
mas_width() 用来获取宽度的值。和上面的区别在于,一个代表某个坐标系对象,一个用来获取坐标系对象的值
说明:上面例如equalTo或者width这样的,有时候需要涉及到使用mas_前缀,这在开发中需要注意作区分。如果在当前类引入#import “Masonry.h”之前,用下面两种宏定义声明一下,就不需要区分mas_前缀。例如:
// 定义这个常量,就可以不用在开发过程中使用"mas_"前缀。
#define MAS_SHORTHAND
// 定义这个常量,就可以让Masonry帮我们自动把基础数据类型的数据,自动装箱为对象类型。
#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS
Masonry为了让代码使用和阅读更容易理解,所以直接通过点语法就可以调用,还添加了and和with两个方法。这两个方法内部实际上什么都没干,只是在内部将self直接返回,功能就是为了更加方便阅读,对代码执行没有实际作用。例如:
make.top.and.bottom.equalTo(self.containerView).with.offset(padding);
其内部代码实现,实际上就是直接将self返回。
- (MASConstraint *)with {
return self;
}
约束和布局
关于更新约束布局相关的API,主要用以下四个API:
- (void)updateConstraintsIfNeeded 调用此方法,如果有标记为需要重新布局的约束,则立即进行重新布局,内部会调用updateConstraints方法
- (void)updateConstraints 重写此方法,内部实现自定义布局过程
- (BOOL)needsUpdateConstraints 当前是否需要重新布局,内部会判断当前有没有被标记的约束
- (void)setNeedsUpdateConstraints 标记需要进行重新布局
关于UIView重新布局相关的API,主要用以下三个API:
- (void)setNeedsLayout 标记为需要重新布局 - (void)layoutIfNeeded 查看当前视图是否被标记需要重新布局,有则在内部调用layoutSubviews方法进行重新布局 - (void)layoutSubviews 重写当前方法,在内部完成重新布局操作
常用方法
设置内边距
[self.yellowView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(self.view).with.offset(10);
make.top.equalTo(self.view).with.offset(10);
make.right.equalTo(self.view).with.offset(-10);
make.bottom.equalTo(self.view).with.offset(-10);
}];
通过insets简化设置内边距的方式。
[self.blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// 下、右不需要写负号,insets方法中已经为我们做了取反的操作了。
make.edges.equalTo(self.view).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
}];
更新约束:
[self.greenView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.center.equalTo(self.view);
// 这里通过mas_equalTo给size设置了基础数据类型的参数,参数为CGSize的结构体
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));
}];
// 为了更清楚的看出约束变化的效果,在显示两秒后更新约束。
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.f * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
[self.greenView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerX.equalTo(self.view).offset(100);
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100));
}];
});
大于等于和小于等于某个值的约束。
[self.textLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.center.equalTo(self.view);
// 设置宽度小于等于200
make.width.lessThanOrEqualTo(@200);
// 设置高度大于等于10
make.height.greaterThanOrEqualTo(@(10));
}];
使用基础数据类型当做参数:
[self.redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.center.equalTo(self.view);
make.width.mas_equalTo(100);
make.height.mas_equalTo(100);
}];
设置约束优先级:
[self.redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.center.equalTo(self.view);
make.width.equalTo(self.view).priorityLow();
make.width.mas_equalTo(20).priorityHigh();
make.height.equalTo(self.view).priority(200);
make.height.mas_equalTo(100).priority(1000);
}];
设置约束比例:
[self.redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.center.equalTo(self.view);
make.height.mas_equalTo(30);
make.width.equalTo(self.view).multipliedBy(0.2);
}];
UITableView动态Cell高度
在iOS UI开发过程中,UITableView的动态Cell高度一直都是个问题。实现这样的需求,实现方式有很多种,只是实现起来复杂程度和性能的区别。在不考虑性能的情况下,tableView动态Cell高度,可以采取估算高度的方式。如果通过估算高度的方式实现的话,无论是纯代码还是Interface Builder,都只需要两行代码就可以完成Cell自动高度适配。
需要设置tableView的rowHeight属性,这里设置为自动高度,告诉系统Cell的高度是不固定的,需要系统帮我们进行计算。然后设置tableView的estimatedRowHeight属性,设置一个估计的高度。(我这里用的代理方法,实际上都一样)。其原理是:在tableView被创建之后,系统会根据estimatedRowHeight属性设置的值,为tableView设置一个估计的值。然后在Cell显示的时候再获取Cell的高度,并刷新tableView的contentSize。涉及到的代码有:
- (void)tableViewConstraints {
[self.tableView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(self.view);
}];
}
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
return self.dataList.count;
}
- (MasonryTableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
MasonryTableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:LXZTableViewCellIdentifier];
[cell reloadViewWithText:self.dataList[indexPath.row]];
return cell;
}
// 需要注意的是,这个代理方法和直接返回当前Cell高度的代理方法并不一样。
// 这个代理方法会将当前所有Cell的高度都预估出来,而不是只计算显示的Cell,所以这种方式对性能消耗还是很大的。
// 所以通过设置estimatedRowHeight属性的方式,和这种代理方法的方式,最后性能消耗都是一样的。
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView estimatedHeightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
return 50.f;
}
- (UITableView *)tableView {
if (!_tableView) {
_tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectZero style:UITableViewStylePlain];
_tableView.delegate = self;
_tableView.dataSource = self;
// 设置tableView自动高度
_tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension;
[_tableView registerClass:[MasonryTableViewCell class] forCellReuseIdentifier:LXZTableViewCellIdentifier];
[self.view addSubview:_tableView];
}
return _tableView;
}
综合示例
- (void)setupFrame {
__weak typeof(self) weakSelf = self;
//上传头像
UIButton *iconBtn = [[UIButton alloc]init];
