JNI的出现使得开发者既可以利用Java语言跨平台、类库丰 富、开发便捷等特点,又可以利用Native语言的高效。
JNI是JVM实现中的一部分,因此Native语言和Java代码都运行在JVM的宿主环境。
JNI是一个双向的接口:开发者不仅可以通过JNI在Java代码中访问Native模块,还可以在 Native代码中嵌入一个JVM,并通过JNI访问运行于其中的Java模块。可见,JNI担任了一个桥梁的角色,它将JVM与Native模块联系起 来,从而实现了Java代码与Native代码的互访。在OPhone上使用Java虚拟机是为嵌入式设备特别优化的Dalvik虚拟机。每启动一个应 用,系统会建立一个新的进程运行一个Dalvik虚拟机,因此各应用实际上是运行在各自的VM中的。Dalvik VM对JNI的规范支持的较全面,对于从JDK 1.2到JDK 1.6补充的增强功能也基本都能支持。
缺点:由于Native模块的使用,Java代码会丧失其原有的跨平台性和类型安全等特性。此外,在JNI应用中,Java代码与Native代 码运行于同一个进程空间内;对于跨进程甚至跨宿主环境的Java与Native间通信的需求,可以考虑采用socket、Web Service等IPC通信机制来实现。
互的类型可以分为在Java代码中调用Native模块和在Native代码中调用Java模块两种。
Java调用Native模块
HelloJni.java
- /* A native method that is implemented by the
- * ‘hello-jni’ native library, which is packaged
- * with this application.
- */
- public native String stringFromJNI();
这个stringFromJNI()函数就是要在Java代码中调用的Native函数。
hello-jni.c
- #include <string.h>
- #include <jni.h>
- jstring
- Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env,
- jobject thiz ) {
- return (*env)->NewStringUTF(env, “Hello from JNI !”);
- }
这个Native函数对应的正是我们在com.example.hellojni.HelloJni这个中声明的Native函数String stringFromJNI()的具体实现。
JNI函数的命名规则: Java代码中的函数声明需要添加native 关键 字;Native的对应函数名要以“Java_”开头,后面依次跟上Java的“package名”、“class名”、“函数名”,中间以下划线“_” 分割,在package名中的“.”也要改为“_”。此外,关于函数的参数和返回值也有相应的规则。对于Java中的基本类型如int 、double 、char 等,在Native端都有相对应的类型来表示,如jint 、jdouble 、jchar 等;其他的对象类型则统统由jobject 来表示(String 是个例外,由于其使用广泛,故在Native代码中有jstring 这个类型来表示,正如在上例中返回值String 对应到Native代码中的返回值jstring )。而对于Java中的数组,在Native中由jarray 对应,具体到基本类型和一般对象类型的数组则有jintArray 等和jobjectArray 分别对应(String 数组在这里没有例外,同样用jobjectArray 表示)。还有一点需要注意的是,在JNI的Native函数中,其前两个参数JNIEnv *和jobject 是必需的——前者是一个JNIEnv 结构体的指针,这个结构体中定义了很多JNI的接口函数指针,使开发者可以使用JNI所定义的接口功能;后者指代的是调用这个JNI函数的Java对象,有点类似于C++中的this 指针。在上述两个参数之后,还需要根据Java端的函数声明依次对应添加参数。在上例中,Java中声明的JNI函数没有参数,则Native的对应函数只有类型为JNIEnv *和jobject 的两个参数。
,要使用JNI函数,还需要先加载Native代码编译出来的动态库文件(在Windows上是.dll,在Linux上则为.so)。这个动作是通过如下语句完成的:
- static {
- System.loadLibrary(“hello-jni”);
- }
- TextView tv = new TextView(this);
- tv.setText( stringFromJNI() );
- setContentView(tv);
Native调用Java模块
- package com.example.hellojni;
- public class SayHello {
- public String sayHelloFromJava(String nativeMsg) {
- String str = nativeMsg + ” But shown in Java!”;
- return str;
- }
- }
从OPhone的系统架构来看,JVM和Native系统库位于内核之上,构成OPhone Runtime;更多的系统功能则是通过在其上的Application Framework以Java API的形式提供的。因此,如果希望在Native库中调用某些系统功能,就需要通过JNI来访问Application Framework提供的API。
jclass 这个类型来表示Java的类的定义,并提供了FindClass接口,根据类的完整的包路径即可得到其
jclass 。
jclass 创建相应的对象实体,即
jobject 。在Java中,创建一个新对象只需要使用
new 关键字即可,但在Native代码中创建一个对象则需要两步:首先通过JNI接口GetMethodID得到该类的构造函数,然后利用NewObject接口构造出该类的一个实例对象。
jobject 中的成员变量或方法。访问对象的方法是先得到方法的Method ID,然后使用Call<
Type>Method 接口调用,这里Type对应相应方法的返回值——返回值为基本类型的都有相对应的接口,如CallIntMethod;其他的返回值(包括String) 则为CallObjectMethod。可以看出,创建对象实质上是调用对象的一个特殊方法,即构造函数。访问成员变量的步骤一样:首先 GetFieldID得到成员变量的ID,然后Get/Set<
Type>Field读/写变量值。
- jstring helloFromJava( JNIEnv* env ) {
- jstring str = NULL;
- jclass clz = (*env)->FindClass(env, “com/example/hellojni/SayHello”);
- jmethodID ctor = (*env)->GetMethodID(env, clz, “<init>”, “()V”);
- jobject obj = (*env)->NewObject(env, clz, ctor);
- jmethodID mid = (*env)->GetMethodID(env, clz, “sayHelloFromJava”, “(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;”);
- if (mid) {
- jstring jmsg = (*env)->NewStringUTF(env, “I’m born in native.”);
- str = (*env)->CallObjectMethod(env, obj, mid, jmsg);
- }
- return str;
- }
提一下编程时要注意的要点:1、FindClass要写明Java类的完整包路径,并将 “.”以“/”替换;2、GetMethodID的第三个参数是方法名(对于构造函数一律用“<init>”表示),第四个参数是方法的“签 名”,需要用一个字符串序列表示方法的参数(依声明顺序)和返回值信息。
如上这种使用NewObject创建的对象实例被称为“Local Reference”,它仅在创建它的Native代码作用域内有效,因此应避免在作用域外使用该实例及任何指向它的指针。如果希望创建的对象实例在作用 域外也能使用,则需要使用NewGlobalRef接口将其提升为“Global Reference”——需要注意的是,当Global Reference不再使用后,需要显式的释放,以便通知JVM进行垃圾收集。
Native模块的编译与发布
NDK的全称是Native Development Toolkit,即原生应用开发包。,为广大开发者提供了编译用于Android应用的Native模块的能力,以及将Native模块随Java应用打包为APK文件。
引用地址:http://mysuperbaby.iteye.com/blog/915425
二、
- <span style=“font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;”>原文地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1324909652374.html
android JNI是连接android Java部分和C/C++部分的纽带,完整使用JNI需要Java代码和C/C++代码。其中C/C++代码用于生成库文件,Java代码用于引用C /C++库文件以及调用C/C++方法。
- jnitest.java
- package com.hello.jnitest;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- public class jnitest extends Activity {
- /** Called when the activity is first created. */
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- Nadd test = new Nadd();
- setTitle(“The Native Add Result is “+String.valueOf(test.nadd(10, 20)));
- }
- }
- Nadd.java
- package com.hello.jnitest;
- public class Nadd {
- static {
- System.loadLibrary(“hello_jni”);
- }
- public native int nadd(int a, int b);
- }
android C/C++部分代码:
- #define LOG_TAG “hello-JNI”
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <unistd.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/stat.h>
- #include <fcntl.h>
- #include <assert.h>
- #include “jni.h”
- #include “JNIHelp.h”
- #include “android_runtime/AndroidRuntime.h”
- static jint com_hello_jnitest_jnitest_nadd(JNIEnv *env, jobject obj, jint a, jint b)
- {
- return (a * b);
- }
- static JNINativeMethod gMethods[] = {
- {“nadd”, “(II)I”, (void *)com_hello_jnitest_jnitest_nadd},};
- static int register_android_test_hello(JNIEnv *env)
- {
- return android::AndroidRuntime::registerNativeMethods(env, “com/hello/jnitest/Nadd”, gMethods, NELEM(gMethods));
- }
- jint JNI_OnLoad(JavaVM *vm, void *reserved)
- {
- JNIEnv *env = NULL;
- if (vm->GetEnv((void **)&env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
- printf(“Error GetEnv/n”);
- return -1;
- }
- assert(env != NULL);
- if (register_android_test_hello(env) < 0) {
- printf(“register_android_test_hello error./n”);
- return -1;
- }
- return JNI_VERSION_1_4;
- }
Android.mk代码:
- LOCAL_PATH := $(call my-dir)
- include $(CLEAR_VARS)
- LOCAL_PRELINK_MODULE := false
- LOCAL_SRC_FILES := /
- com_hello_jnitest.cpp
- LOCAL_SHARED_LIBRARIES := /
- libandroid_runtime
- LOCAL_MODULE := libhello_jni
- include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
原创文章,作者:奋斗,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/5988.html