[iconBtn setCornerRadius:45];
[iconBtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"huantouxiang"] forState:UIControlStateNormal];
[iconBtn addTarget:self action:@selector(iconButton) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
[self.view addSubview:iconBtn];
self.iconBtn = iconBtn;
[self.iconBtn mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(90, 90));
make.centerX.equalTo(weakSelf.view);
make.top.width.offset(90);
}];
//上传社区头像文字提醒
UILabel *iconLabel = [[UILabel alloc]init];
iconLabel.textColor = c3;
iconLabel.text = @"上传社团头像";
iconLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:15];
[self.view addSubview:iconLabel];
[iconLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerX.equalTo(iconBtn);
make.top.equalTo(iconBtn.mas_bottom).with.offset(20);
}];
//社团编辑图标
UIImageView *editIcon = [[UIImageView alloc]init];
editIcon.image = [UIImage imageNamed:@"bianxie"];
[self.view addSubview:editIcon];
[editIcon mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(25, 20));
make.left.equalTo(weakSelf.view).with.offset(10);
make.top.equalTo(iconLabel.mas_bottom).with.offset(30);
}];
//社团名
UITextField *nameText = [[UITextField alloc]init];
nameText.placeholder = @"请填写社区名(社团名最多6个字)";
[self.view addSubview:nameText];
self.nameText = nameText;
[nameText mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.height.mas_equalTo(@20);
make.centerY.equalTo(editIcon);
make.right.equalTo(weakSelf.view).with.offset(-10);
make.left.equalTo(editIcon.mas_right).with.offset(5);
}];
//分割线
UIImageView *xian = [[UIImageView alloc]init];
xian.backgroundColor = DBColor(226, 226, 226);
[self.view addSubview:xian];
[xian mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.height.mas_equalTo(@1);
make.left.equalTo(weakSelf.view).with.offset(10);
make.right.equalTo(weakSelf.view).with.offset(-10);
make.top.equalTo(editIcon.mas_bottom).with.offset(5);
}];
//选择标签
UILabel *tagLabel = [[UILabel alloc]init];
tagLabel.text = @"选择标签";
tagLabel.textColor = c3;
tagLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:15];
[self.view addSubview:tagLabel];
[tagLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.height.mas_equalTo(@20);
make.width.mas_equalTo(@60);
make.left.equalTo(weakSelf.view).with.offset(10);
make.top.equalTo(xian).with.offset(35);
}];
//跳转标签选择
UITextField *tagText = [[UITextField alloc]init];
tagText.placeholder = @"美容颜";
tagText.borderStyle=UITextBorderStyleRoundedRect;
tagText.delegate = self;
[tagText addTarget:self action:@selector(textTag) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
[self.view addSubview:tagText];
[tagText mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerY.equalTo(tagLabel);
make.right.equalTo(weakSelf.view).with.offset(-10);
make.left.equalTo(tagLabel.mas_right).with.offset(5);
}];
//tagView
self.tagView = ({
SKTagView *view = [SKTagView new];
view.backgroundColor = [UIColor clearColor];
view.padding = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0);
view.insets = 15;
view.lineSpace = 10;
__weak SKTagView *weakView = view;
view.didClickTagAtIndex = ^(NSUInteger index){
//Remove tag
[weakView removeTagAtIndex:index];
};
view;
});
[self.view addSubview:self.tagView];
[self.tagView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(weakSelf.view).with.offset(10);
make.right.equalTo(weakSelf.view).with.offset(-10);
make.top.equalTo(tagText.mas_bottom).with.offset(10);
}];
//label标识语
UILabel *label = [[UILabel alloc]init];
label.font = [UIFont systemFontOfSize:13];
label.textColor = [UIColor redColor];
label.text = @"PS:成员和视频越多得社团越容易被发现!";
[self.view addSubview:label];
[label mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(weakSelf.view).with.offset(10);
make.right.equalTo(weakSelf.view).with.offset(-10);
make.top.equalTo(self.tagView.mas_bottom).with.offset(20);
}];
UIButton *commitBtn = [[UIButton alloc]init];
[commitBtn setCornerRadius:5];
[commitBtn setBorderWidth:1 color:DBTextThemeColor];
[commitBtn setTitleColor:DBTextThemeColor forState:UIControlStateNormal];
commitBtn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:15];
[commitBtn setTitle:@"确认发布" forState:UIControlStateNormal];
[commitBtn addTarget:self action:@selector(commitButton) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
[self.view addSubview:commitBtn];
[commitBtn mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.height.mas_equalTo(@30);
make.left.equalTo(weakSelf.view).with.offset(10);
make.right.equalTo(weakSelf.view).with.offset(-10);
make.top.equalTo(label.mas_bottom).with.offset(50);
}];
}
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